Qualche tempo fa, Adobe ha introdotto Adobe Fuse, la sua nuova versione disponibile del software 3D, che puoi scaricare gratuitamente da Creative Cloud poiché è in beta.
Per chi non lo sapesse, questo programma ci permette di creare personaggi 3d che indicano tutte le caratteristiche del corpo come il sesso, il colore della pelle, gli occhi, i capelli, l'altezza, la massa muscolare, la generazione di deformazioni, ecc…. e tutto senza conoscere la modellazione 3D.
Come possiamo vedere nell'immagine precedente, abbiamo una capacità di editing molto ampia sui tratti del personaggio e sulle loro caratteristiche, riuscendo a creare anche deformazioni per ottenere personaggi fantastici.
probabile la cosa migliore di questo programma è la sua interazione con Photoshop, sebbene possiamo anche esportare il personaggio che abbiamo creato per animarlo in altri software 3d come Cinema 4d, 3ds Max ... Se esportiamo in Photoshop (versione 2015 o successive), possiamo animarlo tramite un nuovo sistema di ossa che quelli di Adobe hanno aggiunto alle opzioni 3D di Photoshop e insieme all'utilizzo della timeline.
Successivamente, vi lascio un video in modo che possiate vedere come funziona questa interazione tra Adobe Fuse e Adobe Photoshop.
Modellare personaggi umani è la cosa più complicata e laboriosa in 3D, e non ti dico più tutto ciò che riguarda la trama e l'animazione. Questa è la nicchia di mercato in cui Adobe Fuse vuole entrare come software di riferimento. Questo mercato in cui è facilitata la creazione di personaggi umani in 3D è stato dominato negli ultimi anni da un programma chiamato Poser dell'azienda SmithMicro.
Con l'introduzione di Fuse da parte di Adobe sul mercato, dobbiamo chiederci dove ritengono che questo software si adatti al mercato e, ancora di più, dove si inserisce nel nostro toolkit digitale. Come si confronta Fuse con Poser?
Al momento non sappiamo la risposta a questa domanda finché non avremo sviluppato la versione finale.
Fco Javier Mata Marquez