La stafrænt málverk es ein af smart tæknunum fyrir alls konar myndskreytingar, frá því sem þær eru fyrir alls kyns tölvuleiki eða jafnvel fyrir nokkrar af þeim hreyfimyndum sem þyrla upp á auglýsingaskiltinu.
Til að mála andlitsmyndir, munu þessi dæmi, sem sýna mikilvægu skrefin 4 til að þekkja málverk andlitsmyndar með Photoshop, örugglega koma að góðum notum. Eins og þegar verið er að teikna með höndunum, þá er það fyrsta að gera nokkur mjög skjót högg sem ákvarða hlutföllin meira og minna rétt í andliti, og þá í mismunandi áföngum, komumst við nær miðtónarnir til að gefa loksins síðustu smáatriðin sem mynda lokamyndina. Stafrænt portrettmálverk fylgir sömu forsendum.
Þó að fyrstu tvö skrefin virðast eins og þú getir teygt eitt í því að gera ekki nákvæm hlutföll, eru mikilvægari en þeir virðast, þar sem þeir eru grundvöllur þess að geta síðar skilgreint mismunandi hluti andlits einstaklings.
Það verður að segjast eins og er það er ekki auðvelt að taka andlitsmyndir, þar sem þó að hægt sé að lýsa hvern hluta andlits einstaklingsins, þá er einnig nauðsynlegt að vita hvernig á að grípa hann í einhverju hak eða einkennandi svip sem segir eitthvað mikilvægt um hann. Þess vegna er mögulegt að greina á milli góðs portrettara og þess sem er ekki svo góður.
Það góða við að geta unnið með stafrænt málverk er það í gegnum lög er hægt að byrja upp á nýtt, sem er nokkuð erfitt ef við flytjum það yfir á striga eða pappír.
Nokkur dæmi um plötur stafræns málaralistamanns sem sýnir skrefin til að fylgja til að geta málað andlit vinur sem vill sitja um stund ef þú hefur þolinmæði fyrir því.
Vertu fyrstur til að tjá