איך לצייר ספינת חלל בסגנון פיקסל עם סטודיו לאמנות פיקסל

חללית

הפעמים האלה, בשנות ה -80, סעיף כדי להיות מסוגל ליצור פיקסל ארט היית צריך למשוך קוד בינארי כדי ליצור צורה של ספינה או אדם מונפש עם סדרת אייקונים שהונחו זה על גבי זה. הקוד הבינארי הזה הצליח לתת לנו אבני חן של משחקי וידאו שיהיו כמעט הבסיס, כך שהיום נוכל ליהנות מתור זהב חדש של פיקסל ארט בזכות משחקים למכשירים ניידים.

ובמקביל שהזמנים השתנו עם המכשירים הניידים הללו, אנו יכולים לגשת לסדרת כלים שמקלים עלינו ליצור פיקסל ארט עם המחשב האישי שלנו. אחד הכלים האלה הוא סטודיו לאמנות פיקסל, תוכנית חינמית שיש לך זמין מחנות Windows ב- Windows 10. אנו הולכים להגיב על כל אחת מהתכונות של תוכנית זו, וכן להראות את הצעדים ליצירת Pixel Art בצורה די פשוטה בעזרת הכלים השימושיים שהאפליקציה הזו מספקת.

התכונות של Pixel Art Studio

אנו עומדים בפני כלי רב עוצמה שיכול לשמש כל מי שרוצה להתעמק בעיצוב פיקסלים. בין המאפיינים הבולטים שלה הוא שהוא מותאם במיוחד לעטים דיגיטליים ולכאלה עם קלט מגע, כך שאם יש לך עט Wacom או משטח Windows, אתה כמעט יכול לעוף בעיצוב פיקסל ארט.

אבל לא רק שהוא נשאר שם, הוא גם קיים סדרת תכונות כגון מצב הספרייט הקודם, יכולת לייבא / לייצא PNG, סוגים שונים של מברשות, הגדרות לגודל המברשת ואטימותן, לחץ על המברשת, אפקטים מיוחדים על שכבות, גודל קנבס מותאם אישית, פונקציונליות שכבתית מתקדמת, ציור סימטרי, שליטה על כל אחד מהפיקסלים של העבודה שלנו ו אפשרות לצייר צורות בעזרת כמה מברשות ספציפיות.

פיקסלים

זו היכולת צייר באופן סימטרי את אחד השימושיים ביותר, מכיוון שבאמצעות הכלי הזה נוכל ליצור אובייקטים בזריזות, כמו חללית או אובייקט ספציפי שמתאים מאוד לחבר ההוא שיוצא לעסוק בכדי ליצור משחק וידאו משלו לאנדרואיד או iOS.

גם סטודיו לאמנות פיקסל יש את גרסת האינטרנט שלה, למרות שהוא זמין באלפא, אז אתה עלול להיתקל בכמה באגים. אז כדי להיות מסוגל להיכנס לעולם של פיקסל ארט, אנו ממליצים לעבור על הורדת התוכנית מחנות Windows 10.

הכלים והממשק של Pixel Art Studio

עד שהתקנו והשיקנו את התוכנית, יהיה לנו לפנינו את הבד בצורת רשת שיאפשר לנו לצייר בעזרת המברשות השונות שנוכל למצוא בסרגל הכלים בצד שמאל.

כפי שאתה יכול לראות, יש לו קווי דמיון רבים עם תוכניות עיצוב אחרות, כך שאם אנחנו רגילים לפוטושופ ואחרים, אתה תרגיש בבית. עם זאת, אנו הולכים לעבור על החלקים השונים של התוכנית. בחלק העליון יש לנו את כלי המחיקה, הפוך, הדבק, תצוגה מקדימה והתקרב.

נעלה

מלבד אלה, מה הם יהיו בשימוש נרחב למטרות שונות, יש לנו אחד חשוב מאוד: כלים או כלים. אם נלחץ עליו, נוכל לגשת לסדרת כלים חשובים מאוד כדי להתחיל עם ציור ה- Pixel Art הראשון שלנו.

יש לנו סיבוב, שיהיה אחראי על סיבוב הציור שכבר עשינו; הפוך את X, כדי להפוך את הציור שנוצר לרוחב; הפוך את Y, עם אותה פונקציה אם כי היא תעשה זאת אנכית מציר Y; ומראה X ומראה Y, שני כלים חיוניים כדי להקל על יצירת פיקסל ארט. כל פיקסל שתצייר על הבד יקופל בחלק השני שלו. זה יהיה תלוי בשימוש בכלי המראה X שיועתק בצד, או במראה Y כדי להיות בחלק האנכי.

אבל

שאר הכלים בחלק זה הם Grid, to לשנות את גודל הרשת; נעילת ציר, לנעילת צירי X ו- Y; ייבא, כדי לייבא תמונה ובכך לשחק עם בסיס פיקסל אם התמונה שייבאנו קטנה מספיק; ושינוי גודל, כדי לשנות את גודל הבד.

יש לנו גם האפשרות להשתמש באנימציהלמרות שנשאיר זאת להדרכה נוספת. זה אומר שאתה יכול להנפיש פיקסלים כדי ליצור פיצוצים או כל סוג כזה של אפקטים נחוצים בדיוק כמו תווים מונפשים. לבסוף יש לך "עוד", על מנת לגשת לשמור, לטעון, לאמנות חדשה, לייצא או להציג את הגלריה; סדרת כלים בסיסיים ליצירה אמנותית עם תוכנית זו.

כלי רישום ושכבות

משמאל יש לנו את כלי הציור העיקריים בתוספת בורר הצבעים. בורר הצבעים הוא די בסיסי עם היסטוריה של הצבעים האחרונים והצבעים המותאמים אישית לגישה מהירה אליהם. חלק זה מעניין, מכיוון שרבים מהציורים שאנו עושים לא יזדקקו לכל כך הרבה צבעים, כאשר בכמה מהם נוכל ליצור אמנות פיקסל איכותית.

הכלי הבא הוא הגדרות המברשת, שמאפשרות לנו התאם את גודלו ואטימותו. יש לנו מוגדרים כברירת מחדל כך שתוכל לגשת אליהם במהירות מבלי לבזבז זמן.

צדדי

אם כעת נלחץ על כלי המברשת, אנו יכולים גם לבחור קו, ריבוע או עיגול. הכלים האחרים ידועים היטב כמחק, דלי צבע למילוי אזור ובחירה.

בצד השני יש לנו את החלק של השכבות ש הם יאפשרו לנו לצייר את השכבות שמעניינות אותנו. סימן + ליצירת שכבה חדשה שתתווסף לזו הנוכחית על מנת שיהיו כמה שאנחנו רוצים. אנו יכולים לחסום אותם באמצעות שלט המנעול או להראות אותם באמצעות סימן העין.

כיסויים

כפי שאתה יכול לראות, Pixel Art Studio לוקח אותנו לתוכנית פשוט מאוד בדינמיקה שלו כדי שנתכונן ליצור רישום של פיקסל ארט. במקרה זה אנו הולכים ליצור ספינה בין-גלקטית בה נוכל להשתמש בצילומים של אנשים עם פיצוצים רבים ואויבים רבים.

כיצד לצייר ספינת חלל של פיקסל עם סטודיו לאמנות פיקסל

הורד את Pixel Art Studio מכאן.

  • אנחנו הולכים ל בחר מברשת קו ופיקסל אחד בגודל כדי להתחיל לצייר.
  • לאחר שהדבר נעשה, נעבור אל כלים ובחר במראה X.

כלים

  • אנחנו יכולים להקטין את גודל הבד עם תצוגת הזום בפינה השמאלית התחתונה עם הסימן + או -.

זום

  • אנו מביאים את מצביע העכבר לראש הבד ממש באמצע; עם המדריך זה יהיה קל מאוד.
  • אנחנו לוחצים ומושכים למטה הצורה האלכסונית שתוביל לחזית של הספינה.
  • אנו פותחים את כנפי הספינה מעט כפי שניתן לראות בתמונה למטה עם קו נוסף של זוויות שונות:

אבוי

  • עכשיו אנחנו סוגרים את כנפי הספינה ואנחנו יוצרים את חלק ההנעה התחתון כפי שרואים בתמונה:

הֲנָעָה

  • זה הזמן ל ליצור את התא משליש מהחלק הקדמי של הספינה, כמעט כאילו עשינו את אותו החלק אך קטן יותר כדי לסגור אותו דק:

קאבינה

  • עכשיו הטילים שהונחו על הכנפיים:

טילים

  • אנו הולכים לצבוע את הספינה על ידי בחירת בורר הצבעים.
  • Un כחול עם קוד הקס # 2c6598. ואנחנו מעבירים אותו לצבע מותאם אישית על ידי לחיצה על סמל היד וגרירתו למיקום הרצוי.
  • כעת אנו בוחרים את הקוביה ולוחצים על החלק הפנימי של הספינה הנמשכת ועל הטילים.

טילים

  • אנחנו נותנים צבע לתא עם הגוון הזה: # e1a279
  • בחרנו את הצבע השחור, צבע אפור יכול להתאים לו יותר טוב, וציירנו את החללונים בתחתית הספינה. אנחנו יכולים לקחת את אנכי התא כמו נקודת התחלה.
  • גם אנו יוצרים קו אנכי של 5 פיקסלים ממוקם ממש מעל הטילים.

ספוילרים

  • אנו סוגרים את קצה חזית הספינה בקו אופקי. אנחנו גם צובעים את החלק הזה בטון: # ec6d19

פונטה

  • הגיע הזמן ליצור את ההשתקפויות של הספינה בעזרת המברשת.
  • אנו משביתים את מראה ה- X ובטון בהיר יותר: # f2c6a8, אנו מציירים את ההשתקפות בכמה פיקסלים בצד שמאל של התא כפי שמצוין בתמונה:

רפלקסים

  • עבור קצה הספינה, עם בורר הצבעים, אנחנו יכולים השתמש בטפטפת כדי לקחת את התפוז וכך לבחור גוון בהיר יותר.
  • אנחנו הולכים לתת לך את זה בכל מקרה: # eeb18a
  • חשוב: שמור כצבעים מותאמים אישית כדי שתוכל לחזור אליהם בכל עת.
  • עכשיו נעבור לקו, אנו בוחרים את הטון הכחול, אנו מחפשים אחד בהיר יותר (# 94989b) ומצייר את ההשתקפויות בצד שמאל של הספינה:

צְדָדִי

  • אנחנו הולכים ל צביעת החלונות השחורים כמו בתמונה עם סיר הצבע:

ספוילרים שחורים

  • אנו ניגשים לשכבות ובוחרים את זו בשרטוט כדי לשכפל אותה עם שכפול. אנו נועלים גם את השכבה החדשה עם המנעול.

מוּעֲתָק

  • אנו בוחרים את הצבע הלבן ובשכבה המשוכפלת החדשה אנו משתמשים בסיר הצבע לצבוע את כל הצבע הכחול ואפילו את ההשתקפויות שניתנו לעיל:

בלאנקו

  • עכשיו הגיע הזמן לבחור את העיפרון או את המברשת, אנו משנים את גודל המברשת ל 7 פיקסלים וצובעים את כל הבד בצבע לבן.
  • בשכבה הכפולת, בדיוק איפה שאנחנו נמצאים בחר במצב מיזוג «הכפל» כדי שהספינה תופיע.

מְרוּבֶּה

  • אנחנו עוברים להגדרות המברשת ובוחרים את המפזר בגודל 5px. גם הצבע השחור ואטימות המברשת ב -10%.

מַרסֵס

  • מה שאנחנו הולכים לעשות זה צל על הצד הימני של הסככה והמדחף בחלק התחתון כמו גם בחלק התחתון של הטילים:

צללים

  • אנחנו הולכים לתצוגה מקדימה בחלק העליון כדי להציג תצוגה מקדימה של הספינה ואנחנו לוקחים את המחק כדי לנקות את הצללים.
  • אנחנו לוקחים את בעיפרון ביד ואנחנו ממשיכים לצייר צללים סביב התא. אפילו בתא להוספת נפח לגוון.

קאבינה

  • בכל עת אנו יכולים להפחית את עוצמת הצללים עם אטימות השכבה.

אטימות

  • אנחנו נותנים צל לטילים ויהיה הספינה שלנו מוכנה.
  • לחץ על עוד> ייצא.
  • אנו מגדילים את התמונה ל 400% או שאנחנו אפילו מוסיפים רווח פיקסל כדי שזה יראה יותר מפוקסלים. זה יהיה תלוי בטעם ובאמנות שלנו.

יצוא

  • אנו יכולים גם לשנות את הרקע בצבע הרקע ולהוסיף שוליים ב- X ו- Y ל- 45% ו- 60% בהתאמה.
  • Ya יש לנו את ספינת העל שלנו מוכנה כדי לשמור אותו בתור .PNG.

חללית

עכשיו ליצור ספינות חייזריות מכל הסוגים בכדי ליצור סדרה מהם להעביר אותה לחבר ההוא שמחכה להם בקוצר רוח למשחק שלהם.


תוכן המאמר עומד בעקרונותינו של אתיקה עריכתית. כדי לדווח על שגיאה לחץ כאן.

היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.