הדרכה: עיצוב דמויות בסגנון טים ברטון ב- AI (3)

TIM3

נמשיך לעבוד על אזור השיער. נתרחק במידה ניכרת מהעיצוב המקורי ואנחנו נעשה מבנה פחות מציאותי אבל יותר ברטוני. בכל מקרה, תוכלו כמובן לנסות את החלופות והעיצובים שנראים לכם. כידוע, נתרגל מספר שינויים במערכון, אך אני מניח שאם אתה מתכוון לעבוד על מערכון משלך יהיה לך קל יותר מכיוון שאתה פשוט תצטרך להתחקות אחר הצורות. בכל מקרה, בואו נתחיל!

אנחנו נלך ל כלי עט ונעניק לו משיכה שחורה וצבע מילוי שקוף או לא קיים. הדבר הבא שנעשה הוא ליצור את הצללית. לאחר יצירתנו, נמלא אותו בשיפוע שמתחיל מגוון לבן טהור לגוון לבנבן אך הפעם מלוכלך יותר.

טים ברטון 1

הדבר הבא יהיה ליצור את ארבעת הגדילים הכחולים-ירקרקים שאנחנו רואים, בשביל זה ניצור אותם בעזרת הכלי עט וכמובן שנמלא אותם עם שיפוע או שיפוע ליניארי ואנכי שמתחיל מ- גוון כחלחל (בתחתית) כהה למדי אפילו ירוק יותר (לְמַעלָה).

טים ברטון 2

כדי לעבוד על ברק השיער, נעשה זאת בכלי העט שוב ​​כדי ליצור ברק שמתאים היטב למרקם השיער עצמו. אנו נעבוד על יצירת צורה עם מספר שקעים והקרנות ובדרך הכי לא סדירה וטבעית שיש. אנו ממלאים את הברק הזה שוב ב- מוּשׁפָל. במקרה זה אנו יכולים להשתמש שילובים שונים, זה תלוי באפקט שאנחנו רוצים ליצור ובעוצמה שאנחנו רוצים שיהיה לברק וכמובן בתסרוקת, בצבע ובמראה של הדמות שלנו. במקרה זה אמלא אותו עם שיפוע לינארי ואנכי שמתחיל מגוון ירוק בתחתית לכחול בהיר בחלקו העליון ומצב מיזוג ב הבהירו. אלטרנטיבה טובה נוספת היא ליצור שיפוע שמתחיל משחור ללבן ולהחיל מצב מיזוג פתח.

טים ברטון 3

ליצירת המנעול באזור העליון של המצח, נשתמש שוב בכלי העט, תוך שימת דגש על הטיפול בנקודות העיגון כדי להעניק לו מראה גמיש ומעוקל. במקרה זה אנו ניישם א שיפוע אופקי וליניארי החל מ- טון לבנבן (משמאל) לטון אחד נוסף אפרוריות (בצד ימין).

טים ברטון 4

באשר לצללים הצדדיים והתחתונים, ההליך היה דומה מאוד, רק ששינינו את האטימות של כל חלק כדי ליצור יותר טבעיות ודינמיות רבה יותר בשיער כולו. המטרה היא ליצור ניואנסים, נימנע מאותם פתרונות שאינם מספקים תוצאה מסיבית, צפופה והומוגנית. אנחנו נעשה את זה משחק עם מצבי מיזוג שונים צלליות צד השתמשתי באחד אטימות פחות מ -30% ועם מצב היתוך בכפל. חשוב לזכור כי החלקים הללו צריכים להיות לא סדירים, והם חייבים להתאים בצורה מושלמת לרעמה המתחלפת נכנסת ויוצאת.

טים ברטון 5

נמשיך ויצר את הגבות, בשביל זה נפעיל את שכבת המדריך שלנו, את הסקיצה שלנו. במקרה זה ניקח את שרטוט ההתייחסות המקורי, אם כי לא נעקוב אחריו עד האות, מכיוון שנוסיף כמה שינויים. ברגע שנהיה מרוצים מהצורה שיצרנו נמלא שוב את החלק הזה בשיפוע לינארי ואנכי. במקרה זה השיפוע יתחיל מצבע ירקרק בהיר לצבע כחלחל בהיר יותר. לאחר שזה נעשה נעשה שימוש בכלי שיקוף (זכרו שהוא נמצא על מקש O, או על אותו כפתור של כלי הסיבוב). שוב יופיע חלון קופץ ונלחץ עליו משקפים את נטילת הציר האנכי ואז לחיצה על כפתור «העתק". אנו נחפש את המקום האידיאלי להציב את הגבות הללו, במקרה זה המקום המושלם הוא הצל שנוצר באזור מעל העיניים, זה ייתן ריאליזם גדול בהרבה.

טים ברטון 6

ניצור נפח קטן באזור העיניים התחתונות, נעבוד על עצם הלחי. ניצור בעזרת העט צורה דומה לזו שאנו רואים ונמלא אותה ב- אני משפיל לעזוב מלבן לגוון שחור, אנו ניישם את מצב מיזוג רסטר. לגבי מיקומה, מומלץ שיהיה באזור שממול לגבה, כלומר בגבול התחתון של הצל מכיוון שכך ניצור מבנה קומפקטי ומאוזן יותר. אנו נבטיח כי שיפוע זה יוחלק ויתבול עד כמה שניתן למרקם הנוצר על גשר האף מכיוון ששני האלמנטים בולטים וצריכים לגרום לתחושת עומק.

טים ברטון 7

קל נכון? 

פרטי הפנים מסופקים כאן בעצם, האם זה עניין אותך? האם יש לך הצעות, שאלות או בעיות? אם כן, אל תהססו לומר זאת ואני אעזור לכם בכל מה שתצטרכו. אם אתה מעז ליצור עיצוב הדומה לסגנון של טים ברטון בעקבות אינדיקציות אלה, אל תהסס לשתף אותנו.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.