http://youtu.be/ST6eK64vzoY
Un altro effetto molto cupo che possiamo aggiungere ai nostri personaggi è quello di lividi, pallore e lacrime sanguinolente / nere. Per questo utilizzeremo strumenti e opzioni che utilizziamo da tempo, e anche il pacchetto di pennelli gocce / lacrime che ho proposto in un precedente articolo.
I passaggi sono molto semplici e puoi seguirli qui:
- Renderemo la pelle di questa ragazza molto più chiara, per questo creeremo un nuovo livello e selezioneremo a colore frontale grigiastro (# C1C1C1) e con un pennello abbastanza sfocato inchiostreremo l'intera area della pelle, non importa se non è precisa, in seguito potremo perfezionarla con lo strumento gomma. Applicheremo una modalità di fusione e un'opacità di circa il 50% a questo livello.
- Andremo all'immagine originale e con lo strumento sottoesporre lavoreremo in una gamma di mezzitoni con un'intensità del 40%. Influiremo sull'area delle occhiaie, sugli angoli delle labbra e sul collo.
- Con la gomma elimineremo i limiti degli occhi, con un pennello abbastanza diffuso e agiremo sul livello che abbiamo tinto di grigio e gli abbiamo dato una modalità di sfumatura in tono.
- Applicheremo lividi con a colore di primo piano rossastro (# 5c0000), lavoreremo sull'area degli occhi, della bocca e del collo e gli daremo una modalità di fusione luce soffusa e applicheremo un Filtro gaussiano con una quantità approssimativa di dieci pixel.
- Combineremo tutti i livelli e con lo strumento sottoesporre Agiremo sulla gamma dei toni medi e con un'intensità del 40%.
- Ci applicheremo lacrime di sangue con le nostre spazzole speciali. Lo faremo su un livello e con un colore rossastro (# 5c0000), gli daremo una modalità di fusione in luce soffusa. Duplicheremo e questa volta ti forniremo una modalità di fusione in sovrapposizione. Duplicheremo per l'ultima volta e gli daremo la modalità di fusione in moltiplicazione.
- Giocheremo con il opacità di questi strati, se necessario.
Facile vero?
Hey Che ne è stato del pacco di lacrime e del link a youtube? ... mi fermo di nuovo qui