ברונו וגנר או איך לצייר אלות

ברונו-וגנר-או-איך לצייר אלות -01

התעשייה של איור היא עוברת התפתחות כמעט חסרת תקדים. טכניקות קונבנציונליות מתמזגות עם טכנולוגיות חדשות כדי לתת תוצאות חדשות לחלוטין, עם איכות שגורמת לנו לראות עולמות חדשים ומציאות מקבילה עם רמת פירוט שרק ניתן להשוות לאותה מציאות שכולנו חולקים.

האמן הרעיוני והמאייר ברונו וגנר כינוי ייאשין נולד בשנת 1979, בשטרסבורג, צרפת. בגיל צעיר מאוד, הוא היה מוקסם מאמנים כמו בוריס, סיודמק, משאבי אנוש גיגר, ברום ויצירתו ממשיכה להיות בהשראת מחברים אלה שהעניקו לו השראה בצעירותו. היום אני מביא אותך אל ברונו וגנר או איך לצייר אלות

ברונו-וגנר-או-איך לצייר אלות -05

הקשר בין המסורתי לאוונגרד תמיד נוטה להביא איתו מספר לא מבוטל של אמנים שעומדים בצד זה או אחר של הקו המפריד ביניהם, אולם במקרה של איור הוכח כי ניתן לסנתז את שני ההיבטים, שכן הטכניקות החדשות של ציור ועריכת תמונות משלימות באופן מושלם את הטכניקות הישנות. בפוסט הקודם Grzegorz Pedzinski והאמנות הדיגיטלית של משחקי וידאו, אמן דיגיטלי נוסף שיש לו הרבה מה ללמד.

ברונו-וגנר-או-איך לצייר אלות -04

מקושר מאוד לטכניקות מסורתיות, הוא עובד עם שמן או אקריליק על בד, אם כי לפעמים הוא עומד מול המסך ומשתמש בטכנולוגיות החדשות של איור דיגיטלי, מסתגל אליהם במהירות כדי להציע לנו עבודות של אסתטיקה ללא דופי
להיות מסוגל להאמין לחלוטין דיגיטלי.

ברונו-וגנר-או-איך לצייר אלות -03

ברונו הישן והטוב ממשיך לחדש את עבודתו כמאייר בלהט רב לעטיפות ספרים, פרסומים וכו ', גם הוא נופל (כמובן) בתעשיית משחקי הווידיאו, שם הוא גם מעצב עיצובי אופי וארט דירקטור.

עוד מידע - Grzegorz Pedzinski והאמנות הדיגיטלית של משחקי וידאו,


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   כריסטופר - עיצוב אתרים דיג'ו

    איורים הם בחזית בזכותם אנו יכולים ליהנות מתמונות ורעיונות מרשימים כמו אלה המוצגים כאן, ברכות לאמנים דיגיטליים.