היום נראה איך להשפיע שמדמה טיפות גשם על כל משטח שאתה יכול לדמיין.
טיפות הגשם יכולות להיות אמיתיות כמו שהומצאו בתמונות פרסום מסוימות, או אחרות. היום נסביר כיצד להמציא אותם, ואיך לגרום להם להראות אמיתיים ככל האפשר.
ראשית אנו מכינים מבחר בצורה מעגלית.
בהתאם לפרספקטיבה אנו מתאימים את הבחירה הסרת העודפים עם מבחר מצולע. יותר מאוחר אנו ממלאים הבחירה בשכבה חדשה.
מה לעשות הלאה הוא לחיצה כפולה על שכבה זו ובחלון הקופץ אנו בוחרים באפשרות שפוע והבלטה.
אנו משאירים לך מסך עם המאפיינים שבחרנו, כך שיהיה לך הנחיה לעקוב, למקרה שאתה מבולבל בכמה עומק, בהירות או צל להוציא לפועל.
כבר לאחר שהתבנית והבלט מעוצבים, להלן הסר מילוי צבע לשכבה, משאיר אותה שקופה אך עם האפקט הגלוי, תראה מתחת לאופציה "אטימות" אפשרות זו שנמצאת עם השם "למלא".
ברגע שנוכל לראות את טיפת המים עם השקיפות שלה, נראה שנצטרך לבצע התאמות, במקרה זה אנו משתמשים במחק ואנחנו מסירים פיסות טיפה עד שזה משכנע אותנו. חלקכם יראו צורך להסיר יותר, אחרים להשאיר את זה כמו שהוא. זה תלוי גם בסוג התמונה בה אנו משתמשים לרקע, וגם נקודת המבט שלך.
כשיש את הטיפה מוכנה, נוכל לשקף אותה. לשם כך אנו לוקחים את הטיפה, משכפלים אותה ומוסיפים שכבה נוספת; השכבה האחרונה הזו תעזור לנו "שטוח את התמונה" ושהאפקט של השכבה שאנחנו משכפלים כבר לא אפקט, אלא חלק מהתמונה. זה משמש כך שכאשר אנו מסובבים את התמונה לא נשמרים המאפיינים שהעלינו בעבר לטיפה. ואז עם CTRL + E, אנחנו זוג אותו דבר, לאחר שנבחרה השכבה המשוכפלת והשכבה החדשה בזמן לחיצה על פקודות אלה.
לבסוף רק אנו משכפלים (ctrl + J) את הטיפה וההשתקפות שלה ואנחנו מכווצים או מגדילים אותו ומעבירים אותו, אז במקום אחת, יהיו לנו טיפות רבות בתמונה כולה.