כיצד לעצב לוגואים יצירתיים

ליצור לוגואים

מקור: גרף

מותגים, יחד עם עיצוב לוגו, הם כיום הנראים והמוכרים ביותר בתעשייה של עיצוב גרפי. עם זאת, פעמים רבות אנו שוכחים את השלבים המקבילים, לעצב מותג פונקציונלי, ויחד עם זאת, יצירתי ואישי.

אנו זוכרים את היסודות: צבעים או דיו, גופנים, אלמנטים גרפיים, גרפיקה, טקסטורות, אלמנטים גיאומטריים וכו'. אבל אנחנו לא לוקחים בחשבון היבטים אחרים שיכולים להועיל לנו, בעת יצירת הסקיצות הראשונות או קונטרטיפוס.

בפוסט הזה, אנחנו הולכים להראות לכם כמה טיפים או עצות שיעזור לך ליצור לוגואים מרתקים.

הלוגו כמותג

הלוגוטיפ

מקור: עיצוב אתרים

הלוגו מוגדר כסימן של הזדהות. באמצעות זה הציבור יזהה את המוצר ו/או השירות שלך בין כל כך הרבה אחרים. מה שמעטים יודעים הוא שאחרי יצירת לוגו, ישנה עבודה נרחבת של חֲקִירָה.

כלומר, חלק מפיתוח של הנחות תיאורטיות שבהן מה שאנחנו מכירים עיצוב ופסיכולוגיה, הכוללת סמיוטיקה, צבע, קומפוזיציה, קונספט וכו'. לשם כך, לוקח למעצב זמן רב להגיע לסמל האידיאלי, שכן ניתנת חשיבות רבה יותר לעובדה שהוא יפה ופונקציונלי, לצורך הספציפי של הלקוח.

לאחר מכן, נעזור לך להבטיח שעיצוב מותג ספציפי לא יהווה עבורך שום בעיה. בנוסף, במידה ועלות העבודה המבוקשת על ידי הלקוח חורגת מהתקציב שלכם, יהיה צורך להתערב בהקדם האפשרי, ובמידת הצורך לחזור לנקודת ההתחלה הראשונה של תהליך התכנון. לפעמים אנחנו שוכרים מעצב ואין לנו מושג איך נוצר לוגו, והידיעה על השלבים האלה יכולה לעזור לך להיות ברורים יותר וליישר טוב יותר את הרעיונות שלך כמו אלה של איש מקצוע, עם תוצאה הרבה יותר משביעת רצון.

חשוב לזכור שאין שרביט קסמים ליצירת לוגו. לכל מעצב יש את השיטה שלו.

טיפים

טיפים או עצות ליצירת לוגו יצירתי

מקור: PC world

פַּשְׁטוּת

לוגו סמוראי

מקור: Canva

קודם כל, עלינו להבין שהלוגו חייב להיות פשוט. אנחנו מבינים כפשוטו, את העיצוב שלא צריך לספר את מה שהוא רוצה להגיד, אלא רק אומר את זה. מכיוון שהלוגו הוא ייצוג גרפי של החברה שלך ושיש לסנתז אותו בצורה קלה מזוהה, ללא מידע מיותר.

נניח שעומד לרשותנו קטלוג של לוגואים מאוד משוכללים, עמוסים באלמנטים ואפקטים, הדבר ההגיוני הוא שהם מעבירים תחושה של חוסר ארגון. כדי שתבינו את זה טוב יותר, לוגו הוא כשאנחנו מצטרפים לאייקון שנותן את הפנים של המותג שלכם, לכותרת/שם שלו.

כלומר, זה אומר שהלוגו שלך הוא חצי "עיצוב" וחצי טקסט. ולפעמים, בנוסף לשם המותג שלך, קצת טקסט מ תמיכה או סיסמה נוסף. מכיוון שכך, יש לשמור על פשטות זו גם במשפחת הגופנים שאיתם ייכתב הטקסט. שימו לב ש"מקור" צוטט ביחיד. לא מומלץ להשתמש ביותר מגופן אחד בלוגו. טיפוגרפיה אחידה בלוגו שלך מייצרת קונפורמיות ויזואלית, דברים משתלבים טוב יותר ואתה חורט בזיכרון הויזואלי של הלקוח שלך, את שם המותג שלך בגופן הספציפי הזה.

תעשה הרבה מחקר

מחקר

מקור: Macworld

חלק חשוב מאוד ביצירת לוגו טוב הוא מחקר כצעד ראשון. זה לא בדיוק כמו הדברים, אבל יש רפרנסים טובים חיוני ליצירת לוגו מעניין.

ביצוע שלב מחקר טוב, מוביל לניתוח נכון ויצירת השלבים שיגיעו בהמשך. כלומר, אם נתחיל בשרטוט של משהו שאנחנו לא יודעים בדיוק מה הוא, התוצאה תהיה זהה לזה שלא עשינו כלום. לכן מעצבים מתעקשים לחקור, על להיות מתועד.

ראשית, חשבו על הלוגואים שאתם הכי אוהבים. הלוגואים האלה שאתה מסתכל עליהם ויודעים בדיוק על מה הם עוסקים. דוגמאות כמו נייקי, קוקה קולה ואפל מצוטטות תמיד כי אין עוררין על כך שהמותגים הללו הם מובילי שוק בסגמנטים שלהם ומוכרים בקלות לפי הלוגו שלהם.

תחרות

התחרות

מקור: נייקי

תאמינו או לא, יש חברות שמייצרות את אותו מוצר כמוכם או שאולי הן עושות זאת בצורה דומה שקרובה למה שאתם רוצים למכור. כשזה קורה, חשוב שתנתח את המתחרים שלך.

ניתוח המתחרים שלך לא אומר להעתיק בדיוק את מה שהם מוכרים ואיך הם מוכרים את זה. אבל דע את שלך השיטה ותחשוב איך נוכל לשפר את כך שהחברה שלנו תוכל למקם את עצמה בראש השוק.

אסטרטגיית שיווק אולי נשמעת לכם מוכרת, ובכן, כאן נכנסים לתמונה השיווק והאסטרטגיות השונות שלו. אנו נותנים לכם את הדוגמה הבאה כדי שתבינו אותה טוב יותר: דמיינו שאתם צריכים ליצור מותג עבור חברה שמוכרת נעלי ספורט. הדבר הראשון שעלינו לעשות לאחר חקירה הוא לנתח תחרויות אפשריות. לשם כך, נבצע חיפוש אחר יכולות פנימיות וחיצוניות, כגון נייק נייק זו יכולה להיות תחרות פנימית טובה שכן היא מייצרת נעלי ספורט והדרך שלה למכור אותן עשויה להיות קרובה למה שאתה הולך למכור ואיך אתה הולך למכור את זה.

המטרה

המטרה

מקור: GMI

ובכן, אם הזכרנו בעבר את התחרות, כעת נסביר מה הנקודה הבאה. היעד הוא לא יותר ממה שאנחנו מכירים בשיווק כקהל יעד. ה יעד, כדי שתבינו את זה טוב יותר, הקהל שאליו אנחנו הולכים לפנות מוגדר. כלומר, אם נייקי מוכרת נעלי ספורט, הדבר הכי הגיוני הוא שזה מופנה לספורטאים ולא לאחיות או טבחים. אבל זה לא נגמר כאן, שכן היעד כולל את גיל, טעמים ותחביבים והרמה החברתית-תרבותית שיש להם.

לכן, לפני יצירת מותג, אתה צריך לדעת למי החברה שלך הולכת לפנות.

צור טרנדים חדשים

לוגו קוקה קולה

מקור: Computer Hoy

אחרי שידעת מה המתחרים שלך עושה וניתח את היעד, אתה צריך להתעדכן ולחפש את כל מה שקורה ביחס לעיצוב. עיצוב הוא משהו שמשתנה כל הזמן. מה שנעשה בשנות ה-90 שונה לחלוטין ממה שנעשה בשנות ה-2000, שגם הוא שונה ממה שנעשה היום. לכן, כשאנחנו מדברים על עיצוב, אנחנו מדברים על סדרה של אירועים שהשתחררו עם הזמן ושהישן הופך למשהו חדש כך שהחדש יכול להיות ישן לאורך זמן ולהביא עיצובים חדשים וכן הלאה כל הזמן.

חיפוש אחר לוגואים שנעשו היום ולקחת אותם כהתייחסות, מונע יצירה של משהו מיושן או מחוץ לדפוסים הנוכחיים. זה אולי נראה כמו רעיון טוב לעשות משהו מחוץ לקופסה כדי להתבלט בקלות, אבל כך המותג שלך יכול להיות משוייך למשהו מאוד מיושן או בטעם רע, ללא זהות ויזואלית מסודרת, שהיא עלובה. גם לזכור שאין כמעט "טרנד" נוֹכְחִי. הנטיות מתקיימות במקביל, הן מתערבבות, הן מתחלקות.

הֵמשָׂגָה

כשכבר חקרנו את כל מה שאנחנו צריכים, יש צורך לעבור להמשגה. תהליך זה אינו אלא אוסף של מושגים, כלומר, מילים המסכמים את כל מה שאנו רוצים להקרין בעיצוב שלנו ובחברה שלנו. בדרך כלל, נוצרת רשימה של אותם מושגים שהם שניהם מוּחָשִׁי כמו תַקצִיר. 

ולמה הנקודה הזו כל כך חשובה? ובכן, כי היא ה- צעד קודם לתהליך השרטוט. כלומר, כשיהיו לנו את כל המושגים האלה בצורה של מילים, יגיע הזמן להתחיל להפוך אותם לגרפיקה ראשונה, סקיצות קטנות שמראות ממקור ראשון מה אנחנו רוצים להגיד.

לאחר מכן, נסביר את השלב הבא עליו סיפרנו לכם: שלב הסקיצות.

סקיצות

סקיצות מוגדרות כגרפיקה מוקדמת, או שריטות כדי שתבין טוב יותר. הגרפיקה הזו תשתכלל עם חלוף הזמן והתהליך. במילים אחרות, נתחיל מרעיון ראשון שיספר משהו על הפרויקט שלנו, ונשפר אותו כך שבסוף הוא יספר הכל.

ניתן לבטל או לבחור את הסקיצות, בהתאם לפונקציונליות שאנו רוצים להעניק לעיצוב שלנו. לכן שלב השרטוטים הוא אחד השלבים שמציעים לנו עזרה להגיע לתוצאה הסופית שאנו רוצים להשיג.

דיגיטציה ואמנות סופית

ברגע שיש לנו את העיצוב הנבחר והמעודן, הוא עובר דיגיטציה. אנחנו חייבים לקחת בחשבון עם איזו תוכנה אנחנו הולכים לעבוד ואיך אנחנו הולכים לעבוד אותה ברגע שנעביר אותה למחשב. לכן, חשוב מאוד לערוך מחקר מוקדם כיצד אנו רוצים את קווים, טיפוגרפיה, דיו כרומטי או פלטת צבעים וכו'.

ברגע שהוא עובר דיגיטציה, השינויים האחרונים מסתיימים בעיצוב וריטוש אמנות סופית.

מסקנה

כאשר אנו מדברים על עיצוב יצירתי, אנו מתייחסים למכלול תהליכים שעלינו להשיג כך שעיצוב, בנוסף להיותו יצירתי ואישי, הוא גם פונקציונלי עיצוב יצירתי שאינו פונקציונלי עבור מותג לא עובד.

עכשיו זה הזמן להתחיל לעצב ולעקוב אחר השלבים.


תוכן המאמר עומד בעקרונותינו של אתיקה עריכתית. כדי לדווח על שגיאה לחץ כאן.

היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם.

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.