3 ספרי עיצוב גרפי אידיאליים לקיץ

ספרים

רבים מאיתנו מחכים לקיץ לקרוא, תוך ניצול העובדה שאנחנו נהנים יותר מזמן פנוי. אני בעד לא לאבד מסורות מסוג זה ואנחנו לא שוכחים את ההרגל לקרוא ספרים טובים על הנייר ואני יודע שרבים מכם עושים זאת. לכל מי כמוני שרוצה לצאת לעבודה טובה בנושא עיצוב גרפי, היום אנו הולכים לסקור שלושה מהכותרים המעניינים ביותר שיכולים ליפול בקיץ הקרוב.

ניסיתי לאסוף ספרים לעיכול שניתן לקרוא ללא קושי. שניים מהם מתמקדים בהיבטים מתודולוגיים, ואילו אחד מתמקד בניתוח היסטורי של אישיות המקצוע שלנו. תהנה מהם!

ספר בישול לעיצוב גרפי

ספר זה אידיאלי לחגים אלו מכיוון שבנוסף לעיכולו, הוא מהיר, ישיר ומספק מספר רב של חומרים כדי להפיק את המרב מרעיונותינו. היא נועדה לשמש את הקורא (שיהיה מעצב / סטודנט ממוצע) ככלי עזר בהשראה, בבואה ובלמידה. זה בולט בהצגת מראה מעורר השראה לחלוטין. זה מחלחל על ידי יותר מ 1000 איורים עם אלמנטים עיצוביים שונים, טיפולים טיפוגרפיים שונים ופתרונות מרחביים. המבנה והפורמט שלו מאפשרים לו להפוך לספר עיון מהיר. במבט אחד נוכל לענות על הספקות שעולים. שפע העצות שהוא מספק הופך אותו לכלי יעיל להפליא להתמודדות עם פרויקטים פשוטים ומורכבים.

אנשי חזון לעיצוב גרפי

המושג בעל חזון נקשר בקפדנות עם אחרים כמו יצירתיות, דמיון או אפילו קסם. וזה כי איש חזון מתגלה כאותו אדם המסוגל לראות מעבר למה שאנשים אחרים מסוגלים. מציאת ניואנסים אינסופיים במעין «ממד נסתר»לשאר בני התמותה. כאשר איש חזון מצליח לממש את תפקידו ולפתח את הפוטנציאלים שלו ביעילות, הוא הופך בסופו של דבר לערוץ המחבר את ההווה עם העתיד הרחוק וגורם למהפכות חסרות תקדים. כולנו בעלי חזון ידועים: דמויות היסטוריות שבשלב מסוים גרמו לחשיבה הגלובלית להתפתח בקפיצת מדרגה ואשר כיום, גם מהעבר, ממשיכות לשמש דוגמאות, מילים ומעשים שלא ניתן לומר עליהם בכוח מספיק בכדי לגרום לנו להצטמרר ולהרגיש השראה גדולה. ורצון לשפר את עצמנו. ספר זה מתמקד בסוגי הדמויות הללו בהיסטוריה הקצרה של העיצוב הגרפי, אם כי הם כמובן נמצאים בכל ענף או תחום. עבודה זו כוללת מחקרים על מחברים המכריעים בפרספקטיבה שלנו כפי שפייט שחור הושפע מהאדריכלות, שהגדיר את תהליך העיצוב שלו כ"בניית דפים עם גופן "; לאדיסלב סוטנר המדבר על "המטרה של עיצוב חזותי טוב היא רצינית. כדי להשיג שיפור והתקדמות על המעצב לעבוד עד קצה גבול היכולות שלו; אתה חייב לחשוב קודם ולעבוד אחר כך ”.

העיסוק בעיצוב גרפי: מתודולוגיה יצירתית

לעיצוב טוב יש מטרות שונות (הכל יהיה תלוי בידיים שמביאות אותו לעולם, ובמוח שממציא אותו), אבל אחת החשובות ביותר שמרחיקה אותו מהאמנות במידה רבה, היא יעילות. בתוך העולם הזה יש גיבור בלתי נמנע, שכולנו מכירים: יצירתיות. ישנם היבטים שונים הנוגעים לתופעה אנושית זו. אחד מהם צופה בזה כהתפרצות קסומה כמעט מקרית. אחר מהם הוא אולי פחות מיסטי והגיוני יותר: והוא מגן על כך שיצירתיות קיימת בדוגמאות זרות תמיד ותמיד נוכל לחקות אותה בתהליך של חיקוי. המסקנה שתמיד מגיעים אליה נעוצה במתודולוגיה: בשביל מה? זה די מוזר שכל מי שמתרגל יצירתיות כדרך חיים לעיתים רחוקות מפסיק לנתח אותה כתופעה. בדרך כלל לא לוקחים בחשבון את התנאים, ההכשרה הדרושה או ההקשר. עבודה זו נלכדת בצורה מעניינת להפליא, ויכוח מפריזמת המתודולוגיה ומבלי שחסר לה חזון פרגמטי.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.