マークフェラーリは、レトロゲーム用の8ビットグラフィックス描画テクニックをビデオで説明しています

マーク・フェラーリ

レトロとピクセル化 大きな力で私たちと一緒に戻ってきました AndroidとiOSの両方でモバイルデバイス用のビデオゲームが必要なため、優れた視覚品質を提供する必要がありますが、これを行わないと、バッテリーの消費量が多くなります。

その必要性で 最高のツールを知っている このタイプのピクセル化されたアートを作成するために、Photoshopを使用してレトロな視覚スタイルを作成する必要はないが、Mark Ferrariがこのビデオで説明しているように、より簡単に作成できることを理解するのに混乱することがあります。 。

フェラーリは、8ビットグラフィックスを描画するためのテクニックのいくつかを説明しています。 «8bitish»と呼ばれます。 このデモでは、カラーサイクリングとパレットシフトを使用して、フレームごとのアニメーションを実行せずに複雑でリアルな背景アニメーション効果を作成する最も一般的な方法のいくつかを示しています。

フェラーリ

それはまた、彼がゲームの彼の最新の作品のXNUMXつについてコメントするために床に立つときでもあります レトロアドベンチャーシンブルウィードパーク ロン・ギルバート著。 Photoshopを使用して他のテクニックを表示します。このレトロなピクセルアートに関しては、独自のスタイルを定義できるツールが多数あります。

フェラーリ

ビデオへのリンク これは同じですか そして、最初のスケッチから「テンプレート」までのプロセスの開始など、左側のオプションから同じものの最も重要なトピックのいずれかに移動できます。 フェラーリは資格を得るためにビデオで良いレビューをします レトロな仕事に参加する これは現在、モバイルデバイスで流行しています。

特別な視覚的治療 フェラーリは専門家です そして、彼よりも主題を掘り下げるのに優れた人はいない。


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