拡張現実をウェブにもたらすAR.js

さまざまなプログラムやビデオゲームで見られるテクノロジーが進歩するにつれて、これらは 次に、Webにアクセスして別のエクスペリエンスを提供します 別のユーザー。 これは、拡張現実をWebにもたらすようになるAr.jsの場合です。

AR.jsは、JeromeEtienneによって開発されました。 すべての人が利用できるようにする目的拡張現実に。 その強みの60つは、パフォーマンスが向上し、拡張現実がモバイルではるかにうまく機能することです。そのため、XNUMX年前の電話で毎秒XNUMXフレームで表示できるようになりました。

拡張現実の長所と利点を活用する新しいプロジェクトでそのライブラリを実装できるようにするための全体的な改善。 私たちは直面しています AR.jsを使用した純粋なWebソリューション、したがって、WebGLおよびWebRTCを備えたすべての電話で機能します。

ARJS

AR.jsのもうXNUMXつの最大の機能は、 オープンソースであり、完全に無料です、したがって、すべての開発者がすぐに利用できます。 何よりも、AR.jsを使用すると、追加のアプリケーションをインストールしたり、デバイスを購入したりすることなく、ARにアクセスできます。

AR.jsライブラリ

AR対応デバイスを持っている人なら誰でもAR.js体験を楽しむことができます。 AR.js、主に、 パフォーマンスとシンプルさに依存しています。 そして、拡張現実はたった10行のHTMLでプログラムできるという事実について話しています。

まさにこの理由のためです ますます多くの開発者 これらはAR.jsに近づいているため、このライブラリを使用してWeb上で拡張現実体験をますます見るのにそれほど時間はかかりません。

ボーナスとしても ARKitとARCoreをサポートしますですから、拡張現実ソフトウェアの開発は完全に手元にあります。 このシリーズの前に合格することを忘れないでください JavaScriptとCSSのタイムライン あなたのウェブサイトに実装します。


コメントを最初に

コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。