ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು

ಸ್ಕೆಚ್

ಎಎಲ್ಎಂ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಟುರಾ ಅವರಿಂದ «7_ ಪ್ಯುಯೆಂಟೆ-ರೊಮಾನೋ_ಕಾರ್ಡೋಬಾ -06 CC ಸಿಸಿ ಬಿವೈ-ಎನ್‌ಸಿ-ಎಸ್‌ಎ 2.0 ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದಿದೆ

ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಸ್‌ಮನ್‌ ಆಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುವಿರಾ? ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಕೆಲವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಡಿಲಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು. ನಂತರ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಸುಲಭದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿ ಒಡ್ಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಾವು ಏನು ಬೇಕು? ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುವ ಸರಳ ವಿಷಯಗಳು. ಪೇಪರ್, ಎಚ್‌ಬಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ ಎರೇಸರ್. ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ದೈನಂದಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೋಡಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಸವಾಲು ಸಂಖ್ಯೆ 1: ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಸ್ಕೆಚಿಂಗ್

ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ (ವಲಯಗಳು, ಆಯತಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ), ಹಾಗೆಯೇ ಅದರ ವಿಭಿನ್ನ ಭಾಗಗಳು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸ್ಕೆಚ್ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡಲು ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಬಹುದು, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು.

ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ವ್ಯಾಯಾಮವಾಗಿದೆ.

ಸವಾಲು ಸಂಖ್ಯೆ 2: ಗ್ರಿಡ್ ಬಳಸಿ

ನಾವು ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ನಾವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿಸಲು, ನೀವು ನಕಲಿಸಲು ಬಯಸುವ ಫೋಟೋವನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನಾವು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೂಲಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚತುರ್ಭುಜವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇದು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಸವಾಲು ಸಂಖ್ಯೆ 3: ಫ್ರೀಹ್ಯಾಂಡ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್

ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ photograph ಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಫ್ರೀಹ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಗ್ರಿಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿಸದೆ, ಅಂದರೆ ನೇರವಾಗಿ ಸ್ಕೆಚಿಂಗ್.

ಸವಾಲು ಸಂಖ್ಯೆ 4: ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ

ಸ್ವಂತ ನೆರಳುಗಳು

Rdesign812 ರ "ಅಪೊಲೊ" ಸಿಸಿ BY-NC-ND 2.0 ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದಿದೆ

ಈ ಸವಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕಿನ ಸಂಭವವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ವಿವಿಧ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ, ಬೆಳಕಿನ ಸಂಭವಕ್ಕೆ ಎದುರು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ ನೆರಳು ತನ್ನದೇ ಆದ ನೆರಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುವು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಿಸುವದನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ನೆರಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸವಾಲಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಮ್ಮದೇ ನೆರಳು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ವಸ್ತುವಿನ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕತ್ತಲೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬೆಳಕು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ (ಅದು ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದರೆ, ಅದು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಮತ್ತಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ). ಈ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ des ಾಯೆಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಚಿಯಾರೊಸ್ಕುರೊ. ನೈಸರ್ಗಿಕ ಬೆಳಕು ಮೇಣದಬತ್ತಿಯಿಂದ ಬರುವಂತಹ ಕೃತಕ ಬೆಳಕಿಗೆ ಸಮನಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ರಚಿಸಲಾಗುವ ನೆರಳುಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ವ್ಯಾಯಾಮವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಲು, ಮೊದಲು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ರಚಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅದರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನಾವು ರಚಿಸಬಹುದಾದ ವಿಭಿನ್ನ des ಾಯೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ವಿಭಿನ್ನ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪದವಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಇದು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಗೋಳ ಅಥವಾ ಘನದಂತಹ ಮೂಲ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳ ನೆರಳು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.

ಮುಂದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ನೆರಳು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಸವಾಲು ಸಂಖ್ಯೆ 5: ಪ್ರತಿಫಲಿತ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ

ವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ನೆರಳು ರಚಿಸಲು, ಸವಾಲು ಸಂಖ್ಯೆ 4 ರಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿಗೆ ಬಂದ ವಿಶೇಷತೆಗಳನ್ನು ಸಹ ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು, ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ವಸ್ತುವಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ಹೇಗೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅದರ ನೆರಳಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ.

ಸವಾಲು ಸಂಖ್ಯೆ 6: ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ

ಹಲವಾರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅಕ್ಕಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ. ಅವರೆಲ್ಲರ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕು ಬೀಳುತ್ತದೆ ಎಂದು g ಹಿಸಿ. ಒಂದು ವಸ್ತುವು ಇನ್ನೊಂದರ ಮೇಲೆ ನೆರಳು ಬೀರುವಂತೆ ನೀವು ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ನೆರಳುಗಳು. ನೆಲದ ಮೇಲೆ, ಈ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ವಸ್ತುವಿನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಲ್ಲರಿಗಿಂತ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಸವಾಲು, ಆದರೆ ಅಭ್ಯಾಸದಿಂದ, ಏನು ಬೇಕಾದರೂ ಸಾಧ್ಯ!

ಮತ್ತು ನೀವು, ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕಲಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಧೈರ್ಯವಿದೆಯೇ?


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.