最終的なアートをクライアントに正しく配信する方法

クライアントの最終的なアートを正しく提供することを学ぶ

最終的なアートをクライアントに正しく配信する方法 それはどんなデザイナー/アーティストにとっても常に戦いです。 ほとんどの時間 私たちは通常間違いを犯します それは私たちを夢中にさせるので、一連の キーノート これを行うとき。 最終的なアートワークをクライアントに配信する方法 または、それが失敗した場合、私たちのデジタルデザインに信頼できるものとして作品を出すことができるような方法で印刷会社に。

クライアントとの連携を学ぶ 両方が正しく通信できるような方法で、知っている 基本的な側面 印刷するデザインを提出するために必要な、のリストを作成する 考えられるエラーをチェックします そしてそれらを時間内に修正できるようにすること。 少しずつ エラーが減少します また、新しいグラフィックプロジェクトごとにエラーを修正すると、作業率がより流動的になります。 

グラフィックプロジェクトに入るときに最初に知っておくべきことは、最初からそれを明確にすることです。 クライアントはデザイナーではありませんしたがって、技術的な技術を使いすぎないように、快適な方法で処理する必要があります。

だとわかる クライアントはデザインについて知らない 専門的なプログラムがないことは、まず理解しなければならない基本的なポイントのXNUMXつです。

すばやく簡単に表示できるクライアントファイルを送信する必要があります

クライアントはフォーマットについて知りません、色空間でもプログラムでもないので、ファイルを送信するときは、次の場所で実行することをお勧めします。 読み取り可能なフォーマット プログラムをインストールする必要がなく、すばやく、適切な形式は JPEG。 この最初の連絡先は、 まだ最終的な提案を送信します、そのため、JPEGでデザインをお送りします。

お客様とプリンターを別々に扱う必要があります

一方、私たちは持っています 印刷、ここが フォーマットについて話すことができます、サポート、プログラム、およびあらゆる種類の技術。 彼らはグラフィックアートの専門家です あまりにも。 最終的なアートを印刷会社に送るとき、私たちはしなければなりません いくつかの技術的側面を確認します。

印刷する前にデザインを確認してください

  1. フォントを曲線に変換する
  2. CMYKカラースペース(インクカラー)
  3. ドキュメントの寸法を確認する
  4. 画像の高解像度
  5. ファイル形式

これらの技術的側面は、良好な印刷結果を達成するために不可欠です。 土壇場で起こりうる間違いに夢中にならないでください。 次に、いくつかの設計プログラムを使用して上記の手順を実行する方法を説明します。

タイポグラフィを曲線に変換する 最終的なアートをプレスに送るときは、書体の変更を避けることが不可欠です。この間違いはすぐに修正できるため、デザインで別の書体を見つけることは珍しくありません。 ために テキストを曲線に変換する en イラストレーター すべてのテキストを選択し、上部のメニューでオプションを押すだけです。 テキスト/アウトラインの作成。 これを行うと、タイポグラフィが輪郭になり、プレスに送信するときに問題が発生しなくなります。 テキストが正しいことを確認してください 輪郭に移動するため、これ以上テキストを書くことができなくなります。

印刷する前に、常にテキストを曲線に変換する必要があります

El カラーモード これはグラフィックプロジェクトでは非常に基本的なことです。XNUMXつの主要な色空間があることを知っておく必要があります。

  1. RGM(ライトカラー/スクリーンカラー)
  2. CMYK(インクカラー/印刷)

これに基づいて、私たちは CMYKカラーモード 私たちのデザインが 印刷 後で。 我々はできる 私たちのデザインと血のフォーマットをチェックしてください 同時に、カラーモードを選択します。

デザインを印刷する場合は、CMYKカラースペースを使用する必要があります

グラフィックプロジェクトには、見ることほど醜いものはありません。 低品質でピクセル化された画像このため、印刷後に鮮明さが失われないように、すべての画像に必要な品質を確保する必要があります。 ために 画質を確認する 私たちはでそれを行うことができます フォトショップ トップメニューに移動し、 画像/画像サイズオプションこのセクションでは、画像のサイズと解像度を確認します。 一緒に作業するのが最善です 300dpi品質 画像では、240 dpiまで下げることもできますが、とにかく推奨事項は 印刷されたテストを行う すべての画像が十分に鮮明であることを確認します。

グラフィックプロジェクトでは画像の解像度が不可欠です

紙に印刷することは、紙に印刷することを意味するため、紙に印刷されるグラフィックプロジェクトを作成する際の基本的な要素です。 ギロチン処理 それは持つことができます エラー範囲  そして原因 ホワイトステーキ 最終的な設計では、このよくある間違いを避けるために、 血液マージン 設計する。 最も普通のことはいくつかを追加することです 3mmの血 デザインの両面ですが、印刷会社によっては、他の測定を要求することができます。 今後のエラーを回避するために、できるだけ早くこの情報を参照する必要があります。

私たちの血液の量が何であれ、システムは常に同じです、最初に 色や画像を拡大する 血液の限界までのフォーマット(血液を含まない元のデザインサイズ)の範囲外であることが推奨されます エラーのために少しマージンを残します 作業領域内では、重要なテキストや画像を最終フォーマットの端に追加することも避けています。

カットエラーを回避するために、デザインに血液マージンを追加する必要があります

画像のフォーマットは、印刷機のニーズに適合させる必要がありますこのため、最初にそれらが使用するフォーマットを知る必要があります。これらのデータがわかったら、そのタイプのフォーマットで最終的なアートを送信します。 プリンターによっては 彼らはXNUMXつのフォーマットまたは別のフォーマットを要求することができます、よく知られているのは、PSD、AI、SVG、TIFT、PDFなどです。 常に 損失のある形式で最終的なアートを送信することは避けなければなりません JPEGの場合と同じように。 一緒に発送する場合 ネイティブフォーマット (PSD、AIなど)常に最新ではないバージョンで送信する必要があります。すべてのプリンターに最新バージョンのプログラムがあるわけではありません。

最終的なアートを印刷に送るときは、プリントショップがどのフォーマットを使用しているかを知る必要があります

これをすべて行った後 デザインを送信する準備ができました 印刷する 間違いを犯さないことを願っています。 プリントショップにアクセス 彼らが提供するサービスの種類と、最終的なアートを送信するために必要な技術データを知るため。

グラフィックプロジェクトを実行する前に、プリンタと話すことが不可欠です

私たちはそれを明確にする必要があります デザインを印刷することは常に挑戦です 新しいプロジェクトごとに:直前の変更、ミスプリント、技術的なエラー、およびその他の多くの要因が現れ、私たちに悪戯をする可能性があります。 この小さなガイドに従い、印刷する前にデザインを確認することで、発生する可能性のあるエラーを減らすことができます。

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