רון גילברט הוא אחד ממעצבי המשחק המוערכים ביותר על הבאת אבני חן כמו שני החלקים הראשונים של אי הקופים ואחוזת מניאק המיוחדת. כמה משחקי וידיאו שנעשו תחת לוקאסארטס והיו להם אזכור מיוחד בטיפול החזותי בזכות אמנות פיקסל.
התחלנו עם גילברט לדבר על נבארו, א מעצב יליד ברצלונה ושהוא יצר את העולם שלו באמצעות אותה אמנות פיקסל שהובילה אותו לעבוד היום על אחד הפרויקטים האחרונים של גילברט. לכן אנו חולקים חלק מהעבודות האיכותיות הללו.
גם לנבארו היה הערצה רבה לאמנות הפיקסלים כיוון שהיה לו קומודר 64 שלו בו הוא בוודאי היה משחק אבני חן יוצאות דופן של משחקי וידאו. עבודתו האמנותית במשך 8 ביטים אפשרה לו לעבוד עבור לקוחות כמו Penguin Random House, La Caixa או El corte Inglés.
מעצב שיש לו מסירות רבה לאמנות הפיקסלים ובכל אחד מהיצירות שלו אנו מוצאים טיפול יוצא דופן שיכולים לקחת אותנו לאותם סביבות שנראות באחוזת מניאק או לאותם קופים, שמהם תוכלו גם לראות שהיא שותה ממקור ההשראה שהיו והיו.
אוקטבי מוביל לעבודה משלו טכניקות ציור משלו עם מה זו אמנות פיקסל בכל מהותה. באותו איור הוא מסוגל להראות סיפורים שונים כדי להפוך כל אחד מהם למשהו מיוחד בפני עצמו.
כרגע אתה עובד עם רון גילברט וגארי וויניק במשחק ההרפתקאות Thimbleweed Park שיש לו תשומת לב רבה לאמנות הפיקסלים, טכניקה חזותית בה אוקטבי נבארו נע כמו דג במים.
יש לך האתר שלך, הפייסבוק שלך y הטוויטר שלו סעיף עבודתו יוצאת הדופן באמנות הפיקסלים.
מארק פרארי העביר לאחרונה שיעור וידיאו יוצא דופן על אמנות מפוקסלת.
הכל מגניב!