今日私たちが目にする効果は、最近、多くのポスターやグラフィック作品の美的リソースとして広く使用されています。 それは3D効果についてです。 私は3Dモデリング効果について言及していません。それは、eを構築するのではなく、他の特定のプログラムと連携する必要があるためです。映画と同様の美学 映画館に映し出され、3Dです。
このタイプの映画を見に映画館に行ったことがあり、突然、投影の途中で特別なメガネを外したことがあるかどうかはわかりません。これを行うと、私たちがどのように画像を見るかがわかります。私たちの眼鏡を通して完全に透明で、多少異なる輪郭を持っています。 まるでシルエットが複製され、多少歪んでいて、多少ずれているようです。 多くの人が知っているように、 3D画像は、元の画像レイヤー、別の赤のレイヤー、別の青のXNUMXつのレイヤーで構成されています。。 これらの最後のXNUMXつは、左右にわずかにずれています。これらのメガネを使用すると、これらXNUMXつの要素が単一のレイヤーに統合され、要素とキャラクターが実際に画面または画面を横切っているように見えます。彼らが遊んでいる場所をサポートします。
単純なこと以上にやろうとしていること。 画像を小さな長方形で選択し、少しトリミングします。 次に、チャンネルパレットの赤チャンネルにコピーを作成し、RGBモードに戻ると、エフェクトが非常に高速に適用されていることを確認します。
簡単ですよね?
http://youtu.be/IVOPsuh2_Ws
非常に優れたチュートリアルフラン、それはいくつかのステップを使用し、それが私がそれを好きな理由です、私はPHOTO DIGITAL PC&MACマガジンを集め、3D効果を作る方法についてのチュートリアルがありました(マガジンには赤と緑のレンズが付いたメガネがいくつか含まれていました効果は高く評価されました)、元のレイヤーに加えて2つのレイヤーを使用し、「選択的補正」と「数値変位」を使用して効果を実現します。 私は両方が好きです、なぜならそれらは実行可能だからです、ありがとう。
そうそう? 失踪したメガネを手に入れたい:/立ち寄って、お手数をおかけしますが、お読みいただきありがとうございます。 ではごきげんよう!