多くの場合、グラフィックやウェブデザインに関連する仕事を理想化する傾向があります。 そして、当然のことながら、個人レベルで通常最も満足している職業のXNUMXつであることは間違いありませんが、外部から見た場合ほど理想的ではありません。 ひと目で。 設計プロジェクトの現実はしばしば異なります。
この投稿では、多くのプロジェクトの背後にあるものについて少しお話します グラフィックおよび/またはウェブデザイン。 実際のプロジェクトやクライアントのために働き始めたら、何を見つけることができますか。
上記のすべてが言ったように、私たちはこの記事をそれから遠く離れた苦いデザイナーの批評として扱っていません。。 ほとんどのデザイナーは、受け止められた仕事に熱心に取り組んでいると思います。 そしてこれは、創造性の余地が少ない分野でも、創造性を活用することは常に課題です。
それほどではなかった超クリエイティブなプロジェクト
クライアントは革新的で過度に創造的なデザインを望んでいません。 これはあなたの決定が顧客の意見によって制限されるときです。 さらに、これらの制限は、多くの場合、専門的なアイデアがほとんどないクライアントに起因します。 さらに何のために イライラ。 そして、このアイデアをあえてする人はほとんどいません。 これはいくつかの要因によるものです。
- クライアントは投資するのに十分なお金を持っていません。 中小企業は多くの方法で自分自身を制限する必要があります。 しかし、中小企業だけがあなたを制限するわけではありません。 大企業は大量のコピーを必要とします。 名刺の場合、企業はそのお金をどのように使う価値があるかをよく理解する必要があります
- それは非常に明確な企業イメージを持つ会社です そして、彼らはすでに作成された行を残したくありません。 せいぜい、スタイルを変更するだけですが、会社のトップマネージャーは、しばしば習慣から外れて、イメージを変更することに非常に消極的であるため、他にはほとんどありません。
- 理論的には非常に印象的ですが、物理的な形式でデザインをキャプチャするときが来ます、クライアントは、ユーザーが「失われた」と感じることを恐れて、より保守的なアプローチを取ることを好みます。
お客様は急いでいます
この点は単純で、プロジェクトが緊急ではないことはめったにありません。 私たちは皆、静けさの雰囲気に囲まれ、創造性が流れる急いで仕事をしたいと思っています。森の中を散歩してプロジェクトなどを振り返りますが、実際には、クライアントは通常、かなり厳しい締め切りを求めています。 明らかに、私たちは自分の仕事を「守り」、少なくとも合意に達する必要があります。すべてがうまくいけば、それだけでなく、より多くのプロジェクトを開発し、それらのすべてを開発する時間を見つける必要があるからです。
正しい、正しい、そしてもっと正しい
この時点に達すると、それは無限になる可能性があります。 設計者は、クライアントとの修正の最大ラウンドを確立する必要があります。 最大XNUMXつの修正が正しいでしょう。 もちろん、それがより大きなプロジェクトである場合、これらXNUMXつだけでは十分ではありません。
2/3ラウンドの修正だけでウェブサイトをデザインしてプログラムすることは不可能です。 目的はクライアントを幸せにすることであり、私たちが仕事を放棄することなく公正な価格で仕事をする場合、それはクライアントの側にいくつかの要求を伴い、少なくとも可能な限り従わなければなりません。 これには、多くの修正のラウンドを行うことが含まれます。
通常、私たちが働いている会社が大きいほど、交渉がより困難になる傾向があるため、修正のラウンド数が多くなります。
しかし、すべての交渉がこのようになっているわけではありませんきっとあなたはあなたの仕事が高く評価されている誰かを見つけるでしょう。 この場合、あなたは確かにクライアントに対して計り知れない熱意と優しさで働きます。
クライアントは自分がデザイナーだと思っている
前のものと少しリンクしていますが、デザインに「手を置く」クライアントを見つけることも一般的です まるでデザイナーがしゃがんでいるかのように。 これらはあなたが自由にデザインを変更することを提案し、最悪の場合彼らはあなたにそうすることを強制するでしょう。 はい、あなたは拒否して議論に入ることができますが、最も簡単なことは、彼らのアイデアが良いものではないことを彼らに納得させようとしたら、彼らが求めるものを推し進めることです。
美しく実用的なデザイン
独特の美しいデザインは意味がなければ役に立たない。 ロゴ、Webページ、カタログのいずれであっても、デザインは特定の要件を満たす必要があります。
これはグラフィックデザイナーとしての私たちの最も創造的な部分の翼を切ることがよくありますが、真実は時々創造性を遅くする可能性のある製品やサービスを提供する会社で働くことは非常に一般的です。 私たちは皆、最もクリエイティブな側面を開発できるプロジェクトに取り組むことを夢見ていますが、実際には、これらはかなり少ないのです。