Hvernig á að búa til litapallettu í Photoshop

photoshop litavali

Í dagskránni Adobe Photoshop, við finnum tól til að búa til persónulegar litatöflur og einstakt, eitthvað mjög gagnlegt til að gefa hönnuninni okkar persónulega stíl.

Að hafa sérsniðna litatöflu getur gert hönnunarferlið mun auðveldara og skilvirkara. Í viðbót við þetta getur þú hjálpa okkur að fylgja sömu línu í mismunandi skrár fyrir sama verkefni.

Í skapandi á netinu höfum við nokkrum sinnum fjallað um að búa til litatöflur, að þessu sinni viljum við takast á við hvernig búa til litapallettu í adobe photoshop þegar við höfum ákveðið litina.

Eru litatöflur mikilvægar?

grafískur hönnuður

Litatöflur eru nauðsynlegur hönnunarþáttur í hvaða verkefni sem er þessa geira eða annarra. Hvort sem við erum tileinkuð grafískri hönnun, innanhússhönnun, vefhönnun o.s.frv., þá er nauðsynlegt að vinna með þessi verkfæri.

Ef við vinnum á þeim tíma sem við vinnum byggjum okkur á litatöflum, náum við traustum grunni sem við getum hallað okkur á þegar við þurfum að ákveða litina sem við ætlum að velja, við munum vera gagnrýnni þegar við búum til stigveldi og andstæður.

Þessi ákvörðun um litina sem við ætlum að nota, gerir okkur kleift að fanga athygli viðskiptavina sem við erum að vinna með eða notendur sem fylgjast með starfi okkar, og geta þannig beint athygli þeirra þangað sem við viljum.

Adobe Photoshop er eitt af viðmiðunarhönnunarforritum margra hönnuða í dag. Af þessum sökum er nauðsynlegt að vita hvernig á að vinna með það og að auki vita hvernig á að búa til litaspjald í umræddu forriti. Það er ekki aðeins mikilvægt að búa til þau, heldur einnig að vita hvernig á að stjórna þeim.

Hvernig á að búa til litatöflu í Photoshop?

litaspjald

Til að búa til litapallettu frá grunni skulum við frá þeim tímapunkti að við höfum þegar ákveðið litina með hverjum við viljum byrja að vinna að hönnunaráætluninni.

Það fyrsta sem við verðum að gera er að ræsa Adobe Photoshop forritið og veldu litavali sem við ætlum að vinna með. Í okkar tilviki höfum við valið grunn litatöflu.

Inni í forritinu, við ætlum að fara í sýnispjaldsvalkostinn. Ef þú veist ekki hvernig á að komast þangað þarftu bara að smella á efstu valmyndina í gluggavalkostinum og leita að orðadæmunum í fellivalmyndinni. Þá opnast sprettigluggi.

Sýna Swatches PSD

Þessi tafla mun hjálpa okkur búa til okkar eigin litatöflu, þú getur líka eytt þeim sem þér líkar ekki við, pantað þau, flutt þau inn og jafnvel flutt þau út, meðal annarra valkosta.

Efst í þessum sprettiglugga er röð af litum sýnd sem eru þeir sem hafa verið notaðir nýlega í forritinu. Hver þessara lita er kallaður sýnishorn.. Fyrir neðan þessa liti eru aðrir litir eftir því hvaða valkostur þú hefur valið til að vinna með.

Valkostir Skjásýni PSD

Í efra hægra hluta kassans er hamborgaravalmynd, þrjár láréttar línur, sem þegar smellt er á hann sýnir lista með ýmsum möguleikum til að vinna í sýnishorninu.

Eins og við höfum gefið til kynna í upphafi þessa kafla ætlum við að vinna með okkar eigin litatöflu, ef þú gerir það líka þannig, ef þú vilt þú getur fjarlægt sjálfgefna litatöflu sem forritið býður þér upp á. Þú þarft aðeins að velja þá alla og gefa kost á að eyða hópum.

Þegar þú hefur útrýmt þessum hópum, við erum tilbúin að hefja störf. Ef þú vilt endurheimta suma eða alla eyddu hópana af einhverjum tilviljun, það er mjög einfalt, þú verður að fara í hamborgaravalmyndina og smella á valkostinn til að endurheimta sjálfgefna sýnishorn.

Við byrjum að vinna í litatöflunni okkar og fyrir þetta, við verðum að bæta við litatöflunni okkar á sýnishornið. Þetta ferli er hægt að gera á tvo mismunandi vegu. Sá fyrsti er að opna litaspjaldið, finna litinn sem þú vilt og smella á + táknið. Með því að gera þetta mun það bæta því við sýnishornið okkar.

Annar kosturinn er að hafa mynd með þeim litum sem við viljum vinna með. Við munum fara á tækjastikuna vinstra megin á skjánum og við munum velja dropatæki. Næst munum við smella á litinn sem við viljum og honum verður bætt við sýnispjaldið eins og í fyrra tilvikinu.

Við munum sjá að áður en litur er bætt við, a glugga þar sem þú getur bætt nafni við sýnishornið. Þetta mun hjálpa til við að vita nákvæmlega hvaða lit við erum að vinna með, það er ráðlegt að nefna þá eftir jafngildi þeirra í RGB, CMYK, meðal annarra.

Dæmi PSD sýnishorn

Þessir Við munum endurtaka skrefin eitt í einu með öllum litunum sem mun mynda sérsniðna litaspjaldið okkar.

Flokkun litasýni

LITAPALETTA

Eitt ráð sem við gefum þér er það vera skipulagður þegar unnið erVertu snyrtilegur viðundur þegar kemur að því að búa til lög eða hópa. Það sem við ætlum að kenna þér í þessum hluta er að flokka öll sýnin sem þú ert að vinna með í hóp.

Þegar þú hefur þegar búið til litina sem ætla að semja persónulega litatöflu þína, þú þarft bara að smella á táknið með lögun möppu. Þetta tákn er staðsett neðst til hægri á sýnishornsglugganum.

Gefðu því nafn, það er ráðlegt að gefa því auðkennisnafn. Það næsta sem þú ættir að gera er veldu liti og dragðu þá inn í þann hóp sem við bjuggum til. Hægt er að færa hvern af litunum og setja í ákveðna stöðu fyrir sig, þetta er nú þegar þitt eigið val.

Hvernig vista ég litavali í Photoshop?

pantone litir

Síðasta skrefið sem við verðum að vita er hvernig, þegar persónulega litapallettan okkar er búin, getum við það fluttu það út sem skrá til að vista það í möppu á tölvunni okkar eða hvernig við getum deilt þeim með öðrum notendum.

Til að gera þetta verður þú að hafa valið litaspjaldið sem þú vilt flytja út. Þegar þú hefur valið það verður þú að fara í hamborgaravalmyndina og leita að möguleikanum á flytja út valin sýni.

Síðan það mun opna landkönnuðinn og við munum vista skrána í möppunni sem við viljum. Gefðu því alltaf auðkennandi nafn, til dæmis: Vetrarlitapalletta.

Eins og þú hefur séð er mjög einfalt ferli að búa til litapallettu í Photoshop. Það gerir okkur kleift að bæta okkur og skapa okkar eigin stíl þegar við stöndum frammi fyrir nýjum verkefnum. Við vonum að það muni hjálpa þér og ekki hika við að byrja og beita því í eigin starfi.


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt.

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.