Project Felix、3Dで作業するためのAdobeツール

アドビは最近、コンピュータグラフィックスのリーダーとのパートナーシップを発表しました カオスグループ、その強力なV-rayレンダリングエンジンで3Dの世界で知られています。 この協会の成果は プロジェクトフェリックスベータ段階にあり、3Dオブジェクトを操作できるようにするプログラム、非常に成功したレンダリングになります。

これ 3Dアプリケーションは、2Dと3Dの間の合成プロセスを簡素化します、すべてのタイプの設計者がその使用をより利用しやすくします。 これにより、設計者は3Dオブジェクト、マテリアル、および照明を簡単に作成できます。 Project Felixで取得したレンダリングは、結果の画像を改善するためにPhotoshopで後処理できます。

Project Felixの3D環境で仮想カメラを動かすことにより、ユーザーは3Dモデルの角度、視点、およびポジショニングをテストできます。 結果をリアルタイムで表示できます 高解像度レンダリングをレンダリングする前に、右下マージンの小さなウィンドウ(次の画像を参照)で。

ProjectFelixの作業環境

ChaosGroupのCEOであるPeterMitevは、次のように述べています。「AdobeがProject Felixの主要なレンダリングエンジンとしてV-Rayを選択し、それがグラフィックデザインにおける3Dの新時代の一部であることを嬉しく思います。 "一緒 フォトリアリスティックレンダリングと新しいデザインワークフローのメリットを、世界中の何百万ものクリエイティブにもたらします。 «

「ChaosGroupのすばらしいチームと協力することで、業界のレンダリングエンジンのパワーをユーザーに提供することができました」とAdobeのエンジニアリング担当シニアディレクターであるStefanoCorazza氏は述べています。 「彼らの優れたチームのおかげで、私たちのコラボレーションにより、グラフィックデザイナーはより自然な流れでデザインすることができます。 すべての変化はあなたの目の前で生き返ります。 «


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