ディズニーのアニメーターが、アナと雪の女王が2Dおよびクラシックアニメーションでどのようになっていたかを明らかにします

フローズン

ここ数年前、私たちは 古典的なアニメーションからの最終的な移行 3Dに。 今世紀の初めに、新しい初期テクノロジーへの移行について真剣な議論が続いていたとき、多くの人は、ディズニーが常に代表的な例である、より伝統的な形式のアニメーションに根ざしていました。

今、3Dとディズニーまたはドリームワークスから来るそれらの素晴らしい映画に没頭して、ディズニーアニメーターは明らかにしました 2Dでどのように凍結されたか と古典的なアニメーション。 以下に紹介する一連のイラストを通して、それぞれの素晴らしい美しさを見つけ、より伝統的な処理を経た場合の映画の様子を少し想像することができます。

Un 懐かしいポイント 白雪姫、ダンボ、ピノキオなど、テープの各秒が12枚の絵で構成され、それぞれを構成する物語や冒険を伝えるのに十分正確でなければならないアニメーションを形成したものを今でも覚えておく必要があります。ディズニーキャラクター。

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それらの画像を担当するアーティスト、Cory Loftys、そして 現在ウォルトディズニーアニメーションスタジオで働いています 彼はそれらのキャラクターを美しく3Dに転送できる優れたプロです。 彼はまた、ズートピアにも取り組んでいます。これは、最近、彼が興行収入でどれだけ上手くいったかを知り、ビジュアルで彼の卓越性を示しています。

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のような高品質のアニメーターを見た古典的なアニメーション ワーナーのチャック・ジョーンズ そして、彼は私たちに最も面白くて最もクレイジーなキャラクターを小さな画面に表示することを担当していました。 3Dによって背景に追いやられているものの、それをすべてのテクノロジーと比較すると、それがいかに手作りであるかにより、存在し続ける芸術的表現の形式。


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  1.   アンジェラパボン

    ああ、私は死にかけています。 彼らが2Dでそれらをやり続けたらいいのに:(

    1.    ビビアナ・イレギ

      そうそう !!!