מצבי מיזוג: כיצד ללמוד כיצד להשתמש בהם נכון

לכסות מצבי מיזוג

אם איננו מומחים וגם לא למדנו פוטושופ, כמה היבטים טכניים של התוכנית אנחנו לא מצליחים להבין אותם נכון. למרות שאנחנו יודעים להשתמש בזה בצורה כזו או אחרת. אנו בודקים על הפרויקט וזה גורם לנו לעכב את המסירה הסופית שלנו. בין אם זה למסור אותו או לראות את התוצאה שלו כשמדובר בעבודה אישית. ככל שהתהליך שלנו פחות מגושם ופחות ניסיונות להגיע לשם, כך תמיד נגיע לתוצאה אופטימלית יותר. זה תמיד קורה עם מצבי מיזוג של Photoshop.

וזה שילוב נכון של השכבה הפעילה עם רכיבי השכבות הקודמות מבלבל. אין ספק שחלקכם ניסיתם לפני שמצאתם את המפתח עם אחרים כמו Clarify, Plot וכו '. ולא השגת את התוצאה שנראתה. או נסה גם מדריכי וידיאו שעל ידי ביצוע השלבים אתה מתקרב לתוצאה שאתה רוצה, אך הם אינם מסבירים מדוע.

באופן עקרוני, מאפיינים אלה נשלטים על ידי שלושה קריטריונים בסיסיים: צבע בסיסי המתאים לצבע המקורי של התמונה הראשית, צבע תערובת עבור הצבע שאתה הולך למרוח (כגון מברשת) ו צבע סופי שמתקבל לאחר שהשגת את התוצאה. זה, ובזכות חישובים מתמטיים שבוצעו ביישום, משיג תוצאה שונה עבור כל אחד מהמצבים הקיימים.

מדובר בסך הכל בעשרים ושבע קומפוזיציות שונות שיש לענק הפוטושופ. ולשם כך נצטרך לארגן אותם עד שש שיטות שונות.

אנו נשתמש באותה תמונה לכל דבר, והיא הבאה:
מצבי מיזוג מקוריים

נוֹרמָלִי

כפי שהשם מרמז, מצב מיזוג רגיל. אפשרות ראשונה זו משמשת כברירת מחדל עבור כל שכבה שיצרנו. כל פיקסל מקורי בתצלום הבסיס מוחלף בצבע הסופי. כלומר, אם אתה משתמש במברשת, הוא יסתיר את מה שנמצא בשכבות התחתונות, ומכסה את הכל לחלוטין אם האטימות היא 100%.

לְהִתְמוֹסֵס: זהו קומפוזיציה אחרת בתוך הקטגוריה שכותרנו כרגיל. אם כי אם תוריד את האטימות תראה כיצד תמונה אחת מתמוססת על פני תמונה אחרת. החלף פיקסלים באופן אקראי בצבע בסיס או בצבע תערובת.
מצב התכה מתמוסס

אוסקורא

לְהַכּהוֹת: אתה מתכוון לבחור את הפיקסלים הכהים ביותר משכבת ​​הבסיס וגם משכבת ​​התערובת. אם אתה מציין כהה על רקע לבן עם היתוך שחור, הכהה ביותר יהיה השחורים ולכן הוא יחליף הכל. אם תחליט לעשות את זה בעזרת מברשת, הוא יחליף את האזורים הבהירים יותר עם הכהים יותר. משמעות הדבר היא ש'קרב 'של פיקסלים מנצח את האפל ביותר.

להכפיל: הכפל את שני הצבעים. למרות שכמו בעבר, והיותך בקטגוריית 'כהה', חפש את הצבע הכהה ביותר כצבע הראשי. לכן, אם אתה מערבב משהו עם שחור, האזור יהיה שחור ואם אתה עושה את זה עם לבן, הכהים יותר לא ישתנו. הצבע הסופי תמיד יהיה כהה יותר.

צבע Subexpose: כפי שניתן לראות בתמונה הבאה, מושג צליל בינוני אך רווי מאוד. הגדלת הניגודיות יותר מדי. וכמו בעבר, אם אתה משלב את זה עם לבן, שום השפעה לא מתרחשת. לכן החלק של הצדדים נראה חד יותר והאזור שבו נמצא השיפוע השחור, נראה רווי מאוד.

תת חשיפה לינארית: תכונה זו עשויה לעזור לך יותר מהקודמות 'להכפיל'ו-'תת חשיפה צבעונית כיוון שהוא משיג צבעים כהים יותר מהקודמים, אך מבלי לשרוף את התצלום או להרוות אותו כמו בקודמים.

צבע כהה יותר: לא נעצור זמן רב במצב זה מכיוון שהוא עובד דומה מאוד למצב כהה. החלף את הפיקסלים הבהירים ביותר עם הכהה ביותר. כלומר, אם יש לך פיקסלים, למשל, שמתחילים עם # FF349 הם יכוסו על ידי פיקסלים עם קוד # 00349. מכיוון שאלה שמתחילים ב- FF הם בהירים יותר (צבע לבן: #FFFF) ואלה שמתחילים ב- 00 (צבע שחור: # 0000).

הובהר

הבהירו: בניגוד למה שראינו עד כה, בקרב על הצבעים, במקרה זה, הכהים יוחלפו באלו הבהירים. אלה לא ישונו והכהים יוחלפו. השוואת פיקסלים אחד אחד ולא כמכלול. אם אתה צריך לעשות את זה אפילו קל יותר, תצטרך לחכות למצב 'צבע מצית' הבא ואולי תמצא את מה שאתה צריך.

עלילה: זה דומה מאוד לאיך 'לְהַכפִּיל' אך במקרה זה הפוך. הכפל את ההופכי של צבע הבסיס ואת ההופכי של צבע התערובת. וכך משאירים את הצבע בהיר יותר בסוף. אם תערבב עם צבע לבן זה יישאר עם לבן ואם תערבב עם שחור לא יהיה שום שינוי.

במקרה זה, כדי לתת לתמונה יותר היגיון ולסמן את האפקט יותר, בחרתי בשיפוע לינארי והפוך. עם אפקט שיפוע נחושת שמגיע כברירת מחדל ב- Photoshop CC.

דודג 'צבע: אנו ממשיכים להפוך את המצב והפעם צבע הבסיס הופך להיות בהיר יותר כדי לקבל צבע תערובת פחות מנוגד. הפעם, אם אתה מערבב אותו עם שחור, זה לא מייצר שום אפקט.

בדוגמה, שיפוע הנחושת יוצר תוצאה עתידנית. אם אתה מנסה סוגים אחרים של שיפועים, אתה עלול להיות מופתע.

דודג 'לינארי (הוסף): צבע הבסיס הופך להיות בהיר יותר (תמונה של בניינים במקרה זה) וצבע התערובת נוסף בהיר יותר. אנו מדברים בבהירות על אפקטים של צבע כגון שיפוע הנחושת שנתנו במאפיינים הקודמים. אם אתה מוסיף עם שחור, זה לא מייצר שום שינוי.

צבע בהיר יותר: אם היית רוצה ליצור אפקט שייתן דינמיות נוספת לצילום אבל לא היה מורגש, הנה לך. (אם לא ציפיתם ודילגתם על שלב). החלף את הפיקסלים הכהים יותר עם הבהירים יותר. זה כמעט משאיר את התמונה כמקור, אם כי אם מבצעים שיפוע שחור-לבן, השחור מואר ומשאיר דיפוזיה נמוכה מאוד.

בניגוד

חֲפִיפָה: לתכונה זו שתי אפשרויות בהתאם לערך הצבע הבסיסי של התמונה (במקרה זה, בניינים). בהתאם לצבע הבסיס שלו, אנו נמצא שני מצבים דומים, להכפיל ולזום. אם משתמשים בו לערכים ברמה נמוכה זה יהיה דומה להכפיל ואם זה בערכים גבוהים הוא ייווצר בדומה ל- Trama.

אור רך: זה זה שאני הכי אוהב, זה מדמה את ההשפעה של אור מפוזר. תלוי בצבע בו אתה משתמש בתערובת, הפוך את התמונה לכהה יותר או בהירה יותר. אם הצבע הוא פחות מ- 50% אפור, הוא יהפוך בהיר יותר. נהפוך הוא, אם הוא מכיל יותר מ -50% הוא יכהה. אם אתה משתמש בשחור טהור (# 0000) או לבן (#FFFF), התוצאה תהיה בהירה או כהה יותר.

חזק: עובד בערך כמו כיסוי או מה אותו דבר, חפיפה. עבור ערכים נמוכים, התמונה תיראה כהה יותר, ואף תת-חשיפה. לערכים גבוהים הוא יהיה חשוף יתר וברור יותר.

אִינטֶנסִיבִי: מבהיר או מתכהה בהתאם וריאציה בניגוד. כמו בעבר, אם פחות מ -50% הוא אפור, הוא נהיה קל יותר ולהפך, אם הוא יותר, הוא מחשיך.

אור ליניארי: הפעם, פונקציית האור הליניארי הופכת בהירה יותר או כהה יותר תלוי ב- וריאציית בהירות. סומך על אחוז האפור המשמש בתמונה.

מוקד: בהתאם לצבע התערובת, הצבע משתנה. יותר מ- 50% מחשיך ואם הוא מכיל פחות, הוא מתבהר. אם צבעי התערובת כהים יותר הם נראים בתערובת שלך, אם הם בהירים יותר הם ייעלמו.

למרות שזה אולי לא נראה שימושי בתמונה, אם אתה יכול להוסיף עוד גוונים או אפקטים ולהקטין את האטימות שלה, אתה יכול להשיג תוצאות נהדרות בתמונה שלך.

תמהיל מוגדר: מערבבים את שני הצבעים. בסיס ומיזוג כדי לספק צבע בהיר או כהה יותר, אך תמיד רווי מאוד. למיזוג לבן או שחור אין השפעה.

השוואה

ההבדל: בהתאם לערך הבהירות הגבוה ביותר, מחסר את צבע התערובת מצבע הבסיס או להיפך. עבור סוגים אלה של תכונות, עליכם לשחק באטימות, מילוי וסדרה נוספת של פרמטרים אשר יתנו תוצאה אופטימלית לפרויקט שלכם, אם תשלבו אותו לבד, יתכן שזו לא התוצאה שתרצו לראות.

הוֹצָאָה מִן הַכְלַל: מספק מצב חלק יותר מההבדל הקודם, אם כי דומה מאוד. מיזוג עם לבן הופך את המידע הכרומטי של צבע הבסיס ועם שחור, לא מתרחשת השפעה.

להחסיר: מחסירים את השכבה העליונה (שתהיה מצב המיזוג) מהצבע הראשי (שיהיה התמונה)

לחלק: חלק, כאילו זו משוואה מתמטית, את הצבע שישתלב עם התמונה הראשית.

צֶבַע

טונו: משייך את רוויית האור והצבע של התצלום לגוון הצבע של התערובת.
רוויה: בניגוד ל Tono משייך את גוון האור והצבע של התצלום לרוויה של צבע התערובת.
צֶבַע: יוצר צבע שנוצר עם האור של צבע הצילום הראשי עם הרוויה והגוון של שכבת התערובת. זה שימושי במיוחד אם אתה רוצה לצבוע תמונות מונוכרום.

זוהר: משייך את הרוויה והגוון של התמונה הראשית לזוהר צבע התערובת. יוצר תוצאה הפוכה למצב צבע

אם עכשיו אתה מחליט לבזבז זמן בבחירת כל אחד מהמצבים עד שתמצא את המתאים, זה בגלל שאתה חושב שזה נוח לעשות זאת. אני מקווה שעם מאמר זה, זכה לראות מהר יותר את כל מצבי התערובת שאתה באמת זקוק להם, בלי לאבד את האצבעות בלחיצה אחת על השנייה.

כדי לקבל את התצלום לדוגמא, למקרה שתרצה לראות את התוצאות שלך, הורד אותו בכתובת Unsplash


היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.