1で 手紙認識できるように欠いてはいけない要素がありますが、欠いていると文字から音声に対応しないシンプルなグラフィックになります。
の基本的な概念が必要な場合 タイポグラフィー 私たちは、を構成するさまざまな部分を知り、考慮に入れる必要があります 活版印刷の文字、およびそれらのどれが基本的であり、それらのために不要になる可能性があります 装飾キャラクター.
たとえば、 タイポグラフィー 装飾用またはファンタジー私たちは主にの付属要素で遊ぶ必要があります ソース どうすれば 目標の試み またはキュー。
- シャンク, それ o 上昇:文字を定義する主要部分
- 腕:垂直トレースから出てくる斜めまたは水平部分
- クロスバー o cross:メインストロークと交差するメインライン
- ループ o パンザ:曲線
- ステーキ:対角線、垂直線、または曲線の間の水平線
- 競売 o ターミナル:メインストロークの方向に従わない小さな最終ストローク
- 涙:丸みを帯びたストロークの終わり
- エスポロン:涙やオークションで終わらないストロークの終わり
- テール:下部エクステンション
- 上下のボタンホール:文字G / gの曲率を形成する線
- 首:gのXNUMXつのアイレットを結ぶ線
- 耳:などのいくつかの文字の終わり r Oラ g