ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಸೋಣ ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಶಾಯಿ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಅದರ ಐದನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಶಾಯಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಎಲ್ಲಾ ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದೆ, ಈಗ ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಿದ್ದೇವೆ ಬಣ್ಣೀಕರಿಸಿ ಚಾನಲ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ನಾವು ಬಣ್ಣ ಚಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಇದು ಸೃಜನಶೀಲ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ding ಾಯೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ನಾವೀಗ ಆರಂಭಿಸೋಣ.
ಬಣ್ಣ ಚಾನೆಲ್ಗಳು ಹಳೆಯ ಪರಿಚಯಸ್ಥರು ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಆವೃತ್ತಿ 3 ರವರೆಗೆ ಲೇಯರ್ಗಳು ಬರಲಿಲ್ಲ, ಚಾನೆಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. ಮುಂದಿನದರಲ್ಲಿ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಚಾನೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ಗಳ ನಡುವೆ ಇರುವ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನಾನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಇವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ತಾರ್ಕಿಕ ಕೆಲಸದ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಹೊಂದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವರು ವಿಶೇಷ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ನಾನು ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು ಒಂದೆರಡು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿ.
ಬಣ್ಣ ಚಾನಲ್ಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಲೇಯರ್ಗಳಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆ ಚಾನಲ್ಗಳು ಚಿತ್ರದ ಬಣ್ಣಗಳ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ, ಬಳಸಿದ ಬಣ್ಣ ಪ್ರಮೇಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಾನಲ್ಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳು RGB ನೈಸರ್ಗಿಕ ಬೆಳಕು ಅಥವಾ ಯೋಜಿತ ಬೆಳಕಿನ ಪರದೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಧನಗಳಿಗಾಗಿ (ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳು, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳು, ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ಗಳು, ಪ್ಲಾಸ್ಮಾ ಪರದೆಗಳು) ಮತ್ತು CMYK ವರ್ಣದ್ರವ್ಯಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸುವಾಗ.
ಕಲರ್ ಚಾನೆಲ್ಗಳು ಚಿತ್ರದ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಇದ್ದರೆ RGB ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾದ ಬಣ್ಣ ಮಾದರಿ, ಚಾನಲ್ಗಳು ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುತ್ತವೆ (RGB ಇದು ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಗಳ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪವಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಅದು ಇದ್ದರೆ CMYK, ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಚಾನಲ್ಗಳು ಸಯಾನ್, ಮೆಜೆಂಟಾ, ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು (CMYK ಇದು ಸಿಯಾನ್, ಮೆಜೆಂಟಾ ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಕೆ ಫಾರ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ನ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪವಾಗಿದೆ).
ಚಾನಲ್ಗಳ ದೃಶ್ಯೀಕರಣವು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಥವಾ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಬಣ್ಣಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಚಾನಲ್ನಲ್ಲಿಯೇ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಪರಿಕರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು ಚಾನೆಲ್ಗಳ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಾನಲ್. ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಚಾನಲ್ ಹೊಂದಿರುವ ಬಣ್ಣವನ್ನು, ಆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇಮೇಜ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಲೇಯರ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಪದರದ.
ಚಾನಲ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಗಳು ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ding ಾಯೆ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ತಂತ್ರವು ತಿಳಿದ ನಂತರ ಆರಾಮದಾಯಕ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾದದ್ದು. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ವೃತ್ತಿಪರ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಮನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೃತಿಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸಗಳಿಗೆ s ಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ರೀತಿಯ ಇಮೇಜ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಇದು ಬಹಳ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ (4 ನೇ ಭಾಗ) ನೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಶಾಯಿ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಶಾಯಿ ಹೇಗೆ ಮುಗಿದಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ.
ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಆಕೃತಿ ಇದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು a ಬಣ್ಣೀಕರಿಸಿ ಹಿಂದಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡಿದಂತೆ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಮೋಡ್ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ನಲ್ಲಿದೆ, ನಾವು ಚಾನೆಲ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಗ್ರೇ ಚಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಾವು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಲೂಪ್, ಇದು ನಮ್ಮ ಟೂಲ್ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೊಂದಿರುವ ಆಯ್ಕೆ ಪರಿಕರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಒಂದು ಸಂಬಂಧಗಳು.
ನಾವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಬಣ್ಣೀಕರಿಸಿ, ನಾನು ಬಲಗಣ್ಣಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆವು ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟೆವು. ಒಮ್ಮೆ ನಾವು ಕಣ್ಣಿನ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಚಾನೆಲ್ಗಳ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.
ನಾವು ಸೇವ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಚಾನಲ್ನಂತೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಹೊಸ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಆಲ್ಫಾ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಮರುಹೆಸರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಹೋಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ ಬಣ್ಣೀಕರಿಸಿ.
ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಇತರ ಮಾರ್ಗಗಳು
ನಾವು ಆಂತರಿಕ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದಾಗ, ನಾವು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮಂತ್ರ ದಂಡ ಮತ್ತು ಚಾನಲ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾವು ಬಯಸುವ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಅದು ಆ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಕಾರ್ಯಗಳು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಂತ್ರ ದಂಡ en ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್, ಮುಚ್ಚಿದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಉಪಕರಣದ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ಇವರಿಂದ ಮುಂಬರುವ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಇದು ಇಮೇಜ್ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಅಡೋಬ್. ಸಾಧನ ದಂಡ ಮಾಂತ್ರಿಕ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಬಣ್ಣೀಕರಿಸಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಚಪ್ಪಟೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಒಳಾಂಗಣ. ನಾವು ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ದಪ್ಪ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು.
ನೀವು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು
ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಚಾನಲ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಆರ್ಜಿಬಿ ಇಮೇಜ್-ಮೋಡ್-ಬಣ್ಣ, ನಮ್ಮ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಅದು ಮೊದಲು ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ನಲ್ಲಿತ್ತು ಮತ್ತು ಗ್ರೇ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿತ್ತು. ಮುಂದಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾಡಿದ ಚಾನಲ್ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಡಿ.