Righe e più righe per modellare gradualmente l'immagine di un occhio in cui, guardandolo da lontano o rimpicciolendo, possiamo scoprire come quel blu diventa più chiaro. A parte questo, è colorato in un grande gruppo di immagini con un tono più chiaro.
La cosa curiosa di questo esperimento condotto a penna è che ci sono un modo per creare questo effetto digitalmente seguendo le tangenti delle curve delle forme dell'occhio o dell'oggetto che vogliamo rappresentare. Una proposta interessante di un artista anonimo sul web che si adatta perfettamente per conoscere l'algoritmo RANSAC.
Il processo di fallo digitalmente Potrebbe essere riassunto come:
- Converti un'immagine in bianco e nero
- Crea una tela vuota
- Disegna una singola linea su poche centinaia di copie della tela
- Calcola la differenza tra l'originale e le tele
- Prendine uno con la minima differenza
- Il processo viene ripetuto dal passaggio tre circa mille volte
Fatto completamente, dovremmo farlo un centinaio di volte e infine selezionare l'immagine che imita al meglio il modello che avremmo utilizzato. Sarebbe un po 'noioso, ma risparmieremmo di disegnarlo a mano come accade con l'esperimento che condividiamo qui. sì vuoi salvare il processo, venire Qui.
In definitiva stiamo parlando dell'algoritmo RANSAC che è stato pubblicato da Fischler e Bolles nel 1981 e da allora è stato applicato nell'analisi delle immagini. RANSAC ha un'incredibile capacità di fornire un buon adattamento da dati contaminati con grandi proporzioni di valori anomali, anche superiori al 50 percento, che è il limite insormontabile per altre tecniche di stima robuste.
L'algoritmo cerca il modello migliore considerando tutti i pixel di contorno compresi quelli che non si adattano al modello ricercato. Seleziona casualmente il campione di s dei pixel, dove s sono i punti necessari per stabilire i parametri del modello.
Un interessante proposta creativa come un esperimento. Se vuoi conoscerne un altro, solo un anno fa abbiamo pubblicato uno realizzato con CSS3D HTML5.