グラフィックプロジェクトを開発するための手法としてのブレーンストーミングツールまたはブレーンストーミング

新しいアイデアを生み出すことを学ぶ

ある時点で、 すべてのクリエイティブプロフェッショナルが到着し、私たちにアイデアが不足する実存的な空虚さを残します、プロジェクトを実行するときにグラフィックの砂漠を持ってきます。 このため、 ブレーンストーミングツール またはグラフィックプロジェクトを開発するためのテクニックとしてのブレーンストーミングは 心を開き、プロジェクトの作成を支援するのに理想的です、私たちを助けて  その創造的な甌穴から抜け出す y 新しいアイデアを生み出す。 

このツールは私たちを可能にします 心を開く そして、アイデアをリリースするときのすべての恐れを脇に置いてください。このプロセスでは(少なくとも最初は)すべてのアイデアが優れており、すぐに価値判断を確立する必要がないからです。 ペン、多くの色、黒板、アイデアをノンストップで叫びたい人々のチームを準備し、このツールの使用方法に関するいくつかの推奨事項に従ってアイデアの生成を開始します。

を作成するときに最初に明確にする必要があること ブレーンストーミング:「何でも可能」、最初はどんなにクレイジーに見えても、すべてのアイデアは良いものです。 これが明確になれば、問題なく作業を開始できます。 それが賢明です グループを編成する このコントラストが達成するので、さまざまな年齢や職業の人々と より広い結果。 しばしば 最も単純なアイデアはうまくいくものです そして、すべての先入観のある部分を脇に置くことは、これらの場合に非常に役立ちます。

使用することをお勧めします 視覚刺激 準合同 もう少し心を広げてくださいこのため、私たちは私たちにとって快適な居心地の良い環境で働くことができます、私たちは閉じた立方体で働くという考えを少し脇に置きます。 アイデアを生み出すときに非常に便利で簡単な視覚刺激は、 ステッカーを着用する または スレート 私たちのプロジェクトの描画、コンテンツの整理、スキームの計画、およびあらゆる種類のスケッチを行うための多くの色があります。

私たちは立ち上がって、部屋を少し歩き回り、数分間自分で考えてから、 心を解放します。  

あなたの心を開いて、あなたがブレインストーミングするときにあなたが考えることができるすべてがあれば

手順は次のとおりです。

  • 達成する目標があります。
  • どんなにクレイジーに見えても、あらゆる種類のアイデアを言ってください。
  • 最後にアイデアをセグメント化します。 
  • 最終的なアイデアにとどまります。 

まず、私たちが探しているものと、このブレインストーミングで何を達成したいのかを知る必要があります。 この部分では トピックを決める ブレーンストーミング 目的 同じ目的に向けてすべての応答フローを生成します。 たとえば、ドーナツビジネスがあり、ユーザーをより効果的に引き付け、より多くの売上を生み出すための魅力的な広告アイデアを探しているとします。 この一塁で、このように小さな計画を立てることができました(写真の下)。

ブレーンストーミングは、常に目標を念頭に置いて行う必要があります。

  • セクター: ドーナツショップ
  • Objetivo: 顧客を引き付ける
  • ブレーンストーミング: 外出する、ドーナツに扮する、ドーナツを与える、その場所の近くにドーナツを隠す、ユーザーとゲームをする...

これは、ブレーンストーミングを使用して作業するときに実行する必要のある小さなメンタルスキームの例です。 トピック、目標を考えて、あなたの心を手放します。 

扱うトピックと探している目標がわかったら、次にやらなければならないことは開始することです 「狂ったように」アイデアを吐き出す。 このツールの時間テーマは、その目的によって異なり、短い時間(10分)または広い時間範囲(1時間)にすることができます。 実は 事前定義された時間はありません むしろ、各ユーザーは自分のペースでそれを行います。 同じ考えについて考えすぎないように時間をマークし、想像するときにもっと自分自身を手放すことによって、自分自身にテストの開発を強制することができるのが本当なら。 あなたの心を流すもう一つの方法は 最小限のアイデアを確立する 私たちにもっとよく考えさせるために。

ブレーンストーミングセッションでは、アイデアをこぼすことを心配するだけで済みます。

あらゆる種類の「クレイジーかどうか」のアイデアを吐き出した後、私たちは続けました セグメント化して選択r私たちにとって最も役立つ可能性のあるすべてのもの。

たとえば、ドーナツの場合に戻り、その中で浮かび上がったいくつかのアイデアの結果を想像します。 ブレイブストロミング。

  • アイデア: ドーナツ通りでドレスアップして大衆を魅了し、店を訪れた状態で通りにドーナツを与え、巨大なドーナツを作り、通りでゲームをし、ソーシャルネットワークを使用する-これは、このbraingstromingで生成されたすべてのアイデアになります-

ブレーンストーミングの最後に、私たちにとって最も役立つと思われるものを選択する必要があります。

すべてのアイデアの中で、私たちは使用するつもりです (セグメント) そのうちのXNUMXつですが、他のアイデアと組み合わせます。

  • 選ばれたアイデア:  巨大なドーナツを作る
  • 組み合わせたアイデア: ソーシャルネットワークを使用して、通りでゲームをする。

従うべき一連のポイントをすでに定義しているこの小さなスキームで、私たちは何をしたいのか、そしてどの要素が私たちにとって重要であるのかを明確にし始めることができます。 次のステップは、それらのアイデアをさらに細分化し、 「スペリディアメガグアイファイナル」 (私たちは常に私たちのアイデアを大切にしなければなりません)図、図面、テキスト、または私たちに起こる他の方法によってそれを行うことができます。

この場合、 アイデアを定義する テキストで簡単に説明します。

  •  «ドーナツ会社のSuperideamegaguayfinal»: 私たちは、一般の人々を惹きつけ、売り上げを伸ばし、会社の知名度を高め、ソーシャルネットワークをもっと活用したいと考えています。 通りの真ん中に巨大なドーナツを作成し(選択したアイデア)、一種のインタラクティブなゲーム(組み合わせたアイデア1)を作成して人々に参加を促し、主要なソーシャルネットワーク(組み合わせたアイデア3)。 

ブレーンストーミングツールを使用して、プロジェクトのための多くの可能な良いアイデアを得るつもりです。

私たちは、何もない状態から、考えられるアイデアのグループと、私たちの心だけを使ってアイデアを捨てようとするユーザーに対する可能な行動方針を持つようになりました。

劇場、デッサン、図など、可能な限り魅力的な方法で人々のグループにアイデアを公開することをお勧めします。


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。