視覚的階層:15の黄金の原則

視覚的階層の原則

グラフィックテキストに線形の意味を与える重要な要素のXNUMXつは、 視覚的な階層。 しかし、私たちが考えていたのとは反対に、構成要素としての階層は、機能的な特徴を持っているだけでなく、美的性質の追加の含意も含んでいます。 そして、階層は、視覚的なテキストの有機的な構造をサポートするツールとして機能することに加えて、調和と美しさを提供するということです。

この要因は規制要素として機能し、情報を度またはレベルに区分して情報を配分するため、この要因の可能性を無視してはなりません。 読者は、私たちが提案するコンテンツをはるかに簡単で流動的な方法で吸収、消化、理解できるようになります。 その主な機能は、それが私たちの概念の本体への開かれた扉であるかのように情報をたどるためのガイド、参照、または線を提供することです。 それは重要になり、もちろんグラフィックデザイン、写真、絵画、ウェブデザインに拡張可能になります。 次に、Designmaticの同僚が提案したインフォグラフィックを使用して、視覚的階層の概念についてもう少し詳しく説明します。楽しんでいただければ幸いです。質問や貢献があれば、コメントを残してください。

焦点

場合によっては、焦点または構成の中心を、構造全体の芽として、そして最初に視聴者を呼び出す魅力のポイントとして話しました。 この領域は非常に重要であり、開発中のプロジェクトのいずれかでその存在を確認する必要があります。 適切な焦点を構築したことを確認するには、少しテストを行います。XNUMX人または複数の人にデザインを見せて、最初のXNUMX秒間に注目を集める最初のポイントを尋ねます。 すべてが同じ点で同意する場合、それはあなたがあなたの仕事を効果的に遂行したことを意味します。 それ以外の場合は、一般の人々の注意を引くことが不可欠であるため、そのポイントが存在することを確認するために作曲に取り組む必要があります。

動き

動きは階層の概念に内在しています。階層がある場合、それは流れがあり、メッセージをキャプチャするために旅をたどる必要があることを意味します。それだけでなく、動きによってコンテンツを充実させ、新しいデータを追加します。それは成長の感覚を提供します。 私たちが談話をさまよっているとき、私たちは提案された概念の動き、成長、そして強化を知覚します。 この動きの間のあなたの構造の中に、読者があなたのメッセージを進めたり深めたりするときに、旅とニュアンスの増加を感じる豊かな道があることを確認してください。

黄金比

黄金比は、常に美しさの代名詞です。 デザインを構成するすべての要素の比率で調和を探している場合、この調和が存在することを保証する良い方法は、黄金の公式を使用することです。 それを頻繁に使用することは、その調和を達成するのに役立つものです。

バランス

談話を構成する要素や領域を補うことも重要であり、もちろん流動的で明確な体験に影響を与えます。 バランスは多くの面で存在する必要があります:間隔、サイズ、向き、配置、トーン...バランスは理解を容易にし、したがって機能レベルでのデザインを手頃な価格で効果的にします。

繰り返し

パターンは、リズムや規則性を生み出し、その動きの感覚を強めるのに役立ちます。 また、このようにして、デザインで提案した詳細やコンテンツを一般の人々が見落とさないようにすることができるため、優れたテキストリソースになることもあります。

空白

ティモシーサマラに関する記事で実際に言及しました。空白はメッセージの保護領域として機能します。 それを通して、談話を構成する要素が互いに混ざり合わないことを保証するので、干渉からそれを保護します。それらのそれぞれは、安全のマージンまたは違反することが不可能な「神聖な」空間を持たなければなりません。

ビジュアルトライアングル

三角形は明確に階層的なシンボルであり、その構造が非常に効果的なバランス感覚を与えるため、視覚的に広く使用されています。 それがそれ自身の基盤で支えられているという事実は、私たちの構造が不安定になることを不可能にします、それはまた、どの場合でも傷つけない単純さを提供します。

テクスチャー

ニュアンスとダイナミズムを加える方法です。 テクスチャを再生することで、視聴者が要素を互いに区別し、背景に関して一目で区別できるようになります。また、テクスチャを追加するだけでなく、コンポジションのネガティブスペースを屈折させることもできます。

タイポグラフィ

サイズ、色、ファミリー、それらの配置、およびそれらの読みやすさは、読み取りプロセスの階層、順序、および流暢さを提供するために不可欠です。

ランダム

私たちは秩序について、バランスについて話します...しかし、私たちがこれらすべてを破ることを決心した場合はどうなりますか? 不安定で、乱雑で、悲惨な構成になりますか? 真実は、いいえ、デザインの世界は非常に広く、非常に多くの可能性を提供するので、このようにしてリズム感と表現力を得ることができますが、はい、要素とそのすべての表現力の遊び方を知っている必要があります可能性。

ルール

それが私たちがルールに影響を与える理由です。私たちは、建設の成功を確実にする一連のルールが存在する混乱を作り出すことができます。

アライメント

それは秩序の概念と厳密に関連しています。私たちの要素のすべてを整列させることは私たちに清潔感を与え、私たちは歩きやすい表面を知覚します。

線は移動の軸であり、読み取りプロセスまたはパスのバックボーンです。 彼らは私たちの読者にメッセージを見つけ、私たちのテキストを構成する各要素を理解するように指示または指示を与えます。

コントラスト

これは、重要性を提供し、情報を格付けし、最初に強調表示する必要のある要素と、はるかに二次的なレベルに保つ必要のある要素を定義するもうXNUMXつの方法です。

三分の一のルール

すでにご存知のように、横軸にXNUMX本の線、縦軸にXNUMX本の線で構成を異なる領域に分割しています。 これを行うと、XNUMXつの長方形に分割されたスペースが見つかります。 このガイドまたはグリッドを頼りに、構成の一部である要素のすべてをかなり明確な方法で方向付けることができます。

視覚的階層-原則2


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