ಮಿಶ್ರಣ ವಿಧಾನಗಳು: ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದು ಹೇಗೆಂದು ಕಲಿಯುವುದು

ಕವರ್ ಮಿಶ್ರಣ ವಿಧಾನಗಳು

ನಾವು ತಜ್ಞರಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅಥವಾ ನಾವು ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಕೆಲವು ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಂಶಗಳು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಅದನ್ನು ಒಂದಲ್ಲ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೂ. ನಾವು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ತಲುಪಿಸುವುದೇ ಅಥವಾ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ಅದರ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡುವುದು. ನಮ್ಮ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕಡಿಮೆ ವಿಕಾರ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ನಾವು ಮಾಡುವ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು, ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಧಿಸುವ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶ. ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಪದರಗಳ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯ ಪದರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿದೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣ, ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಂತಹ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೊದಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ನೋಡಿದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿಲ್ಲ. ಅಥವಾ ನೀವು ಬಯಸುವ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗುವ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆದರೆ ಅದು ಏಕೆ ಎಂದು ಅವರು ವಿವರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮೂರು ಮೂಲಭೂತ ಮಾನದಂಡಗಳಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಮೂಲ ಬಣ್ಣ ಮುಖ್ಯ ಚಿತ್ರದ ಮೂಲ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ, ಮಿಶ್ರಣ ಬಣ್ಣ ನೀವು ಅನ್ವಯಿಸಲಿರುವ ಬಣ್ಣಕ್ಕಾಗಿ (ಬ್ರಷ್‌ನಂತಹ) ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಬಣ್ಣ ನೀವು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು, ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾದ ಗಣಿತದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೋಡ್‌ಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಫೋಟೋಶಾಪ್ ದೈತ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಒಟ್ಟು ಇಪ್ಪತ್ತೇಳು ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಇವು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಆರು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಘಟಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನಾವು ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಒಂದೇ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ:
ಮೂಲ ಮಿಶ್ರಣ ವಿಧಾನಗಳು

ಸಾಧಾರಣ

ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಿಶ್ರಣ ಮೋಡ್. ನಾವು ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ಲೇಯರ್‌ಗೆ ಈ ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೂಲ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಅಂತಿಮ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ನೀವು ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಅದು ಕೆಳ ಪದರಗಳಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 100% ಆಗಿದ್ದರೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಕರಗಿಸಿ: ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಎಂದು ನಾವು ಹೆಸರಿಸಿರುವ ವರ್ಗದೊಳಗಿನ ಮತ್ತೊಂದು ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದರೆ ಒಂದು ಚಿತ್ರವು ಇನ್ನೊಂದರ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಕರಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಮೂಲ ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಮಿಶ್ರಣ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
ಕರಗುವ ಮೋಡ್ ಕರಗುತ್ತದೆ

ಡಾರ್ಕ್

ಗಾ en ವಾಗು: ನೀವು ಬೇಸ್ ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಮಿಶ್ರಣ ಲೇಯರ್ ಎರಡರಿಂದಲೂ ಗಾ est ವಾದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಿದ್ದೀರಿ. ಕಪ್ಪು ಬೆಸುಗೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಿಳಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪಾಗುವುದನ್ನು ನೀವು ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ಗಾ est ವಾದವರು ಕರಿಯರು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಬ್ರಷ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಅದು ಹಗುರವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಗಾ er ವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ 'ಯುದ್ಧ' ಗಾ est ವಾದದ್ದನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಗುಣಿಸಿ: ಎರಡೂ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಗುಣಿಸಿ. ಮೊದಲಿನಂತೆ, ಮತ್ತು 'ಡಾರ್ಕ್' ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ, ಗಾ color ವಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನೋಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಿದರೆ, ಪ್ರದೇಶವು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಮಾಡಿದರೆ, ಗಾ er ವಾದವುಗಳು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತಿಮ ಬಣ್ಣ ಯಾವಾಗಲೂ ಗಾ .ವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸಬೆಕ್ಸ್‌ಪೋಸ್ ಬಣ್ಣ: ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಮಧ್ಯಮ ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು. ಮತ್ತು ಮೊದಲಿನಂತೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಬೆರೆಸಿದರೆ, ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮವು ಸಂಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಬದಿಗಳ ಭಾಗವು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಕಂಡುಬರುವ ಪ್ರದೇಶವು ತುಂಬಾ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಆಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಲೀನಿಯರ್ ಅಂಡರ್ರೆಕ್ಸ್ಪೋಸರ್: ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಹಿಂದಿನವುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ 'ಗುಣಿಸಿ'ಮತ್ತು'ಬಣ್ಣ ಕಡಿಮೆ ', ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹಿಂದಿನ ಬಣ್ಣಗಳಿಗಿಂತ ಗಾ er ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ photograph ಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸುಡದೆ ಅಥವಾ ಹಿಂದಿನ ಬಣ್ಣಗಳಂತೆ ಅದನ್ನು ಸ್ಯಾಚುರೇಟಿಂಗ್ ಮಾಡದೆ.

ಗಾ color ಬಣ್ಣ: ಈ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ನಿಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಡಾರ್ಕ್ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಹಗುರವಾದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಗಾ est ವಾದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಅಂದರೆ, ನೀವು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, # FF349 ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು # 00349 ಕೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಫ್‌ಎಫ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವವುಗಳು ಹಗುರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ (ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣ: # ಎಫ್‌ಎಫ್‌ಎಫ್ಎಫ್) ಮತ್ತು 00 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವವು (ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣ: # 0000).

ತೆರವುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ

ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿ: ನಾವು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ನೋಡಿದ್ದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಬಣ್ಣಗಳ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಗಾ dark ವಾದವುಗಳನ್ನು ಬೆಳಕಿನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಗಾ dark ವಾದವುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಹೋಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಅಲ್ಲ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕಾದರೆ, ನೀವು ಮುಂದಿನ 'ಕಲರ್ ಲೈಟರ್' ಮೋಡ್‌ಗಾಗಿ ಕಾಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ಕಥಾವಸ್ತು: ಇದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ 'ಗುಣಿಸಿ' ಆದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ. ಮೂಲ ಬಣ್ಣದ ವಿಲೋಮ ಮತ್ತು ಮಿಶ್ರಣ ಬಣ್ಣದ ವಿಲೋಮವನ್ನು ಗುಣಿಸಿ. ಹೀಗೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹಗುರವಾಗಿ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಿದರೆ, ಅದು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಿದರೆ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಫೋಟೋಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಚಿಸಲು, ನಾನು ರೇಖೀಯ ಮತ್ತು ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿದೆ. ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸಿಸಿ ಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಬರುವ ತಾಮ್ರದ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ.

ಡಾಡ್ಜ್ ಬಣ್ಣ: ನಾವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಬಾರಿ ಕಡಿಮೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಮಿಶ್ರಣ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹಗುರವಾದ ಮೂಲ ಬಣ್ಣವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಿದರೆ, ಅದು ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ತಾಮ್ರದ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಭವಿಷ್ಯದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇತರ ರೀತಿಯ ಇಳಿಜಾರುಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗಬಹುದು.

ಲೀನಿಯರ್ ಡಾಡ್ಜ್ (ಸೇರಿಸಿ): ಮೂಲ ಬಣ್ಣವು ಹಗುರವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಚಿತ್ರ) ಮತ್ತು ಮಿಶ್ರಣ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ನೀಡಿದ ತಾಮ್ರದ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ನಂತಹ ಬಣ್ಣ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ, ಅದು ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಹಗುರವಾದ ಬಣ್ಣ: The ಾಯಾಗ್ರಹಣಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವಂತಹ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. (ನೀವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಿದ್ದರೆ). ಗಾ est ವಾದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹಗುರವಾದವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಇದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೂಲವಾಗಿ ಬಿಡುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ನೀವು ಬಿ / ಡಬ್ಲ್ಯೂ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹಗುರಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ.

ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್

ಅತಿಕ್ರಮಿಸಿ: ಚಿತ್ರದ ಮೂಲ ಬಣ್ಣ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಟ್ಟಡಗಳು). ಅದರ ಮೂಲ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನಾವು ಎರಡು ರೀತಿಯ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ, ಗುಣಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತು. ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಬಳಸಿದರೆ ಅದು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಗುಣಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಆಘಾತ.

ಮಂದವಾದ ಬೆಳಕು: ಇದು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವದು, ಇದು ಪ್ರಸರಣಗೊಂಡ ಬೆಳಕಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಮಿಶ್ರಣದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಳಸುವ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ಗಾ er ಅಥವಾ ಹಗುರವಾಗಿ ಮಾಡಿ. ಬಣ್ಣವು 50% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಬೂದು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹಗುರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಇದು 50% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದು ಗಾ .ವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಶುದ್ಧ ಕಪ್ಪು (# 0000) ಅಥವಾ ಬಿಳಿ (#FFFF) ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಫಲಿತಾಂಶವು ಹಗುರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಗಾ .ವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಬಲವಾದ: ಅದೇ ರೀತಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಹೊದಿಕೆ ಅಥವಾ ಅದೇ ಏನು, ಅತಿಕ್ರಮಿಸಿ. ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ, ಚಿತ್ರವು ಗಾ er ವಾಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ, ಅದು ಅತಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ತೀವ್ರ: ಅವಲಂಬಿಸಿ ಹಗುರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕಪ್ಪಾಗುತ್ತದೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ವ್ಯತ್ಯಾಸ. ಮೊದಲಿನಂತೆ, 50% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಬೂದು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹಗುರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಇದ್ದರೆ ಅದು ಗಾ .ವಾಗುತ್ತದೆ.

ರೇಖೀಯ ಬೆಳಕು: ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ರೇಖೀಯ ಬೆಳಕಿನ ಕಾರ್ಯವು ಹಗುರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಗಾ er ವಾಗುತ್ತದೆ ಹೊಳಪು ವ್ಯತ್ಯಾಸ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಬೂದು ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಎಣಿಸುವುದು.

ಫೋಕಲ್: ಮಿಶ್ರಣ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. 50% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಪ್ಪಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದರೆ ಅದು ಹಗುರವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಿಶ್ರಣ ಬಣ್ಣಗಳು ಗಾ er ವಾಗಿದ್ದರೆ ಅವು ನಿಮ್ಮ ಮಿಶ್ರಣದಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ, ಅವು ಹಗುರವಾಗಿದ್ದರೆ ಅವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ.

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವೆಂದು ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲವಾದರೂ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ವರಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.

ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ ಮಿಶ್ರಣ: ಎರಡೂ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ. ಹಗುರವಾದ ಅಥವಾ ಗಾ er ವಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಬೇಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೆಂಡ್, ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ತುಂಬಾ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್. ಬಿಳಿ ಅಥವಾ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ಹೋಲಿಕೆ

ವ್ಯತ್ಯಾಸ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊಳಪಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಮಿಶ್ರಣ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮೂಲ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಕಳೆಯುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ. ಈ ರೀತಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗೆ ಸೂಕ್ತ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುವ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ, ಭರ್ತಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಸರಣಿಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ, ಅದು ನೀವು ನೋಡಲು ಬಯಸುವ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿರಬಾರದು.

ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆ: ಹಿಂದಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಕ್ಕಿಂತ ಸುಗಮ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಮೂಲ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣಗಳ ವರ್ಣೀಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮವು ಸಂಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಕಳೆಯಿರಿ: ಮೇಲಿನ ಪದರವನ್ನು (ಇದು ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ) ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಕಳೆಯಿರಿ (ಅದು ಚಿತ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ)

ಭಾಗಿಸಿ: ಭಾಗಿಸಿ, ಅದು ಗಣಿತದ ಸಮೀಕರಣದಂತೆ, ಮುಖ್ಯ ಫೋಟೋದೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸುವ ಬಣ್ಣ.

ಬಣ್ಣ

ಸ್ವರ: ಫೋಟೋದ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಶುದ್ಧತ್ವವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣದ ಬಣ್ಣ ಟೋನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ಯಾಚುರೇಶನ್: ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ ಸ್ವರ ಫೋಟೋದ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಸ್ವರವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಬಣ್ಣದ ಶುದ್ಧತ್ವದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.
ಬಣ್ಣ: ಮಿಶ್ರಣದ ಪದರದ ಸ್ಯಾಚುರೇಶನ್ ಮತ್ತು ವರ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಫೋಟೋ ಬಣ್ಣದ ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಏಕವರ್ಣದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆ: ಮುಖ್ಯ ಚಿತ್ರದ ಸ್ಯಾಚುರೇಶನ್ ಮತ್ತು ವರ್ಣವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಬಣ್ಣದ ಪ್ರಕಾಶದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಹಿಮ್ಮುಖ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ

ನೀವು ಸರಿಯಾದದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಅದು ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದು ಅನುಕೂಲಕರ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುವ ಕಾರಣ. ಈ ಲೇಖನದೊಂದಿಗೆ, ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ಮಿಶ್ರಣ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ನೋಡಲು ಪಡೆಯಿರಿ, ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಇನ್ನೊಂದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಉದಾಹರಣೆ photograph ಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಅನ್ಪ್ಲಾಶ್


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.