מסגרות מפתח מגיעות לאנימטור התווים של Adobe

אופי אנימטור

שהם מגיעים מסגרות מפתח ל- Adobe Character Animator זה חשוב מאוד. במובן שעכשיו תהיה לנו שליטה גדולה יותר במסגרות המרכיבות את האנימציות שאנחנו הולכים ליצור.

אדובי הודיעה שהם יגיעו בקרוב מאוד שליטה על מסגרות מפתח ביישום שלך של אנימציה. עבור אנימטורים, הן אנשי מקצוע והן חובבים, פירוש הדבר של מגוון רחב של אפשרויות בעת הנפשה של הדמויות והסצנות שלהם.

אחרי שידעתי אתמול הגעתו של אופטימיזציה למילוי מודעות תוכן לפוטושופ, ומה מניח עוד יותר קסם לאותו מאפיין, מסגרות המפתח חשובות לאנימטור התווים.

לאלו מכם שלא מכירים את Character Animator, תגידו שזה כלי שנותן חיים לגרפיקה המיובאת מתוכניות אדובי אחרות. מה שבאמת עושה את ההבדל הם הכישורים שלך לצילום תנועה מוקלט בזמן אמת עם מצלמת הווידאו או המיקרופון שלנו.

עד כה, האפליקציה הייתה מוגבלת ליצירה של סרטונים עם המגבלות שלה. הוא הצליח רק לגרום לדמויות לדבר או לזוז בסרטון. זה יהיה עם מסגרות מפתח שאנימטורים יכולים לשנות מאפיינים כגון מיקום, קנה מידה או סיבוב. מה שיפתח בפניהם מגוון רחב של אפשרויות.

אנחנו מדברים על מה ניתן לעשות אנימציה קלה יותר את גבות הדמות וסדרת פרטים נוספת שעד היום לא הייתה אפשרית מאפליקציה כמו של אדובי.

אנו ממליצים שתסתכל בסרטון כדי שתקבל מושג טוב יותר על כך כל האפשרויות בקרוב אל אנימטור הדמויות מאת אדובי. חלק ממסגרות המפתח חשובות יותר בעת אנימציה וזה יעניק כנפיים לאפליקציית אדובי זו ב- Creative Cloud.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.