טיפוגרפיה (חלק ג ': חלקי תווים, בידול בין גופנים)

באחד letraישנם אלמנטים שאסור להחמיץ כדי שניתן יהיה לזהותם, אם אלמנטים אלה חסרים זה יעבור מלהיות אות לגרפיקה פשוטה שאינה תואמת שום צליל פונטי.

אם אנחנו רוצים לקבל מושגים בסיסיים של טיפוגרפיה עלינו לדעת ולקחת בחשבון את החלקים השונים המרכיבים א אופי טיפוגרפי, ואילו מהם הם יסודיים ואילו ניתן לחלק אותם בשל שלהם אופי נוי.

לדוגמא, כדי ליצור טיפוגרפיה נוי או פנטזיה עלינו לשחק בעיקר עם האלמנטים האביזרים של מקור איך יכול ניסיונות שער או התורים.

 

  • שוק, מוט o עולה: החלק העיקרי המגדיר את האות
  • זְרוֹעַ: חלק אלכסוני או אופקי שיוצא ממסלול אנכי
  • משקוף o חוצה: קו ראשי שחוצה את המכה הראשית
  • לוּלָאָה o פנזה: קו מעוגל
  • פִילֶה: קו אופקי בין אלכסונים, אנכיים או עקומות
  • מכירה פומבית o מסוף: שבץ סופי קטן שלא עוקב אחר כיוון המכה העיקרית
  • דמעה: סוף שבץ עם צורה מעוגלת
  • אספולון: סוף שבץ שלא מסתיים בדמעה או במכירה פומבית
  • זנב: הרחבה תחתונה
  • חור כפתור עליון ותחתון: קו היוצר את העקמומיות באות G / g
  • צוואר: קו המחבר בין שני העפעפיים של ה- g
  • אֹזֶן: סיום של כמה אותיות כגון r o g

 

החדשה בלוג שכונתי, Edublogs

 


תוכן המאמר עומד בעקרונותינו של אתיקה עריכתית. כדי לדווח על שגיאה לחץ כאן.

היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם.

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.