L'algoritmo da incolpare per la fantastica simulazione della neve vista in Disney's Frozen

Il 3D non consiste solo nell'abilità degli animatori e modellisti per creare disegni di personaggi spettacolari o creare quell'animazione delle labbra che ci permette di credere che il protagonista di un film d'animazione articoli perfettamente le sue labbra, ma che ci siano altri attori principali per offrire la massima realtà possibile in certi effetti.

Gli algoritmi sono colpevoli che certi effetti necessari in qualche piano o scena, producono la sensazione che un fiocco di neve cade a terra in modo che si scomponga in parti diverse come accadrebbe nella realtà. È qui che entra in gioco l'algoritmo MPP utilizzato in Frozen, il film Disney, per simulare gli effetti di tutti i tipi di elementi che hanno a che fare con la neve.

Dietro quella simulazione della neve ci sono ore e ore di lavoro e fatica per creare un effetto casuale dacci la vera sensazione che un fiocco di neve si scontra con un oggetto. Forse possiamo farlo manualmente, cioè creare la nostra animazione e andare fotogramma per fotogramma, ma grazie ai plugin, come le centinaia che un programma come Maya o 3DStudio Max può avere, risparmiamo tempo in cui potremmo perdere ore.

Algoritmo MPM

In un video condiviso da Disney viene spiegato l'algoritmo utilizzato per creare la simulazione della neve in Frozen. In questo algoritmo chiamato PMP, vengono spiegati tutti i passaggi coinvolti in modo che finalmente il risultato sia una vera simulazione della neve. Da come le particelle sono distribuite sull'oggetto, calcolo della velocità e della massa, i volumi delle particelle o le deformazioni nelle centinaia di particelle che sono divise dall'oggetto principale come un fiocco di neve.

Un ottimo studio e lavoro ottenuto che può essere utilizzato in come un personaggio cammina su un terreno pieno di neve o come puoi usare una pala per ripulire una strada dalla neve in modo che il risultato sia il più vicino alla realtà.

Un video che mostra come modificare determinati valori puoi ottenere una neve più liquida o più compatta. In questo modo possono essere applicati in base agli effetti necessari per ogni ripresa di quel meraviglioso film chiamato Frozen.

Una risorsa eccellente per quelli di voi che stanno studiando 3D o entra nel mondo della modellazione dei personaggi. Se stai cercando di più sull'animazione, non perdere Miyakazi.


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