RANSAC reikniritið í pennatilraun

RANSAC

Línur og fleiri rendur til að móta augnmyndina smám saman þar sem, þegar horft er á hana fjarska eða aðdrátt, getum við fundið hvernig þessi blái verður skýrari. Þar fyrir utan er það litað í stórum hópi mynda með léttari tón.

Það forvitnilega við þessa tilraun sem gerð var í penna er að þær eru til leið til að skapa þessi áhrif stafrænt með því að fylgja snertum í sveigjum lögunar augans eða hlutarins sem við viljum tákna. Áhugaverð tillaga frá nafnlausum listamanni á vefnum sem hentar fullkomlega til að kynnast RANSAC reikniritinu.

Ferlið af gerðu það stafrænt Það mætti ​​draga þetta saman sem:

  1. Umbreyta mynd í svart og hvítt
  2. Búðu til tóman striga
  3. Teiknið eina línu á nokkur hundruð eintaka af striganum
  4. Reiknið muninn á upprunalegu og strigunum
  5. Taktu einn með minnsta munnum
  6. Ferlið er endurtekið frá þrepi þrjú um þúsund sinnum

Að fullu gert, ættum við að gera það um hundrað sinnum og loks velja þá mynd sem best líkir eftir því líkani sem við hefðum notað. Það væri svolítið leiðinlegt en við myndum spara okkur að þurfa að teikna það með höndunum eins og gerist með tilraunina sem við deilum hér. Já þú vilt spara ferlið, Komdu yfir hérna.

Að lokum erum við að tala um RANSAC reikniritið sem var gefin út af Fischler og Bolles árið 1981 og að síðan þá hafi verið beitt í myndgreiningu. RANSAC hefur ótrúlega hæfileika til að veita góða samsvörun frá gögnum sem menguð eru með stórum hlutfallum útúrsnúninga, jafnvel hærra en 50 prósent, sem eru óyfirstíganleg mörk fyrir aðra öfluga matstækni.

Reikniritið leitaðu að bestu gerðinni miðað við alla útlínupixla, þar með talið þá sem passa ekki við það líkan sem leitað er eftir. Velur handahófs sýnishorn af s af pixlum, þar sem s er stigin sem þarf til að koma á líkanstærðum.

a áhugaverð skapandi tillaga sem tilraun. Ef þú vilt vita annað, fyrir aðeins ári síðan gáfum við það út ein gerð með CSS3D HTML5.


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt.

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.