בשנות ה -90 אנו מוצאים את שיבוש של עיצוב גרפי עם זאת אדובי פוטושופ ותוכניות אחרות שהחלו לעצב את הוויזואליות של מותגים, מוצרים ושירותים רבים. כלים חדשים שהתפשטו על פני כדור הארץ בזמן שמעצבים חקרו איתם כדי לשחזר תוצאות שבדרך המסורתית ביותר היה קשה מאוד להשיג.
בהירות, ניגודיות צבעים ותמות מסוימות תיארו זאת במידה רבה שקיעה טרופית מרהיבה או אותה קליגרפיה קשה שהמחשב יכול לשכפל במהירות רבה. ישנן דוגמאות רבות לכל מיני מותגים שהשתמשו בתכנון הגרפי המחשב המתחיל להניח את הבסיס למה שאנחנו שקועים בו.
חלק ניכר מהעיצוב של שנות ה -90 נובע מהפרעה של תוכניות עיצוב דיגיטלי ו מעצבים לומדים כל מיני אפקטים הם יכלו לעשות איתם שקשה יותר לשכפל אותם במו ידיהם.
אז באותן שנים ראינו כל מיני סוגים של דפוסים בהירים הם היו די קשים לצייר ביד ולקח פחות זמן להסתיים עם מכונה. זה היה גם רגע ההשראה לנושאים הקשורים לאמנות אפריקאית ומדרום לסהרה שראינו במותגי בגדים כמו Rip Curl ורבים אחרים.
בעולם של עיצוב שבו הכל משתנה כמעט בלי להיות מסוגל להעיד על כך הודות ל"דמוקרטיזציה "של האינטרנט, שמאפשרת להופיע במקורות השראה מכל מקום בעולם, החברות הגדולות הן שקובעות את הקצב באותן מערכות הפעלה שמסוגלות אז לעקוב אחר כל מיני עיצובים ו צורות של הדגשת מותג.
עשור שבו התבלט האינטרנט והגיע למאה הנוכחית, וכעת הוא נכנס במלוא חיינו ו להיות חלק מובנה מהמערכת.
לאס קלטות וידאו היה להם עיצוב מיוחד.