המציאות מאחורי פרויקט עיצוב

עיצוב לקוחות

בהזדמנויות רבות יש נטייה לאידיאליזציה של עבודה הקשורה לגרפיקה ולעיצוב אתרים. ולמרות שאין ספק שזה אחד המקצועות שבדרך כלל מספקים הכי הרבה ברמה האישית, כצפוי, זה לא הכל אידיאלי כמו שזה נראה מבחוץ. במבט ראשון. המציאות של פרויקט עיצוב שונה לעיתים קרובות.

בפוסט זה אנו הולכים לדבר מעט על מה שעומד מאחורי רבים מהפרויקטים גרפי ו / או עיצוב אתרים. מה אנחנו יכולים למצוא ברגע שנתחיל לעבוד עבור פרויקטים ולקוחות אמיתיים.

כל האמור לעיל, איננו מתייחסים למאמר זה כאל ביקורת של מעצב מר, רחוק מכך.. אני חושב שרוב המעצבים, העבודה שמתקבלת ונעשית נלקחת בהתלהבות רבה. וזה תמיד אתגר לנצל יצירתיות גם במגזרים שמציעים פחות מקום ליצירתיות.

פרויקט סופר יצירתי, שלא היה כל כך הרבה


הלקוח אינו מוכן לעיצוב חדשני ויצירתי מדי. זה הזמן שההחלטות שלך מוגבלות על ידי דעת הלקוח. יתר על כן, מגבלות אלו מיוחסות לרוב על ידי לקוח בעל מעט רעיון מקצועי. ליתר דיוק מתסכל. ומעטים הם אלה שמעזים עם הרעיון הזה. זאת בשל מספר גורמים:

  • ללקוח אין מספיק כסף להשקעה. עסק קטן יצטרך להגביל את עצמו במובנים רבים. אבל לא רק עסק קטן יגביל אתכם. חברה גדולה זקוקה למספר רב של עותקים. במקרה של כרטיסי ביקור, חברות צריכות לראות היטב כיצד יהיה שווה להוציא את הכסף הזה
  • זו חברה עם תדמית מוגדרת מאוד של החברה והם לא רוצים לעזוב את הקו שכבר נוצר. לכל היותר, בצעו רילינג מחדש, אך מעט אחר, מכיוון שמנהלי החברה הבכירים, לרוב מתוך הרגל, אינם ששים לשנות את התדמית.
  • בתיאוריה זה יכול להיות מאוד בולט אבל כשמגיע הזמן לתפוס את העיצוב במתכונת פיזית, הלקוח מעדיף לנקוט בגישה שמרנית יותר, מחשש שהמשתמש ירגיש "אבוד".

הלקוח ממהר

נקודה זו היא פשוטה, לעתים רחוקות פרויקטים אינם דחופים. כולנו נשמח לעבוד מוקף באווירה של שלווה וללא חיפזון, היכן שיצירתיות זורמת, לטייל ביער כדי להרהר בפרויקט ועוד, אך האמת היא שלקוחות בדרך כלל מבקשים מועדים די צפופים. ברור שעלינו "להגן" על עבודתנו ולפחות להגיע להסכמה, שכן אם הכל ילך כשורה, אנו נפתח לא רק זה, אלא יותר פרויקטים ועלינו למצוא זמן לפתח כל אחד ואחד מהם.

נכון, נכון ונכון יותר

כשזה מגיע לנקודה זו זה יכול להיות אינסופי. כמעצב עליך לקבוע סבב תיקונים מרבי עם הלקוח. מקסימום שני תיקונים יהיו נכונים. כמובן, אם מדובר בפרויקט גדול יותר, רק שני אלה לא יספיקו.

אי אפשר לתכנן ולתכנת אתר עם 2/3 סבבי תיקונים בלבד. המטרה היא לשמח את הלקוח ואם אנו עובדים במחיר הוגן, מבלי לוותר על העבודה שלנו, הדבר יביא לדרישות מסוימות מצד הלקוח, שעלינו לעמוד בהן ככל האפשר. זה כולל ביצוע סיבובי תיקונים, רבים.
בדרך כלל, ככל שחברה שאנחנו עובדים בה גדול יותר, כך מספר סבבי התיקונים גדול יותר, מכיוון שמשא ומתן נוטה להיות קשה יותר.

אבל לא כל המשא ומתן הוא כזהבוודאי תמצאו מישהו שעבודתו מוערכת מאוד. במקרה זה, בוודאי תעבדו בהתלהבות ובחסד בלתי-ניתן לחישוב כלפי הלקוח.

הלקוח חושב שהוא מעצב

קצת מקושר לקודם, מקובל גם למצוא לקוחות ש"שים ידיים "על עיצוב כאילו היה להם מעצב מכופף בפנים. אלה יציעו לך לשנות את העיצוב כרצונך ובמקרה הגרוע הם יאלצו אותך לעשות זאת. כן, אתה יכול לסרב ולהיכנס לוויכוח, אבל הדבר הכי פשוט יהיה שברגע שניסית לשכנע אותם שהרעיון שלהם לא טוב, אתה ממשיך הלאה עם מה שהם מבקשים.

עיצוב יפה ופרקטי

עיצוב ייחודי ויפה הוא חסר תועלת אם זה לא הגיוני. בין אם זה לוגו, דף אינטרנט או קטלוג, העיצוב חייב לעמוד בדרישות מסוימות.

זה יכול לעתים קרובות לחתוך את כנפי החלק היצירתי ביותר שלנו כמעצבים גרפיים, אך האמת היא שמקובל למדי לעבוד עבור חברות המציעות מוצר או שירות שלעתים יכולים להאט את היצירתיות. כולנו חולמים לעבוד על פרויקטים בהם נוכל לפתח את הצד היצירתי ביותר שלנו, אך המציאות היא שמדובר במעטים.


היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.