ಅಡೋಬ್ ಕುಲೆರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ ಅಡೋಬ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮಾನವೀಯತೆಗೆ ಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಚ್ಗಳು, ಅಥವಾ ಕಲರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಕಲರ್ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಇದು ನಿಮಗೆ 5 ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ನೀವು ಮೂಲ ಬಣ್ಣವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಒಂದರೊಂದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರೇಟ್ ಅಲ್ಲವೇ? ...
ಇಂದು ನಾನು ಆನ್ಲೈನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ಈ ಭವ್ಯವಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಇತರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಡಗರವಿಲ್ಲದೆ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುತ್ತೇನೆ, ಅಡೋಬ್ ಕುಲರ್ ಅನ್ನು ಏನು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು.
ಹಿಂದಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಕುಂಚಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು, ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ನೀಡಿದೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್ನ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳ ಬಗ್ಗೆ. ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುವಂತಹದನ್ನು ನೋಡಿ.
ಡ್ರಾಪ್ ಕೌಂಟರ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು ಪಡೆಯುವ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಲು ನಾವು ಅಡೋಬ್ ಕುಲೇರ್ನಿಂದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಬಣ್ಣಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲಿದ್ದೇವೆ.
- ನಾವು ಫೋಟೋಶಾಪ್ ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಐಡ್ರಾಪರ್ ಸಾಧನ.
- ನಾವು ಕೆಲವು ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ನಾವು ಐಡ್ರಾಪರ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾನು ಕವರ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ, ಕುಲರ್ ಲಾಂ of ನದ ನೀಲಿ.
- ನಾವು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಮುಂದಿನ ಬಣ್ಣದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿದಾಗ, ನಾವು ಕಲರ್ ಪಿಕ್ಕರ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೆಕ್ಸಾಡೆಸಿಮಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ನಕಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಸಿಎನ್ಟಿಆರ್ಎಲ್ + ಸಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕ್ಲಿಪ್ಬೋರ್ಡ್
- ನಾವು ಅಡೋಬ್ ಕುಲರ್ ಪುಟಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
- ನಾವು ಕ್ರೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ರೂಲೆಟ್ಗಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.
- ನಾವು ಹೊರಟೆವು ಅದರ ಕೆಳಗಿರುವ ಐದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ತ್ರಿಕೋನ ಆಕಾರದ ಬಾಣವನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೂಲ ಬಣ್ಣ ಎಂದು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಮಧ್ಯದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಬಣ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ನಾವು ಹೆಕ್ಸಾಡೆಸಿಮಲ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಅನುಗುಣವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಹೆಕ್ಸ್ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ನಾವು ಎಂಟರ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.
- ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸಾಮರಸ್ಯದಿಂದ ಐದು ಬಣ್ಣಗಳು.
- ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಮಗೆ ಮೊದಲೇ ನೀಡುವ ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನಾವು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ.
- ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವವರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಇರುತ್ತೇವೆ.
- ಈಗ ಅದನ್ನು ಫೋಟೋಶಾಪ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯೋಣ.
- ನಾವು ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಲು ನಾವು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.
- ಇದು ನಮ್ಮನ್ನು ಹೊಸ ಪರದೆಯತ್ತ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಆ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಐದು ಉಳಿಸಿದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತೇವೆ, ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೆನು.
- ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಒಮ್ಮೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಫೋಲ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಬಣ್ಣಗಳ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ನನ್ನ ದಾಖಲೆಗಳು.
- ನಾವು ಫೋಟೋಶಾಪ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸ್ವಾಚ್ಸ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗೆ.
- ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೆನು ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನ ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
- ನಾವು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.
- ನಾವು ನಮ್ಮ ಬಣ್ಣ ಫೋಲ್ಡರ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಲೋಡ್ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಟೈಪ್ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಹೆಸರಿನ ಆಯ್ಕೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ನಾವು ಫೈಲ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮಾದರಿ ವಿನಿಮಯ, ಇದು ಎಎಸ್ಇ ಫೈಲ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
- ನಾವು ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ನಮ್ಮ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಫೈಲ್.
- ಸರಿ, ನಾವು ಇದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಯಾಂಪಲ್ಸ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹೇಳಲಾಗಿದೆ.
ಸರಿ ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬರಲಿದೆ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಕುಲರ್ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ತರುತ್ತೇನೆ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಅನುಮಾನಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿದ್ದರೆ, ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಪುಟದ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಮಾಡಿ.
ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿನಂದನೆಗಳು