ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಬ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು 2 (ತೀರ್ಮಾನ)

ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ - ಫೋಟೊಶಾಪ್-ಸುಲಭವಾಗಿ-ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ-ಚಲನೆ-ಬ್ಯಾನರ್-ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಇಂದು ನಾವು ಮಾಡಿದ ಸರಳ ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಮುಗಿಸಲಿದ್ದೇವೆ ಬ್ಯಾನರ್, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್ ಸಾಧನ ಚಿತ್ರಗಳ ಸರಳ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಮಾಡಲು.

ಮೇಲಿನ ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿರುವಾಗ, ವಿಡಿಯೋ-ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್: ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಬ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತಯಾರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ, ಇಂದಿನ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಅಂತರ್ಜಾಲದಿಂದ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಪಠ್ಯದ ಕೆಲವು ಪದರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾನರ್‌ನ ಸರಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಬ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ (ತೀರ್ಮಾನ), ನಾವು ಆ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ನೀಡಲಿದ್ದೇವೆ. 

  1. ಬಂದ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ನಾವು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಹಿಂದಿನ ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್.
  2. ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗೆ ಹೋಗೋಣ ಪದರಗಳು.
  3. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪದರವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನಾವು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.
  4. ನಾವು ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ವಿಂಡೋ- ಟೈಮ್‌ಲೈನ್.
  5. ಈ ವಿಂಡೋ ಆಗಿದೆ ಸರಳ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸರ್ ಅದು ನಮ್ಮ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿರುವ ಪದರಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾನರ್‌ಗೆ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಚೈತನ್ಯ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಅನುಕ್ರಮಗೊಳಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
  6. ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೇವೆ ಪಾಯಿಂಟ್ 3 ನಲ್ಲಿ, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪದರವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳ ದೃಶ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
  7. ಈಗಾಗಲೇ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್ ಸಾಧನ, ನಾವು ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇದೀಗ ಅದು ಒಂದೇ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ 1 ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ನಮ್ಮ ಅನುಕ್ರಮವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಚಿತ್ರ.
  8. ರಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಇದು ನಮ್ಮ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಈ ಬಾಕ್ಸ್ ಗೋಚರಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈಗ 1 ಸೆಕೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಾವು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಬಾಣದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಹೊರಬರುವ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಾವು 0 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇವೆ.
  9. ಟೈಮ್‌ಲೈನ್ ಟೂಲ್ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಬಾಗಿದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಚೌಕವಿರುವ ಒಂದು ಇದೆ. ಕಸದ ತೊಟ್ಟಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿಯೇ. ಆ ಸಾಧನ ಆಯ್ದ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿ. ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ನಕಲಿ ಫ್ರೇಮ್ ಸಂಖ್ಯೆ 1.
  10. ಈಗ ನಾವು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಪದರಗಳ ವಿಂಡೋ ಮತ್ತು ಮಿಲ್ಟನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಚ್ ಪದರಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.
  11. ನಾವು ಫ್ರೇಮ್ ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಮತ್ತು ಸಮಯ ಮೆನುಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ನಾವು 1 ಸೆಕೆಂಡ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
  12. ನಾವು ಆಯ್ಕೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ನಕಲಿ ಫ್ರೇಮ್ ಮತ್ತು ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಅನ್ನು ಹೊಂದಲು ಚದರ ಸಂಖ್ಯೆ 3 ಅನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  13. ಈ ಬಾಕ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆ 3 ರಿಂದ ನಾವು ಲೇಯರ್‌ಗಳ ವಿಂಡೋಗೆ ಹೋಗಿ ಪಠ್ಯ ಪದರದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಸ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಚ್ ಒಳಗೆ.
  14. ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್ ವಿಂಡೋ ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮ್ 3 ರಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವಧಿಯನ್ನು 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ.
  15. 4 ನೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಕೊನೆಯ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ನಕಲು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  16. ನಾವು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಪದರಗಳ ವಿಂಡೋ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಪಠ್ಯ ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.
  17. ಟೈಮ್‌ಲೈನ್ ವಿಂಡೋಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನಾವು ಅವಧಿಯನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ.
  18. ನಾವು ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಸಂಖ್ಯೆ 5.
  19. ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಪದರಗಳ ವಿಂಡೋ ಮತ್ತು ನಾವು ಕೊನೆಯ ಪಠ್ಯ ಪದರವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
  20. ನಾವು ಅವಧಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು.
  21. ಈಗ ನಾವು ಪ್ಲೇಯರ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪೇಸ್ ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.
  22. ಫಲಿತಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಒಮ್ಮೆ ಸಂತೋಷವಾದರೆ, ನಾವು ರಫ್ತು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ವೆಬ್ಗಾಗಿ ಫೈಲ್-ಸೇವ್.
  23. ನಾವು ನಮ್ಮ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ GIF ನಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ ಮತ್ತು ನಾವು ಅನುಕ್ರಮದ ಮೊದಲ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ರಫ್ತು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
  24. ಉಪಯೋಗಿಸಲು ಸಿದ್ದ GIF ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬ್ಯಾನರ್.

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.