Hvernig á að teikna myndir í Adobe Illustrator

Þegar við vektor, það sem við gerum er að umbreyta mynd sem er í bitamynd, til dæmis á jpg eða png sniði, í vektor mynd (SVG). Það er að segja, við umbreytum pixlum í vektor.

Vinna með vektormyndir hefur ákveðna kosti, þessa er hægt að minnka án nokkurrar röskunar og þeir eru tilbúnir til að breyta. Í þessari kennslu, segjum við þér hvernig hægt er að teikna myndir með Adobe Illustrator. Fyrst munum við teikna myndskreytingu og síðan endurtaka ferlið með ljósmynd. 

Vectorize mynd

Búðu til nýtt listaborð og opnaðu mynd

Búðu til nýtt listaborð í Illustrator

Byrjum á því að búa til nýtt listaborð í Illustrator, til þess þarf bara að smella á «Skrá» efst á skjánum og veldu „nýtt“. Ég ætla að gera það í A4 stærð og ég mun setja það lárétt.

Síðan við munum opna myndina. Þú getur gert það á þrjá vegu

  • Dragðu myndina beint úr möppunni 
  • Ýttu á> skrár> stað
  • Notaðu flýtivísarskipunina

Ég hef hlaðið niður myndum af internetinu og það er sú sem ég ætla að nota. Ef þú horfir grannt og stækkar nógu mikið þá sérðu að myndin hefur pixla, þegar við verðum að smíða það hverfa þeir pixlar. Ég ætla að afrita myndina svo að þú getir séð breytingarnar og muninn, en ef þú vilt geturðu sleppt þessu skrefi.

Virkja spjaldið «myndakönnun» og beita því á myndina

Virkja „myndakönnun“ spjaldið til að mynda myndir í Illustrator

Núna opnum spjaldið „myndakönnun“, sem þú gætir hafa falið. Til að gera spjöld og verkfæri sýnileg í Illustrator verður þú að virkja þau í „glugga“ flipanum (í efstu valmyndinni). Svo við munum fara í "glugga" og meðal allra valkostanna við munum velja "myndakönnun".

Smelltu á myndina og í myndrakmyndinni ætlum við að velja „lit“ háttur. Í „horfa“, þú hlýtur að hafa valið „Rekja niðurstöðu“. Hér að ofan hefurðu möguleika sem segir „Forstillingar“ Og í þessum litla matseðli hefurðu úr mörgum möguleikum að velja. Að velja eitt eða annað fer eftir nákvæmni sem við leitum að þegar Bitmap myndinni er breytt í vektor mynd. Við skulum sjá nokkrar þeirra: 

Í tilviki valkostir 3, 6 og 16 litir Það vísar til hámarks litamörk til að nota við rakningarniðurstöðuna. Ef þú notar 16 liti muntu sjá að á þessari mynd fáum við nokkuð góða útkomu. Ef við förum nú þegar niður í 6 liti töpum við smáatriðum og ef við förum niður í 3 þá jafnvel meira. Með því að smella á augað, staðsett hægra megin við myndrásarborðið við hliðina á „skoða“ valkostinum, munt þú geta séð muninn á upprunalegu myndinni og þeirri rakningu sem við höfum núna. Aðdráttur og þú munt sjá að pixlar eru þegar horfnir. 

Hi-fi ljósmynd og lo-fi ljósmyndastillingum er venjulega beitt þegar við höfum ljósmyndir eða myndskreytingar með mörgum smáatriðum, fyrir einfaldar myndir eins og þessar væri ekki nauðsynlegt. Þú getur beitt því, ef þú notar, til dæmis, mun „low fidelity photo“ líka líta vel út. 

Það eru margar aðrar stillingar og stillingar. Ef þú velur „gráskala“ eða ef „forstillingar“ beitirðu „gráum tónum“ færðu vektor í gráum tónum. Með því að velja „svart / hvítt“ hátt eða „skissumynd“ forstillingu verður til eins konar skissa. 

Í bili við ætlum að velja stillinguna „16 litir“.

Forstilltu 16 liti í Illustrator

Gerðu vektorinn þinn breytanlegan og fjarlægðu bakgrunninn

Notaðu beina valstækið til að umbreyta vektorum í Illustrator

Við myndum þegar hafa vektormyndina, en nú ætla ég að sýna þér a bragð svo þú getir umbreytt og breytt því fljótt. Þegar við erum með vigurmynd búin til með Illustrator, svo sem þessari stjörnu, með því að nota „beint val“ tólið getum við valið festipunktana og við getum umbreytt því eins og okkur sýnist. Á hinn bóginn, ef við gefum vigurinn sem við höfum búið til, getum við ekki gert neitt.

Veldu hlut og stækkaðu til að geta breytt vektorinum í Illustrator

Veldu myndina til að leysa það og farðu í efstu valmyndina mótmæla> stækka. Í valmyndinni sem opnar, við munum merkja „hlut“ og „fylla“. Með þessu verkfæri er það sem við náum að skipta hlut í alla þá þætti sem semja hann, til að geta umbreytt hverjum og einum sjálfstætt. Við getum eytt þætti, breytt litum, fært þá, skalað ...

Þetta gerir þér einnig kleift að eyða bakgrunni vigursins. Ef þú færir myndina af listaborðinu, sérðu að hún er með hvítan bakgrunn, þar sem þú hefur beitt „stækkað“ með beina valverkfærinu, þú getur valið bakgrunninn og fjarlægt hann einfaldlega með því að smella á bakslagstakkann á lyklaborðinu. 

Hvað gerist þegar við myndum mynd?

Fyrir þennan hluta námskeiðsins hef ég valið ljósmynd með mjög hári upplausn, í raun verð ég að stækka mikið til að geta greint pixla. Málsmeðferðin verður nú sú sama. Við munum beita „myndakönnun“ en að þessu sinni í stað þess að forstilla 16 liti ætlum við að gefa ljósmyndinni hágæða.  

Þú verður að rastera myndina til að geta notað myndrakið

Ef þú hefur valið jafn stóra mynd og ég líklegast færðu skilaboð þar sem þú er beðinn um að rastera myndina til að geta beitt rakningu. Til að rastera myndir, gefum við «Hlutur» (flipi í efstu valmyndinni)> «rasterize».  

Ofraunsæ málningaráhrif í Illustrator

Hugsanlega muntu við fyrstu sýn ekki taka eftir neinum breytingum en við getum nú beitt ljósmyndaleiðréttingu á high Fidelity. Þegar þú notar það skaltu auka aðdráttinn til að sjá betur, þú munt sjá að við höfum búið til eins konar ofurraunsætt málverk. Ef þú notar í stað hátíðni ljósmynd Lítil trúnaður ljósmynd, þessi teiknaáhrif verða enn frekar undirstrikuð.

Með því að smella á „stækka“ eins og við höfum gert með fyrri myndskreytingu getum við leiðrétt hluti af teikningunni sem sannfæra okkur ekki of mikið, jafnvel við getum brotið það niður til að búa til meira abstrakt verk.

Búðu til abstrakt verk með vektorum í Illustrator

 

 

 

 


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.