למד להשתמש במסנן קואורדינטות הקוטב

סגור את המעגל בבת אחת והשתמש ב מסנן קואורדינטות קוטביות ליצור פנורמה אורבנית כדורית לחלוטין. מסנן הקואורדינטות הקוטביות מאפשר לך לתפעל את התמונות על ידי גורם להן להתכופף או להסתובב על עצמן. אם משתמשים בו עם תמונה טרייה מהמצלמה, היא תיצור באופן מיידי גרסה מופשטת של המקור. אך אם הוא מוחל על פנורמה רגילה, התוצאה תהיה תצלום כדורי נעים בהרבה שייתן רושם שהוא נלקח מהאוויר בזווית רחבה. כמובן שתידרש גם סדרת תמונות, כאילו לוקחים פנורמה של 360 מעלות. בשלב הבא נלמד כיצד להשתמש באפשרות Photoemerge של Photoshop למיזוג התמונות ואז נניח את המסנן. למרות שאנחנו יכולים להשתמש בתצלום פנורמי, כמו זה שאנחנו משתמשים בו עכשיו, אתה יכול לנסות לחתוך את התמונה לגודל מרובע. אשאיר לך את שתי התמונות כדי שתוכל לנסות ולהתנסות.

יצירת התיקיה

הצעד הראשון שלנו יהיה להכניס את כל התמונות בהן אנו משתמשים בתיקייה. אני יודע שיש מצלמות שישירות מהמצלמה כבר יוצרות את הפנורמה שאתה צריך כדי לעבוד בהדרכה זו, אם זה המקרה שלך אתה יכול ללכת לשלב גודל המסמך. אם זה לא המקרה שלך, צור את התיקיה שלך וייצא אליה את כל הקבצים.

פתח קבצים בפוטושופ

אנו פותחים את פוטושופ והולכים אל קובץ> אוטומציה> Photoemerge.

תופיע תיבת דו-שיח בה עלינו להוסיף את הצילומים שהכנסנו לתיקיה שנוצרה בעבר. אנחנו נותנים ל לחקור ואנחנו בוחרים את התמונות בהן אנו רוצים להשתמש לצורך הדרכה זו. אנחנו נותנים  פתוח נוח למספר את הצילומים בסדר הקורלטיבי כך שיהיה מהיר יותר ליצור הקומפוזיציה.

התמזגו לפוטומרז '

בשלב זה אנו בוחרים הרכב אוטומטי כך שפוטושופ הוא זה שקובע היכן וכיצד להשתמש בכל תצלום. זכור לסמן את תיבת הסימון למזג תמונות בתחתית הפאנל. אנחנו נותנים אישור. התוכנית תתחיל לחשב ולעשות מסכות כדי להיות מסוגל להצטרף לכל הצילומים. זה עלול לקחת כמה דקות. התוצאה אמורה להיראות ככה. אם יש לך קצוות שאינם מתאימים או בולטים, השתמש ב כלי חיתוך (לחיצה על C), כדי להשאיר תמונה דומה לזו.

חתוך תמונה

התמונה, למרות שהיא טובה, כדי להשיג את האפקט הרצוי עלינו לחתוך אותה, כך שיהיה לנו מלבן וכך להשיג את אפקט הכדור. אתה יכול לנסות בגדלים שונים ולראות מה התוצאות שהם נותנים לך בעת החלת המסנן.

סיבוב תמונה

עכשיו אנחנו הולכים ל תמונה> סיבוב תמונה> 180 מעלות. אנחנו צריכים לקבל משהו כזה.

החל פילטר

עכשיו אנחנו פותחים לסנן> לעוות> קואורדינטות קוטביות. להישאר ככה.

נגיעות אחרונות

נצטרך לרטש את התמונה רק עם חותמת השיבוט, בדיוק במקום בו שני קצוות התמונה נפגשים, כדי להסתיר אותה. הפכתי את התמונה שוב כי היות המקור נותן לה את המגע שאנחנו כל כך אוהבים בפילטר הזה.

אני מקווה שאהבתם את זה ואל תהססו להירשם לקבלת חדשות בנושאים מעניינים רבים.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.