1964年東京から2016年リオまでのオリンピックのスポーツピクトグラム

2016リバー

リオでのオリンピックは引き続き開催されており、最近のすべてのスポーツイベントで私たちはテレビの前に立つことになります アスリートに会いましょう メダルテーブルを競います。 この頃、あらゆる分野のあらゆる種類のスポーツイベントを開催する何百万人もの人々にとって必見のイベントです。

Desde aquí en Creativos Online compartimos hoy los スポーツピクトグラム 1964年の東京から2016年のリオに渡り、さまざまなイラストレーターやクリエイティブが活躍し、スポーツに貢献してきたすべての分野の中で。 それらを知りましょう。

東京1964

東京

デザイナーは山下義郎と勝美勝。 目標は、可能な視覚的コミュニケーションを開発することでした 効果的に情報を提供する ゲームの国籍の数が増えるにつれて、参加者と観客の両方に。 これが、形状が非常に単純で単純な理由です。

メキシコ1968

Mexico

ランスワイマンを含むオリンピックの組織のための都市デザイン部門からのクリエイティブのグループ。 このスポーツピクトグラムの違いのXNUMXつは、 体の一部が教えられます 困っているアスリートやチーム。 彼らはメキシコの文化とその歴史に言及しています。

ミュンヘン1972

ミュンヘン

1964年の東京のコンテキストに従って、すべてのスポーツ分野の典型的なポーズでシルエットを表現します。 それを標準にするために、幾何学的およびグラフィカルなルールに重点が置かれています。 これはそれです 角度は45度または90度です シルエットは限られた数のボディパーツで作られています。

モントリオール1976

モントリオール

デザイナーはOtlAicherで、GeorgesHuelとPierre-YvesPelletierによって採用されました。 ここに グラフィックシンボルの連続性 前任者。 一部のピクトグラム、特にサービスに対して変更が加えられましたが、これらは共有イメージには表示されません。

モスクワ1980

モスクワ

デザイナーはニコライ・ベルコフで、使用されているラインは 30度と60度の角度で 画像に柔軟性の印象を与えるため。 シルエットの角度は丸みを帯びており、頭を除いてボディはワンピースです。

ロサンゼルス1984

ロサンゼルス市

デザイナーはキースブライトアンドアソシエイツでした。 ミュンヘンのゲームのピクトグラムの権利を取得する試みがなされましたが、 安い 新しいものを作成し、この最終決定が行われました。 設計の原則は、明快さ、コミュニケーション、一貫性、読みやすさ、実用性でした。

ソウル1988

ソウル

デザイナーに依頼したのは、ゲーム自体を担当する組織でした。 アジア競技大会用の新しいピクトグラムのセットを作成しました。 XNUMXつの部分からなる条約:頭、胴体、腕、脚; 体のさまざまな部分の間の接続に特別な注意が払われました。

バルセロナ1992

バルセロナ

ジョセップマリアトリアスがデザインを担当しました。 着る 芸術的側面のアクセント 同じデザイナーによってデザインされたオリンピックのエンブレムとのアナロジーと同時に。 オリンピックエンブレム自体の個性と同様に、ピクトグラムを構成するために、頭、腕、脚のXNUMXつの部分が使用されました。 幹は描かれていませんが、他の要素によって示唆されています。

アトランタ1996

アトランタ

デザイナーはMalcomGrearで、彼は 古代ギリシャの人物に触発された。 オリンピックの古代の起源にリンクしたクラシックなデザイン。 シルエットのスタイルはリアルにしようとし、人間の形に近いです。

シドニー2000

シドニー

絵文字のシルエットが作られています まるでブーメランのように、XNUMXつは脚用、XNUMXつは腕用です。 オーストラリアのアボリジニ文化に特に注意が払われています。 目的は、アスリートの敏捷性とスピードの形容詞を見つけるために動的になることです。

2004年アテネ

アテナ

デザイナーはATHOC2004でした。 古代ギリシャの文化、アスリートのシルエットと詳細なラインは、古代ギリシャの船を思い起こさせようとします。 これらの古代の船の断片は、各ピクトグラムの不規則な形のインスピレーションとして役立ちました。

Beijing 2008

Beijing

デザインは清華大学に委託されました。 ピクトグラムは 骨と青銅の碑文 より現代的で簡素化されたスタイルに適応した古代中国の。

ロンドン2012

ロンドン

サムワンデザインエージェンシーがデザインを担当しました。 XNUMXつの異なるフォーマットで作成されました:標準的な使用のために設計されたシルエットバージョンとだったダイナミックバージョン ロンドン地下鉄路線図に触発された そして、彼は図から外側に伸びる線を組み込んだこと。

2016リバー

川

組織の同じ側近が設計を担当しました。 アスリートのシルエットは、リオ2016の公式書体に基づいて形成されています。この書体は、オリンピックのエンブレムとリオXNUMXの風景の曲線から着想を得ています。 ザ・ ラインの流動性 活動中のアスリートの動きをシミュレートすることに焦点を当てています。


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