ハーフフェイスシャドウ。

最終面

このチュートリアルでは、 影の効果を追加する 顔に。 この効果は、影をシミュレートする必要がある体の他の部分にも適用できます。これは、影を必要とする要素を追加したためです。 よりリアル、または少しずれている影を強調します。

説明するシャドウ効果は、画像の光の量によって異なります。シャドウをシミュレートする必要がある場合もあります。 黒のブラシで ぼかしますが、この場合、上に黒いブラシを必要としない画像で、既存の影を強調表示する方法を説明します。

露出不足

私たちはツールを取ります 露出不足、ブラシのサイズを拡大または縮小し、少しフェードを残して、非常に鋭いエッジを回避します。

ブラシサイズ

まず、ミッドトーンに少し触れて、テストします。 私たちがあなたに与えたい露出 影に。 最初は13%でしたが、ほとんど見えなかったため、29%に増やしました。

ハーフトーン

必要な量になったら、 私たちはライトを選びます、 ハーフトーンの代わりに。 このオプションで 次に、明るい色調を暗くします 以前は隠していたセクター内にとどまっていること。 これにより、画像が色で飽和するのを防ぐことができます。

これらのトーンを暗くした後、画像が飽和色のままである場合は、 スポンジツール、その中で使用します 彩度を下げるオプション、この構成では、飽和セクター上でブラシをXNUMX回またはXNUMX回通過させます。

不飽和化

終了するには、調整します 影と光のレベル メニューに入る 画像-調整-曲線、 画像に表示される曲線図をコピーして、明るさとコントラストを均等に調整します。 真似しなければならない 多かれ少なかれ 図S [曲線]ボックスにあります。

曲線

これは同じように機能します かわいいタッチを与える あなたが見ているような写真を求めて、または与えるために 写真への憂鬱な空気 よりホラーモードで、私たちがフード付きの場所。 また、上で説明したように、たとえば手首に時計を追加して、よりリアルにしたい場合など、体の他の部分でも使用できます。


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