ಮಾದರಿ ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಫೋಟೋಶಾಪ್ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಸಾಧಿಸಲು ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ನೀವು ographer ಾಯಾಗ್ರಾಹಕ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಇರಲಿ, ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದೊಂದಿಗೆ photograph ಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಚಿತ್ರದ ದೀಪಗಳು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಡಬೇಕು. ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ರಿಟೌಚಿಂಗ್, ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ದೀಪಗಳು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳು ನಾವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಅನೇಕ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಅನೇಕ ಬಾರಿ ನೀವು ದೀಪಗಳು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳ ನಡುವೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ ಅಥವಾ ದೀಪಗಳು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಆ ಸೇರ್ಪಡೆಯ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಒಂದು ಮಾಂಟೇಜ್ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಇದು ತುಂಬಾ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡೆಲ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿದೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ. ಈ ಟ್ರಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಬ್ರಷ್ನಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಕಲಿಯುವಿರಿ.
ಪ್ಯಾರಾ ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ದೀಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ನಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಮೊದಲನೆಯದು ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಯೋಚಿಸಿ ದೀಪಗಳು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳು ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು (ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ಬಯಸುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ) ಬೆಳಕು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್. ಒಂದು ದೀಪಗಳು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳು ಹೇಗೆ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಟ್ರಿಕ್ ಮಾಡಿ ಇದು ವಸ್ತುವಿಗೆ ಬೆಳಕನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ದೀಪಗಳು ಹೇಗೆ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುವುದು, ನಮಗೆ ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಬೇಕಾದರೆ ನಾವು ಈ ಭಾಗದ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು.
ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಆದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಯೋಜನಾ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ನಾವು ಕೇವಲ ಎರಡು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್:
- ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ / ಕರ್ವ್ / ಮಟ್ಟಗಳು
- ಬ್ರಷ್
ನಮ್ಮ photograph ಾಯಾಚಿತ್ರದ ಪದರವನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು a ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರ / ಕರ್ವ್ ಮತ್ತು ನಾವು ಈ ಪದರವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಗುಣಾಕಾರ ಮೋಡ್. ಈ ಮೊದಲ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ, ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರವು ಕತ್ತಲೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ ನಿಯಂತ್ರಣ + i ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನಾವು ಬ್ರಷ್ನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಆ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಗಾ en ವಾಗಿಸಿ. ನಾವು ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಪದರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ ನಂತರ ನಾವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು .ಾಯಾಚಿತ್ರದ ಮೇಲಿನ ಕುಂಚದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ನಾವು ಇದರ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: ನಮ್ಮ ಕುಂಚದ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ, ಹರಿವು ಮತ್ತು ಗಡಸುತನ.
ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ದೀಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾವು ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ ಮಾಡಬೇಕು ಆದರೆ ರಚಿಸುವುದು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರ / ಕರ್ವ್ en ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೋಡ್. ನಾವು ಬಯಸಿದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವವರೆಗೆ ನಾವು ದೀಪಗಳು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಮಗೆ ಬೇಕಾದರೆ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ನೆರಳುಗಳು ನಾವು ರಚಿಸಬಹುದು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರ / ಮಟ್ಟಗಳು en ಗುಣಾಕಾರ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ನೆರಳುಗಳಿಗೆ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಕತ್ತಲೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.
ನಾವು ನೋಡುವಂತೆ ಚಿತ್ರದ ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ದೀಪಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾದದ್ದು ಆದರೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಯೋಜನೆ, ದೀಪಗಳು ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸದ ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಾಸ್ತವಿಕ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು. ಇದರ ರಹಸ್ಯವು ಅಭ್ಯಾಸ, ಅಭ್ಯಾಸ, ಅಭ್ಯಾಸ ...