周りを見てみると、どこにいてもステージ全体がいっぱいになっていることがわかります。 オブジェクト、道具、ツール、テクスチャ、マテリアルなど。 これらのオブジェクトはすべて、特定の方法で設計され、特定の機能を果たします。 この投稿では、今回、デザイン部門の一部である工業デザインの世界を紹介します。また、最高の結果の例や、優れた業績が認められた例をいくつか紹介します。 。
特定のオブジェクトがその機能を果たすために、最も専門家が従わなければならない手順と方法を考えたことがある場合は、すべての答えを提供する時が来ました。
準備はできたか?
工業デザイン
工業デザインは、直列に製造され、一連の特性を満たすオブジェクトや器具の開発と製造を担当する設計のもうXNUMXつの部門です。 それらは通常オブジェクトです 機能的なつまり、特定の機能を最適に実行するように設計されています。
あなたがそれをよりよく理解するために、工業デザインは装飾、デザイン、建築にリンクされています。 グラフィックデザイナーとは異なり、工業デザイナーは 発明の専門家 人々の生活の幸福を高めるためのオブジェクトの改善。 彼はまた、通常、 マーケティング。 そのため、彼らは一緒に、製品を最良の方法で宣伝し、できるだけ多くの人々にリーチできるようにするための最も有益な機会と要因を見つけようとします。
したがって、インダストリアルデザイナーは、彼が使用するすべての材料の賢明な愛好家です。 彼らと一緒にいるので、後でオブジェクトの制作を行います。 全体の作業プロセスは非常に長く、サードパーティまたはサードパーティの助けなしにそれを行うことは不可能です。
職業はなんですか
主に、工業デザイナーは、の機能を果たします 実行および監督 製品のデザイン。 それはまたの役割を引き受けます コーディネート プロジェクトに参加しているチームメンバーに。 工業設計者は、プロセスが複雑になりすぎないようにし、混乱を避けるために必要なすべての手順に従う必要があります。
通常、彼らはソフトウェア、印刷媒体、または他の資料で動作し、これらすべてが彼らの厳しい締め切りまたは厳しい予算に追加されます。 したがって、クライアントが何を望んでいて、何を調整できるかについても考える必要があるため、通常は迅速な作業であり、事前に考える必要があります。
従うべきフェーズ
工業設計者は、結果が完璧であると見なされるようになる方法で作業を完了するために、一連のフェーズを実行する必要があります。 このフェーズは、調査、発見、設計などから始まります。
合計XNUMXつのフェーズがあります。 概念化、プリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクション。
概念化フェーズ
プロジェクトを作成してクローズアップのスケッチを開始する前に、アイデアフィルターを通過する必要があります。 このアイデアのフィルターは、概念化として知られています。 これは、デザイナーが最初のアイデアに近づく最初のコンセプトに焦点を当てるフェーズです。 このフェーズでは、製品の明確で簡潔なビジョンを持っている必要があります。
これは、可能性のあるものの精緻化に焦点を当てているため、最も創造的なフェーズのXNUMXつです。したがって、最終製品が魅力的で有用であることを確認するには、さまざまな資料の数か月にわたる調査、ブレーンストーミング、スケッチ、およびテストが必要です。消費者。
試作段階
このフェーズでは、設計者はすでに最初のアイデアを取得し、スケッチの形でそれらを作成しています。 これらのスケッチは、あなたの裁量で選択して破棄する必要があります。 これは、市場の状況、競合他社、および/または企業の顧客の調査も開始するフェーズのXNUMXつです。 そのうえ、 設計者は、この段階で可能な解決策の最終スケッチを準備します。
生産段階
ここでは設計者が最初の結果またはアイデアを提示する必要があるため、これはプロジェクトにとって最適なフェーズです。 これらのアイデアは、次の形式で表されます。 スケッチ、図面、またはCADモデル。 これらのアイデアが生成されると、最初のプロトタイプが準備されます。つまり、一般の人々がそれに賭けて、最終的にそれが有用かどうかを判断できる最初のモデルまたはシミュレーションです。
ポストプロダクションフェーズ
これには開発の最後のフェーズが含まれます。このフェーズでは、工業デザイナーが製品の製造を開始する前に、製品がどのように見えるかを理解できることが重要です。 ここからモデルの操作を開始します。つまり、色、テクスチャ、形状、サイズ、素材に変更があります。 さらに、設計者はこれらの変更をタイムリーに行うことができる非常に短い期間を持っています。
要するに、私たちが見てきたように、工業デザイナーは彼の作品を開発するために一連のフェーズを必要とします。 これらのフェーズがなければ、プロセスを再開する必要があり、そのような近い結果は得られません。 現在、グラフィックデザイナー、特にブランディングとコーポレートアイデンティティデザインの世界に専念しているデザイナーもこれらの方法を使用しています。 パッケージをデザインすることを選択した人や、編集デザインに専念する人にも同じことが起こります。
次に、工業デザインの最良の例のいくつかとそれを実行する人々の手によってお見せします。
工業デザインの例
以下に紹介する例のいくつかは、主要なブランドで働いてきたデザイナーであり、その膨大な仕事のおかげで、デザイン部門で世界的に認められています。
ジョナサンアイブ
Jonathan Iveは、Appleでの仕事で最もよく知られている製品デザイナーの1962人です。 ジョニーは、ビジネス界で知られているように、XNUMX年にアップルチームに加わり、最終的には製品の設計を担当するようになりました。
2019年まで、英国人はブランドの製品とインターフェースの両方のデザインを担当し、次のような多くの有名な製品で協力していました。 MacBook Pro、iMac、またはiPhone。
デザインの素材は特徴的な金属でできており、世界中の注目を集めています。 そのため、今日、アップルの製品とデザインは世界中で認められています。
Appleと同じくらい大きなブランドで働くことを想像できますか? 信じられないほど本当ですか?
フィリップ・スタルク
フィリップは世界的に有名なインダストリアルデザイナーであり、彼はと呼ばれる非常に独特なジューサーを設計および製造した後、バイラルになりました ジューシーなサリフ。 彼はいわゆる民主的なデザインの有名な擁護者であり、彼の仕事は非常に多様な分野をカバーしています。
このデザイナーにとって、機能性はあらゆるオブジェクトの主な特徴であり、この原則に従って、KartellのMiss Tripチェア、Volteis電気自動車、Richard IIIチェア、電話などの人気のある使用済みオブジェクトを作成しました。携帯電話 Xiaomi Mi MIX、Mi MIX2および2S。
彼らのプロジェクトを見ると、それが機能し、特定のオブジェクトが提供できる機能に基づいていることがわかります。
マルセル・ブロイヤー
マルセルは、バウハウス学校の主要な創設者のXNUMX人としてよく知られています。 このハンガリーのデザイナーは、建築と家具のモダンなデザインのアイコンです。
彼の作品は、今日では素晴らしい作品と見なされているいくつかの例をもたらしました。 クリーブランド美術館 または有名な ワシリーチェア。
私たちが理解できたように、彼の不動産への熱狂は、デザイン部門で最高の名声に達しています。
アルネ·ヤコブセン
彼は最も伝説的な工業デザイナーの一人です。 間違いなく、それはの中で最も優れたもののXNUMXつです。 彼の主な貢献のXNUMXつがエッグチェア、スワンチェア、そして彼の最も代表的な建築プロジェクトであるオーフス市庁舎であったXX。
何年も経ちましたが、ジェイコブセンの作品は今でも未来的でありながら古典的であると考えられています。 彼の作品は有名人に強力な影響を与えていることにも注意する必要があります 北欧デザイン。
要するに、現代性と古典主義を探しているなら、この男のデザインが現れます。
マークニューソン
最後に、このオーストラリア人デザイナーである有名なマーク・ニューソンが、強さと落ち着きを提供しながら、幾何学的で滑らかな線を適用して、航空部門で彼の作品を開発したことがわかります。
彼の最も顕著な貢献は、とりわけ、次のとおりでした。
Biomega用MNバイク、LanceArmstrongが使用するTrekArt LiveStrongバイク、自動車会社のFord 021Cプロトタイプ、Quantas International Skybed Iファーストクラスシート(角度付きフラットベッド)、これらのデザイナーのそれぞれが、おかげで私たちの生活を変えました彼らのすべてのデザイン。
結論
要するに、現在、デザインの世界はますます需要があり、これは新しい変化へのより多くの扉を開きます。
あなたは次になることを敢えてしますか?