デジタル画像は、 二次元表現 数値行列(通常はXNUMX進数で、XNUMXとXNUMX)に基づく画像の。
デジタル画像の解像度は 動的または静的 そして、この原則に基づいて、それらはXNUMXつに分けられます。
デジタル画像の種類
デジタルラスターまたはビットマップ画像
画像を構成する各ピクセルには特定の色があり、解像度が高いほど、またはピクセルが多いほど、画質が向上します。
画像を編集するために最もよく使用されるプログラムのXNUMXつは、よく知られているものです。 Photoshopの、 結果は非常に良好ですが、拡大するとラスター画像の鮮明さが失われます。 編集プログラムはピクセルを置き換えます いくつかの非現実的な。
このタイプのデジタル画像は通常、 グラフィックウェブサイト、写真やその他のデジタルイラストレーションでは、提供する品質と詳細が重要であるためです。
ベクター画像
に反して デジタルラスター画像、それらはピクセルで構成されていませんが、むしろ ベクトルグラフィックスを出発 いくつかのコントロールポイントに依存します。数式の内容により、あるポイントと別のポイントの間に曲率を形成できます。編集プログラムを適用すると、数式が計算され、ユーザーの要件に合わせて画像が調整されます。
ベクター画像 シンプルな画像の作成に使用されます、ロゴ、行間隔、川、余白、その他の複雑ではない活版印刷の構成など。 グラフィックを作成および変更するために最も使用されるプログラムも Corel Drawの y アドビイラストレーター.
カラーモードとは何ですか?
デジタル画像は、 色の束または いいえ、これは必要なグラフィック作品の種類によって異なります。
いくつかのカラーモードがあり、最も顕著なのはRGBとCMYKであり、これらは最も重要でデジタル画像で使用されるもののいくつかです。
モノクロモード
画像が白黒のみであるため認識されます。
グレースケールモード
最大250の黒、白、グレーの色合いが使用されます。
インデックスカラーモード
約256ビットの単一ファイルで最大8色が実現されます。
HSBモード
このためにあります 競合するカラーパレット 25ビットで、各色には独自の色相、明るさ、彩度があります。
RGBモード
これはPCやモバイル画面で使用されているものです。 3つの基本色の一部、赤、緑、青と同様に、これらから他の色を表すことができます。
CMYKモード
それはから生じます シアン、マゼンタ、イエロー、ブラックのカラーミックス、表示されるスペクトルにある色のみを実現し、主に、色の変化を防ぐために後続の印刷が必要な画像で使用されます。
覚えておくことが重要です Photoshopのようなプログラム これらを使用すると、画像に変更を加えることができ、画面と印刷の両方の画像を変更するときに非常に役立ちます。
デジタル画像圧縮の種類
これらの圧縮は、特定の画像が占めるスペースを最小限に抑えるために実行され、次のXNUMXつのタイプがあります。
ロスレス:このプロセスを通じて、それが達成されます 画像を圧縮する どんなに小さくても要素を失うことなく、後で問題なく元の画像を復元できるという利点があります
非可逆:この圧縮プロセスを使用するという考えは できるだけ少ないスペースを占める、画像の重さを最小限に抑えますが、これにより、画像の一部が失われることがありますが、これが認識できない場合もあります。
ラスターデジタル画像形式のいくつかのタイプについて以下に説明します
- JPG / JPEG形式
- GIF画像拡張子フォーマット
- 画像形式PNG
- 画像拡張子の形式.tiff / .tif
- RAW画像形式
- 画像形式BMP
- 画像ファイル拡張子形式.psd
これらのフォーマットのいくつか 損失の有無にかかわらず画像を圧縮することができます また、ラスターやベクター画像でも機能します。
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