ニンテンドー2DS、任天堂の新しい経済コンソール

任天堂2DS

Nintendo 新しいポータブルゲーム機にもう一度賭ける 任天堂2DS以前のノートブックの再発行 2011年に登場し、3D映画鑑賞に使用するメガネなど、余計なアクセサリーを一切使わずに3Dビジュアル体験を楽しむ機能を主な特徴として搭載しました。

この直接的な立体視効果は、任天堂が画面を左目用と右目用の3つの部分に分割することで実現しました。これにより、当然のことながら、これらを組み合わせると、奥行き感のあるXNUMXD効果が作成されます。 。

間違いなく、そして人々の以前の懐疑論にもかかわらず、任天堂は成功しました。 そして、多かれ少なかれ視覚的な結果で、プログラマーがゲームでそれをどのように適用するかに応じて、画面のさまざまなコンポーネントの深さまたは強化の効果が達成されます。 この機能のおかげで、私たちもさまざまな コンソールのユーティリティ 力として 写真を撮る それを使って、画面上で3Dで表示します。

その結果、すべてのための非常に甘いキャンディー ゲーマーまたはコンソール愛好家 ラップトップ。 これはまた、広告のトリックを追加しました かなり面白いタイトルカタログ.

ニンテンドー3DSは売れ行きが良かったコンソールですが、おそらく前世代のラップトップの圧倒的な成功には至っていません。 発売時に発表されたタイトルの多数の遅延 そして、映画館で起こっているように、革新的なもの以上のものが一時的な流行になってしまう3D。

それは、日本企業がテーブルを回して、コンソールのレビュー以上のものを世界に示すことを決定したときです、新しい 任天堂2DS.

この機会に、彼は ノートブックの美学の根本的な変化。 ザ 全体的なコンソールレイアウト 今あなたは持っています くさび形。 彼らは持っている ヒンジを取り外した (最年少のユーザーに非常に苦しんでいます)そして彼らは 再配置されたコントロール それらを上部画面に近づけて、より目立たせます。

について ハードウェア、主な変更はすでにデバイスの名前で手がかりとして与えられています...3Dは削除されました。 これで、コンソール全体が 2D。 実際、 経費を節約する、ニンテンドー3DSでは3つの画面(2Dの上の画面と下のXNUMXDタッチ)でしたが、実際には両方の画面が(内部的に)XNUMXつになっています。 さらに、それはシングルタッチスクリーンです。 物理的な相互作用をキャンセルするために上部に保護プラスチックがあります。

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XNUMXつのタッチスクリーンにそれを覚えておくのは面白いでしょうが それは改訂です したがって、XNUMX次元の双子の同じカタログに依存しています。

3D効果がそれ以上であることを考慮に入れると、視覚的な余分なものであり、ゲームを同じように完全にプレイできるようにするために完全に不可欠です。 3DSとNDSの両方のカタログと互換性があります.

これらすべての調整により価格が下がりますが、その違いは姉と比べて圧倒的ではないことは事実ですが、よりアクセスしやすくなっています。 その市場価格は€130になります。

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このモデルで任天堂はその起源に戻ります 若い聴衆に賭ける。 3歳未満の子供にはXNUMXDの使用が推奨されないことを警告したり(これは、目がまだ発達していて、集中的に使用すると損傷を引き起こす可能性があるため)、ヒンジの問題を心配する必要がなくなりました。取得する 非常に堅牢なコンソール (のコンソールでは常に特徴的であることに注意してください Nintendo).

コン国連 12月XNUMX日に発売予定 この同じ年の、そしてそれに伴う予見可能な積極的なキャンペーンで、それは間違いなく クリスマスにぴったりのギフト.

詳しくは - Xbox One:新世代のMicrosoft, 30のガジェット設計チュートリアル


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