Tecnica mista e sperimentazione digitale in 'Cubiform Concept'

Concetto cubiforme

Uno strumento come Adobe Photoshop o uno qualsiasi di quei programmi 3D, come Autodesk Maya, Blender o 3Dmax, a volte ci consente di avere un bell'aspetto sorpreso da progetti artistici che nascono dalla sperimentazione di provare e provare senza fermarsi.

Questo è ciò che Will Atwood ha proposto con il suo mezzi misti in questo pezzo chiamato "Cubiform concept" in cui ha utilizzato un dipinto acrilico e strati di resina come base per sperimentare su di esso da un programma digitale. È lo stesso artista che spiega parte del processo per arrivare all'immagine che abbiamo come intestazione in questo post.

Quello che fa è mappare l'immagine, il che significa che il più bianco è un pixel, maggiore è l'altezza della tua posizione in 3D. Quindi mappare un cubo a ogni vertice di quella mesh. Il programma utilizzato è Blender per produrre quell'effetto e di per sé suppone di mettere un piccolo cubo per ogni vertice o vertice. Utilizza anche il plugin sviluppato da Pixar chiamato Xgen per il processo.

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Atwood è stato anche ricreato in offrire altri sguardi e sperimenta il suo lavoro in acrilico come l'immagine qui sotto. Un artista che usa le proprie creazioni fisiche come base per produrre in seguito quegli esperimenti digitali che costituiscono un buon repertorio se passiamo per il suo Instagram, dove ha gran parte di quelle opere e puoi seguirlo se lo desideri.

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Una proposta interessante in cui la vera arte si mescola al digitale e con la quale possiamo trovare un'altra pendenza molto diversa attraverso la quale navigare altre idee e concetti. Il digitale bagna quella capacità tecnica e creativa di grandi artisti che continuano ad esplorare questi nuovi strumenti che ci accompagnano solo da pochi anni se li confrontiamo con quello che è stato lo stesso carbone o olio.

Vai a questo algoritmo per conoscere un altro strano esperimento.


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