三分の一のルール

家族

ダイビングの世界に関連するものの三分割法、および同じ用語と混同しないでくださいが、軍事組織に焦点を当てています。 ここに このブログの中心に行きます、デザインとアートの世界に関係するすべてのものに関連しています。 プログラミング言語、プログラム、さまざまな方法で遊んで、クリエイティブであることに大きな実体を与えます。

三分割法 数日前に黄金比で会ったように 定規を使用して、視聴者の目に最も「美しい」比率を見つけることは、 視覚的画像を作成するプロセスに適用されるガイド、デザイン、映画、絵画、写真など。 このようにして、さまざまな要素を配置するためのベースを作成して、それらの線とそれらの交点を適切に配置できるようにします。

三分割法

この三分割法を擁護する人は誰でも、しばしばそれを より多くの緊張を生み出すことができるそれらのポイントに主題を合わせるための素晴らしい方法、主題に焦点を合わせるよりも、構成に対するエネルギーと関心。

風景

A 写真は素早く表現するための最良の例として役立ちます このルールの始まり。 写真の主な被写体となる木が描かれた夕日が画像にありますが、それはキャプチャの中心にある場合よりも、より調和のとれた構図を実現するために少し右に残されています。

規則

El 地平線は下XNUMX分のXNUMXを分割する水平線上にあります 上部のXNUMXつの部分からの写真の。 ツリーは、画像の関心点と呼ぶことができるXNUMX本の線の関心に基づいています。 三分割法を利用するために、この点はこれらの線のいずれにも触れてはならないということを言わなければなりませんが。

もうXNUMXつの詳細は、太陽が沈みかけている地平線近くの空の最も明るい部分ですが、 交差点の近くにありますが、これらの線のXNUMXつに直接移動しません このルールについて話し、視覚的に理解するのに十分なXNUMX行です。

ボーダ

このルールは 視覚的な画像を作成するためのより良い方法を確実に理解する。 主題に焦点を合わせる代わりに、それを少し脇に置いて、残りの要素がわずかな役割を果たし、キャプチャまたはデザインがより完全性を帯びるように調和できるようにします。 パノラマ風景写真は、XNUMX分のXNUMXのルールを使用する場合にこれを最もよく示しています。

スマートフォンのカメラアプリのほとんどを見るだけで、 ガイドを作成するためにXNUMX分のXNUMXのグリッドを配置できるようにします 写真を撮るときに物事を簡単にするために。

作曲時に考慮すべきいくつかの詳細

もう一つの重要なポイントは 被写体をガイドラインとその交点に合わせます、地平線を一番上または一番下の行に残します。 風景のパノラマ画像を作成するときは、XNUMX分のXNUMXを空に、XNUMX分のXNUMXを空に残します。

ATARDECER

三分割法が存在する主な理由は 被写体を中心から外すか、地平線が画像をXNUMXつに均等に分割しないようにします。 これを念頭に置いて、私たちはこのルールをすぐに改善し、デザイン、アート、写真などに関係するすべての仕事にそれを適用することができます。 また、このルールを念頭に置いて、別の方法でXNUMX分のXNUMXを考慮した多くの映画のシネマトグラフィショットを見ることができます。

肖像画

人を撮影している場合は、 一般的なことは、上半身を垂直線に揃えることです そして人の目は水平線になります。

三分割法の歴史は何ですか?

私達 ジョン・トーマス・スミスに会うために1797年に行かなければなりません。 彼の著書「田園風景についてのコメント」の中で、この男はジョシュア・レイノルズ卿の作品を引用しています。そこでは、絵画の暗闇に関係するいくつかの新しい用語について論じています。 スミスが三分割法のアイデアから始めるのはここです。そのため、今日では多くの種類の仕事で一般的です。

備考

レイノルズが話した言葉を入力することで哲学に進むことができます。 同じ画像に表示されるべきではないXNUMXつの異なる同じライトについて話します。 次元と次数の両方で、メインと残りの「従属」が必要です。 不均等なパーツとそのグラデーションはパーツからパーツへと簡単に注意を向けますが、同じ外観のパーツは奇妙な方法で吊り下げられます。

いくつかのアイデア 彼らは三分割法を考え始め、彼らは見事に使われていると 多くのアーティストによる。 アートの基本的なコンセプトであり、私たちのアートから生じる可能性のあるランダムなものや創造的なものに向かうのではなく、私たちの作品が別の意味を帯びるように、無礼に与えられなければならないもの。

練習は習得します

三分割法のこの基礎に従って、次のことができます。 写真を実現するために私たちの日常に簡単にそれを収容する 私たちが取ると、彼らは意味が拡大し始め、私たちが取るそのシーンに存在するかもしれない調和を示すのに役立つことができます。 特に主題を背景に残し、他の要素がより意味を持たせることができるようにしたい場合は特に、ほとんどの作品でこのルールを使用していることにほとんど気付かずに少しずつ確立していきます。

ダリ

最初はばかげているように見えますが、長期的には、このルールに存在する哲学的で調和のとれた基盤をよりよく理解するでしょう。 私たちも理解できました ルールが破られるように作られていることしかし、それはともかく、真実はそうではないことを彼らの芸術で私たちに見せてくれる多くの芸術家がいるということです。 私たちはいつでも自由に自由に作成することができますが、これらの線は、特定の瞬間に、最終的な構成に必要なアイデアを垣間見るのに役立ちます。 それらは、結局のところ、あらゆる種類の問題を解決するために私たちが手にしているツールであり、とりわけ、私たちの芸術の最も創造的なものが私たちの助けにならないときです。

写真撮影における三分割法

市場に群がるスマートフォンの大部分で私たちが手にしている大きな力のために、 この基本的なルールは、美しい画像をキャプチャするための主要なルールです。。 パノラマ写真では、多くの人がよく犯す間違いで前に言ったように、通常は地平線を構図の中央に配置します。 あなたがしなければならないことは、XNUMX本の水平線のXNUMXつに地平線を置くことです。 考慮すべきもうXNUMXつの側面は、写真の中心となるオブジェクトを含めることです。 三分割法に置くのは一番上の木かもしれません。

ウルバーノ

すでに言った 人はフレームの片側の外側に配置する必要があります。 これにより、より広い空間が広がり、被写体の環境が映し出されます。このルールをうまく適用する方法を知っていれば、画像はより美しいものになります。 肖像画では、定規のXNUMX本の線のいずれかに配置する必要があるのは、描写された人物の目の水平線です。

肖像画

写真撮影のもうXNUMXつのトリックは、画像をXNUMXつに分割できる非常に細長いオブジェクトを見ている場合、それが優れていることです。 いずれかの線を踏まないように、片側に少し動かします 垂直にして、もう一度、写真を「呼吸」させるオープンスペースを残します。

動く被写体の写真では、 あなたは彼らがどこに動いているかを注意深く見なければなりません、それに応じて突然の道を描くことができるそのオープンスペースを残すこと。

movimiento

そしていつも、私たちは編集プログラムにあります 三分割法を満たすために画像をトリミングする機能 大きな問題はありません。 Adobe PhotoshopやLightroomなどの最も人気のあるプログラムのいくつかには、上記のすべてに基づいて被写体を完全に配置し、そのラインベースを適切に反映するために必要なトリミングツールがあります。

このルールは、賢明かつ創造的に破ったとしても、常にあらゆる状況に適用されることを忘れないでください。 他の感覚を与える挑発的な写真になります 三分割法を使用した場合とは異なります。


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  1.   フジャン

    このような作曲に関する興味深い記事を見ると、例は私を失敗させます...それはあなたがあなたが説明する規則を理解しているかどうか疑問に思います...

    良い記事です! 例はそれほど多くありません!