Hvernig á að breyta ljósmynd í teikningu með Photoshop

Adobe Photoshop hefur endalausa möguleika og það gerir okkur kleift að gera alls kyns aðlögun og breytingar á bæði ljósmyndum og hönnun sem við gerum að okkar eigin og viljum síðan selja. Það er eitt besta núverandi verkfæri og hefur þjónað því að breyta heimi hönnunar og ljósmyndunar til að finna með jafn sláandi fréttir og þessar.

Í dag ætlum við að kenna þér hvernig á að breyta ljósmynd í teikningu með Adobe Photoshop. Við ætlum að nota mismunandi síur úr myndasafninu og okkar eigin hönd til að gefa því enn raunverulegri áferð, svo að það virðist sem við höfum verið með blýantinn og strokleðurið að teikna þá mynd af fjölskyldu okkar eða vinum.

Áður en þú byrjar á námskeiðinu geturðu það þjóna úr myndbandinu sem við höfum birt á rásinni okkar af Creativos Online til að fylgja skrefunum eins og það er og er jafnvel auðveldara en hér.

Skref til að breyta ljósmynd í teikningu með Photoshop

  • Við mælum með að þú notir þessa mynd hér að neðan til að gera námskeiðið:
  • Opnaðu myndina í Photoshop, við skulum afrita lag með stjórn + J.

afrit

  • Þegar tvöfalda lagið er valið förum við til „Búðu til nýtt fyllingar- eða aðlögunarlag“ í Lagagluggastýringum.

Svart og hvítt

  • Myndin verður svarthvít.

Í svörtu og hvítu

  • Nú sækjum við um blöndunarhamur "Dodge Color" á afritslagi eða lagi 1.

Ofútsetja

  • Markmiðin munu birtast þegar við fórum til að halda áfram að næstu áhrif.

Afhjúpa

  • Við snúum litunum við með stjórn + I og myndin birtist alveg tóm.
  • Nú er kominn tími til að gera lag 1 að snjöllum hlut með því að hægrismella á lagið og velja þann valkost.

Umbreyta

  • Við gerum þetta til að geta gert breytingar á síunni og þar með geti breytt því ef ímynd okkar þarfnast þess til að framleiða meiri blýantaráhrif.
  • Þó að þú hafir ekki möguleika á að breyta í snjallan hlut, með þessu skrefi geturðu haldið áfram, þar sem við verðum að fara í síur> þoka> Gaussian þoka.

Gauss

  • Í Gaussian óskýr gluggi við breytum radíus um 2,7 punkta. Á þennan hátt munum við hafa teikninguna og andlitið mun hafa rétta lögun. Ef við værum á undan annarri mynd getum við breytt radíus þannig að hún passi betur, þar sem sú sem við höfum er nokkuð björt.
  • Við gefum í lagi að beita því.
  • Við erum að fara til afritaðu bakgrunnsmyndina aftur með stjórn + J og við hækkum það efst í lögunum.

Toppur

  • Við erum að fara til afmettaður myndalitur með Control + Shift + U.
  • Nú munum við nota aðra síu úr síunni> Síugalleríinu> Stílfærðu> Glóandi brúnir.

Landamæri

  • Hugmyndin hér er sú að við getum séð útlínurnar teiknaðar, þannig að við beitum Edge Width á 1, Brightness á 5 og Smooth í 4.
  • Við gefum OK og núna snertu hvolfa litunum með Control + I.
  • Það er kominn tími til að nota Multiply blending mode. Við munum gera hvítu punktana ósýnilega og þá dökku sjáanlegu.
  • Myndi lesa:

Margfalda

  • Hugmyndin núna er að veita teikning af því kolatilfinningu fyrir skugga. Við afritum bakgrunnslagið með Control + J og færum það efst á lögin.

Sjóðsins

  • Við afmyndum myndina með Control + Shift + U.
  • Og við stefnum að Sía> Síugallerí> Skissa> Kol. Við beitum 1 á viðarkolabreidd, 4 á smáatriði og 49 á ljós- og skuggajafnvægi.

Kol

  • Í hvert skipti sem við breytum síunum fer það alltaf eftir ljósmyndinni sem við erum að nota. Það er ekki eitthvað fast og með því sem þú verður að spila.
  • Það er kominn tími til að nota blanda ham „Margfaldaðu“ í laginu sem við höfum borið á Kol.
  • Það lítur svona út:

Kolafrágangur

  • Nú, ef við höfum betri Wacom töflu til að teikna. En það er ekki nauðsynlegt þar sem með músinni, og þó að við séum ekki fær um að teikna, við getum beitt skuggum þegar við drögum fólk af línum.
  • Við veljum burstann með B og setjum stærðina 31 pixla þannig að hann nái næstum yfir augað.
  • Við gerum okkur grein fyrir því að þegar kol er borið á er lithimnan varla sýnileg, þannig að við munum nota burstann til að koma henni út.

augu

  • Við búum til grímulag frá hnappnum neðst í lagaglugganum:

Gríma

  • Við pressum X takki til að breyta forgrunnslit af svörtu ef það var autt eða annað. Á þennan hátt, þegar við málum í svörtu, verða dílarnir sem eru valdir falnir.
  • Við málum með svörtu og við munum framleiða tilætluð áhrif. Þú sérð muninn á fyrri myndinni í augunum:

augu

  • Við getum haldið áfram að mála til að lýsa upp dekkri hlutana. Snertu upp þar til þú finnur viðkomandi teikningu án þess að gleyma að nota stjórn + hástafi + Z til að eyða ef þér líkar ekki áhrifin sem orsakast.
  • Nú er tíminn til að gera burstann minni með 1 eða 2 pixlum.
  • við búum til nýtt lag með Control + Shift + N.
  • Við lækkuðum rennslið í 56% til að gera svarta gráa litinn og líta út eins og blýantsteikning.
  • Við stækkum myndina og byrjum að teikna á myndina til að framleiða blýantsskugga.

Línur

  • Það er spurning um að eyða tíma í að beita þessum slóðum og notaðu þá myrku til að láta líta út eins og þeir séu teiknaðir með höndunum, eins og á myndinni þar sem við sýnum í grófum dráttum hvernig það er gert:

Brúttó

  • Sú tækni sem þú getur eiga við um hár, líkama og herklæði eins og sést á þessari fyrir / eftir mynd:

breytingar

  • Svo það yrði stækkað:

stækkað

  • Teiknaði alla ljósmyndina, við búum til nýtt solid fyllingarlag í hvítu:

Einkennisbúningur

  • Við gerum óvirkt þetta nýja lag sem búið er til.

Öryrkjar

  • Við förum í rásir í lagglugganum og veljum eitthvað af þeim. Sama bláa.

Azul

  • Við drögum það á táknið sem er neðst til að búa til nýja rás.
  • Lo við veljum og snúum litunum við með Control + I.
  • Hugmyndin núna er að búa til úrval af ljóspixlum á myndinni. Við stjórnum + smellum á smámyndina af «Bláa afritinu».

Blátt eintak

  • Við förum í lagrásina og virkjum fyllingarlagið.
  • við búum til nýtt fyllingarlag í heilum lit. og með því að velja litinn getum við séð hvernig sepia-áhrif verða til ef við notum appelsínugulan eða brúnan lit eða jafnvel bláum.

Sepia

  • Í þessu tilfelli munum við nota einn nálægt svörtu og bláu.

Final

  • Smelltu á OK og við fáum fullunna mynd.

Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Athugasemd, láttu þitt eftir

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.

  1.   Andrea sagði

    Hvernig læt ég það halda upprunalitnum? það er, það lítur út eins og teikning en ekki í svarthvítu? Þakka þér fyrir