ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್‌ನ 10 ಮೂಲಭೂತ ಹಕ್ಕುಗಳು

ಗ್ರಾಫಿಕ್-ವಿನ್ಯಾಸ-ಹಕ್ಕುಗಳು 0

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮಹತ್ತರವಾಗಿ ಸಮೃದ್ಧಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಇದು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು, ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಕೆಲಸವಾಗಿದ್ದು, ಅದು ದುಷ್ಕೃತ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಈ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ನಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮೋಡಸ್ ಒಪೆರಾಂಡಿ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಯಾವುದೇ ಕೆಲಸ ಅಥವಾ ಯೋಜನೆಗೆ ಮೊದಲು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಒತ್ತಾಯಿಸಬೇಕಾದ ಮೂಲಭೂತ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು ಬೇಸ್‌ಕಿಟ್ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಸಣ್ಣ ಉಪಕ್ರಮವನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಹತ್ತು ಹಕ್ಕುಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಅದರ ಕಾರಣವಿದೆ, ಅದರ ತರ್ಕವಿದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿರುವುದು ಎಂದಿಗೂ ಶೋಷಣೆ, ಅಪಮೌಲ್ಯೀಕರಣ ಅಥವಾ ಕಠಿಣತೆಯ ಕೊರತೆಗೆ ಸಮಾನಾರ್ಥಕವಾಗಬಾರದು. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ತಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಮುಗಿಸುವ ಅಥವಾ ಉದ್ಯೋಗ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವವರಿಗೆ, ಈ ಪಟ್ಟಿ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಎಂಬ ಸರಳ ಸಂಗತಿಗಾಗಿ, ಚಿತ್ರಗಳ ಜಗತ್ತಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅರ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ, ಅಮೂಲ್ಯ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ರೀತಿಯ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೀಡದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಂದನೀಯ ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಮತ್ತು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ನಿಮಗೆ ಹಾನಿ ಮಾಡುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬರುವ ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸಕರು 20 ಯೂರೋಗಳಿಗೆ ಲೋಗೋವನ್ನು ವಿಧಿಸಿದರೆ (ಅದು ಅಷ್ಟೊಂದು ವಿಚಿತ್ರವಲ್ಲ), ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಲೋಗೊಗಳ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಅಪಮೌಲ್ಯಗೊಳಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಇಡೀ ವಲಯದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸತ್ಯ. ಇದು ನಾವು ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವುದು, ಅದನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಗೌರವದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುವುದು.

ಗ್ರಾಫಿಕ್-ವಿನ್ಯಾಸ-ಹಕ್ಕುಗಳು

ನಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮತ್ತು ನೈಜ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಹ ಕಂಪನಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ವಿನ್ಯಾಸ ತಂತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ನಮಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಬ್ರೀಫಿಂಗ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಂಪನಿಯ ಬಗ್ಗೆ, ಅದರ ಗುರುತು, ಅದರ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಅದು ಏನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿರಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವುದು ನಮಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಹೇಗಾದರೂ, ನಾವು ತರಗತಿಯನ್ನು ತೊರೆದಾಗ ಇದು ಒಂದು ಐಷಾರಾಮಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಲ್ಲದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ (ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ). ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಪಥದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ) ನಾವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಲೋಗೋ ಮತ್ತು ವ್ಯವಹಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳಿ ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಇದು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಏಕೈಕ ಬ್ರೀಫಿಂಗ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಬಹುಶಃ ಸ್ವಲ್ಪ ಅದೃಷ್ಟದಿಂದ ಅವರು ನಿಮಗೆ ವ್ಯವಹಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಹೋಗದೆ ಬ್ರೀಫಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮಾಹಿತಿಯ ಕೊರತೆಯಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂದಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ಬಹಳ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕು. ಕ್ಲೈಂಟ್ ನಮಗೆ ಏನು ಬೇಕು, ಬ್ರೀಫಿಂಗ್ ಏನು ಎಂದು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು. ಅವನು ಜಾಗೃತರಾಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವನಿಗೆ ಶಿಕ್ಷಣ ನೀಡಬೇಕು.

ಗ್ರಾಫಿಕ್-ವಿನ್ಯಾಸ-ಹಕ್ಕುಗಳು 1

ಇದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಅಂಶ. ನಿಮ್ಮ ಬಜೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಶೇಕಡಾವಾರು ಮೊತ್ತವನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು. ನಮಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಖಾತರಿ ಬೇಕು. ಸಹಿ ಮಾಡಿದ ಒಪ್ಪಂದದ ಜೊತೆಗೆ ಮುಂಗಡದೊಂದಿಗೆ ಮೊಹರು ಮಾಡಿದ ಒಪ್ಪಂದವು ನಾವು ನಂಬಬಹುದಾದ ದೊಡ್ಡ ಖಾತರಿಯಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗೆ ನೀವು ಸಮಯ, ಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಪಣೆಯನ್ನು ಕಳೆಯಲಿದ್ದೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ತುಂಬಾ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯವಲ್ಲವಾದರೂ, ಸಾಕಷ್ಟು ಅಹಿತಕರ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನಗತ್ಯ ತಪ್ಪುಗ್ರಹಿಕೆಯಿರಬಹುದು.

ಗ್ರಾಫಿಕ್-ವಿನ್ಯಾಸ-ಹಕ್ಕುಗಳು 2

ನಾವು ಯೋಜನೆಗೆ ಸಹಿ ಮಾಡಿದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಸಂಬಂಧಿತ ಕೆಲಸದ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು ಅಥವಾ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರೆಗೆ, ಇದು ಸಮಂಜಸವಾದ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ವಿತರಣಾ ದಿನಾಂಕಕ್ಕೆ ಎರಡು ದಿನಗಳ ಮೊದಲು ಕೆಲಸದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ ಪ್ರಕರಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನಾವು ಬಲವಂತದ ಶ್ರಮವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಒತ್ತಡವು ಮೇಲುಗೈ ಸಾಧಿಸಿದರೆ, ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಕೆಲಸದ ಮೇಲೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್-ವಿನ್ಯಾಸ-ಹಕ್ಕುಗಳು 3

ಈ ವಿಷಯವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸ್ವತಂತ್ರೋದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಬಹುದು. ನೀವು ಗಂಟೆಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಬೇಕಾದ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ನೀವು ನಿವ್ವಳದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಎಷ್ಟು ಶುಲ್ಕ ವಿಧಿಸಬೇಕು, ಸ್ವತಂತ್ರ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ o ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್.

ಗ್ರಾಫಿಕ್-ವಿನ್ಯಾಸ-ಹಕ್ಕುಗಳು 4

ಇದು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸೀಸದೊಂದಿಗೆ ನಡೆಯಬೇಕು. ಒಪ್ಪಂದದ ಒಂದು ಷರತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಈ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸೇವೆಯನ್ನು ನೀಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ರದ್ದುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ನಿಮಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್-ವಿನ್ಯಾಸ-ಹಕ್ಕುಗಳು 5

ಇದು ಕಡಿಮೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೂ ಇದು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಯೋಜನೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಇರಬಾರದು ಎಂದು ಪ್ರಯಾಣ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೆಚ್ಚಗಳು ಬೇಕಾಗಬಹುದು.

ಗ್ರಾಫಿಕ್-ವಿನ್ಯಾಸ-ಹಕ್ಕುಗಳು 6

ಕ್ಲೈಂಟ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಬೇಡಿಕೆಯಿದೆ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ತೃಪ್ತರಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ವಿಚಿತ್ರವಲ್ಲ, ಇದು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಒಳಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು ಆದರೆ ದಾಟಬಾರದು ಎಂಬ ಮಿತಿಗಳಿವೆ. ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು, ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಕೆಲಸದ ಸಮಯ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಡೋಸೇಜ್ ಕಲಿಯಬೇಕು. ನಾವು ಈ ರೀತಿಯ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಮಿತಿಯನ್ನು ಹಾಕದಿದ್ದರೆ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಅಪಮೌಲ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್-ವಿನ್ಯಾಸ-ಹಕ್ಕುಗಳು 7

ನಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ನಮ್ಮ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ನಡುವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ. ನಾವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶವಿರುವ ಸಭೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅವನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗೆ ನಾವು ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂಬಿಕೆಯ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸಹ ನಾವು ರಚಿಸಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಭೆಗಳು (ಅವು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ) ಅಂತಿಮ ಬಜೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೂರಕವಾಗಿರಬೇಕು. ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಯೋಜನೆಗೆ ಮೀಸಲಿಡುವ ಸಮಯ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್-ವಿನ್ಯಾಸ-ಹಕ್ಕುಗಳು 8

ಯೋಜನೆಗೆ ಸಹಿ ಹಾಕುವ ಮೊದಲು, ಒಪ್ಪಂದವು ಜಾರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅದು ಯಾವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರಬಾರದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು. ಇದು ಮೂಲ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಆರ್ಟೆಮಿಯೊ ಸ್ಟಾರ್ ಡಿಜೊ

    ಕಸ, ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್‌ನ ಅವನತಿಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನಾನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಅಲ್ಲ, ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ, ಇಬ್ಬರೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ವೃತ್ತಿಗಳು.

    ಆ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಯೋಗಕ್ಷೇಮಕ್ಕಾಗಿ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ನೀಡುವುದು.

    ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಎಲ್ಲಾ ವಿನ್ಯಾಸವು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿರಬೇಕು. ಡಿಸೈನರ್ ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯುತ್ತಾರೆ.

    ಯೋಜನೆ (ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು, ಮಾನವ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು, + ಸಮಯ) ಸೇವೆಗಳ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಬೆಲೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

    ಓವರ್‌ಟೈಮ್? ಇದು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನ ಕಳಪೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಅಥವಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಅಧಿಕಾವಧಿ ಇದೆಯೇ? ಎರಡೂ ಪಕ್ಷಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಹಿ ಮಾಡಿದ ಹಿಂದಿನ ದಾಖಲೆಗಳಿಂದ ಇದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಕೆಲಸದ ಸಭೆಗಳನ್ನು ಗಂಟೆಗಳಂತೆ ಎಣಿಸಿ? ತಪ್ಪಾಗಿದೆ, ಕೆಲಸದ ಸಭೆಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬೇಕು.

    ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುವುದೇ? ಯೋಜನೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವಾಗ ಇದನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಕ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಯೋಜನೆಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು "ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಜೆಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

    "ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು" ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ತಪ್ಪು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಪ್ರಮಾಣ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ: ಯಾರೂ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ.

    ಕಳೆದ ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಬಡಗಿ ಜೊತೆ ಹೋಗಿದ್ದೇನೆ, ಅವರು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಉತ್ತಮ ಬೆಲೆಗೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೇಡಿಕೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ (ವಿನಂತಿಸಲಾಗಿದೆ). ಅವರು ಮುಂಗಡಕ್ಕಾಗಿ ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಿದರು, ಕೆಲಸವು ಉದ್ಯೋಗದ ಕ್ಯೂಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ನನಗೆ ಹೇಳಿದರು (ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಸಮಯವು 3 ದಿನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದರೂ, ವಿತರಣೆಯು 2 ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಆಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ನನ್ನ ಆದೇಶದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್. ನಾನು ಬಡಗಿಗಳಿಗೆ ಆ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ್ದೇನೆಯೇ? ಇಲ್ಲ, ಬಡಗಿ ತನ್ನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾನೆ! ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ.

    ಶುಭಾಶಯಗಳು!

  2.   ಪಾಬ್ಲೊ ಡಿಜೊ

    ter ಆರ್ಟೆಮಿಯೊ, ನಾನು ಡಿಸೈನರ್ ಮತ್ತು ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು 100% ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲ ಹಂತವೆಂದರೆ ಅದು ಇತರರಂತೆ ಒಂದು ವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವುದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಬಿಟ್ಟದ್ದು ಎಂದು ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಈ "ಹಕ್ಕುಗಳು" ಕೇವಲ ವಾಣಿಜ್ಯ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸದಿರಲು ಕೇವಲ ಮನ್ನಿಸುವಿಕೆಗಳಾಗಿವೆ. ಇದು ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ, ವಾದಿಸುವುದು, ಬೇಡಿಕೆ ಇಡುವುದು ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬೇಡವೆಂದು ಹೇಳುವುದು ಸಮಾಲೋಚನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಹಕ್ಕುಗಳು ಇತರ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಜನರಿಗೆ. ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಪದಗುಚ್ with ದೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತೇನೆ:
    "ಈ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಯೋಗಕ್ಷೇಮಕ್ಕಾಗಿ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ನೀಡುವುದು."

  3.   ಆಸ್ಟ್ರಿಡ್ ರಾಂಗೆಲ್ ಡಿಜೊ

    ಡಿಸೈನರ್‌ಗಳ ಹಕ್ಕುಗಳಂತೆ ಅಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೀವು ತುಂಬಾ ಬೇಡಿಕೆಯಿದ್ದರೆ, ಕ್ಲೈಂಟ್ ಅದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುವ ಇನ್ನೊಬ್ಬರೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಈಗ, ಇದು ದೃಷ್ಟಿಕೋನವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ತೋರುತ್ತಿದ್ದರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸಕರಿಗೆ, ಪದವೀಧರರಲ್ಲದವರಿಗೆ ಅವರು ಸ್ಪಷ್ಟ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅಪಮೌಲ್ಯಗೊಳಿಸಿ.

    ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸೇವೆಗಳ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿ ನಾನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ, ನೀವು ಯೋಜನೆಗೆ ಎಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಮೀಸಲಿಡಲಿದ್ದೀರಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ಯಾವ ವೆಚ್ಚಗಳು ಸೇರಿವೆ (ವರ್ಗಾವಣೆಗಳು, ಬದಲಾವಣೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ಬಜೆಟ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುವಾಗ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ವಿಷಯಗಳು, ಇದರಲ್ಲಿ ನನ್ನ ವಿಷಯ, ಸ್ವತಂತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಕನಾಗಿ ನನ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವುದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದನ್ನೂ ವಿಧಿಸದೆ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗೆ ಹೋಗುವುದು.

    ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗೆ "ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೀಡಿ" ...

  4.   ಲೂಯಿಸ್ ಕ್ಯಾಸ್ಟೆಲ್ಲಾನೋಸ್ ಮುನೊಜ್ ಲೆಡೋ ಡಿಜೊ

    ಅಲ್ಲಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ಹೇಳುವಂತೆ ಅವರು ಕ್ಲೈಂಟ್ "ನಮಗೆ ಮಂಜೂರು" ಮಾಡಬೇಕಾದ ಹಕ್ಕುಗಳು ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಷರತ್ತುಗಳಿಗಾಗಿ ಭಿಕ್ಷೆ ಬೇಡ. ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ formal ಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ವಿನ್ಯಾಸಕರಿಗೆ ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪದವೀಧರರ ಅನನುಭವವನ್ನು ದುರುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣದಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ದರಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು (ಅಥವಾ ನೀತಿಗಳನ್ನು) ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಅಂಶಗಳಾಗಿ ಅವು ಸರಿಯಾಗಿವೆ. ಸತ್ಯವೆಂದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಣನೀಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶುಭಾಶಯಗಳು!

  5.   ಅಲೆಜಾಂಡ್ರೊ ರೆನೋವಾಟಿಯೊ ಡಿಜೊ

    ನಾನು ಡಿಸೈನರ್…. ಆದರೆ ನಾನು ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟವನಾಗಿರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಚೌಕಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ