ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟೈಲ್ ಆಕಾಶನೌಕೆ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಆಕಾಶನೌಕೆ

80 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಫಾರ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಬೈನರಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಹಡಗಿನ ಆಕಾರವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅಥವಾ ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದರಂತೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಐಕಾನ್‌ಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಆ ಬೈನರಿ ಕೋಡ್ ನಮಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ರತ್ನಗಳನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಆಧಾರವಾಗಿ ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಇಂದು ನಾವು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳ ಆಟಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್‌ನ ಹೊಸ ಸುವರ್ಣಯುಗವನ್ನು ಆನಂದಿಸಬಹುದು.

ಮತ್ತು ಈ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಯ ಬದಲಾದ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಪಿಸಿಯೊಂದಿಗೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗುವಂತಹ ಸಾಧನಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ನಾವು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಆ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ, ಉಚಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ವಿಂಡೋಸ್ 10 ರಲ್ಲಿನ ವಿಂಡೋಸ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಿಂದ ನೀವು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತೀರಿ. ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲಿದ್ದೇವೆ, ಜೊತೆಗೆ ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಒದಗಿಸುವ ಉಪಯುಕ್ತ ಪರಿಕರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸರಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸುವ ಹಂತಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು

ನಾವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ದೊಡ್ಡ ಶಕ್ತಿಯ ಸಾಧನವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಕಲಾ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಬಯಸುವ ಯಾರಾದರೂ. ಅದರ ಗಮನಾರ್ಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೆಂದರೆ ಇದು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪೆನ್ನುಗಳು ಮತ್ತು ಟಚ್ ಇನ್ಪುಟ್ ಹೊಂದಿರುವವರಿಗೆ ಹೊಂದುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ವಾಕೊಮ್ ಪೆನ್ ಅಥವಾ ವಿಂಡೋಸ್ ಸರ್ಫೇಸ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಹಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆದರೆ ಅದು ಅಲ್ಲಿಯೇ ಇರುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅದು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಮೋಡ್ನಂತಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಸರಣಿ. ಕೆಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕುಂಚಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆ.

ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು

ಇದು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾದದನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ, ಈ ಉಪಕರಣದಿಂದ ನಾವು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಥವಾ ಐಒಎಸ್ ಗಾಗಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ರಚಿಸಲು ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತಿರುವ ಆ ಸ್ನೇಹಿತನಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಕಾಶನೌಕೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುವಿನಂತಹ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕ್ಷಣಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಕೂಡ ಅದರ ವೆಬ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಆಲ್ಫಾದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೂ, ನೀವು ಕೆಲವು ದೋಷಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ವಿಂಡೋಸ್ 10 ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

ನಾವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಗ್ರಿಡ್ ಆಕಾರದ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅದು ಎಡಭಾಗದ ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾಣುವ ವಿಭಿನ್ನ ಕುಂಚಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಇದು ಇತರ ವಿನ್ಯಾಸ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನೇಕ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಮತ್ತು ಇತರರಿಗೆ ಬಳಸಿದರೆ, ನೀವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸುವಿರಿ. ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಳಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ರಿವರ್ಸ್, ಪೇಸ್ಟ್, ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು om ೂಮ್.

ಉನ್ನತ

ಇವುಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಏನು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಮಗೆ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದದ್ದು: ಉಪಕರಣಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಧನಗಳು. ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್‌ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಾವು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಪರಿಕರಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.

ನಾವು ತಿರುಗಿಸು, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಮಾಡಿದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಉಸ್ತುವಾರಿ ವಹಿಸುವವರು; ರಚಿಸಿದ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲು ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿ; Y ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿ, ಅದೇ ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಅದು Y ಅಕ್ಷದಿಂದ ಲಂಬವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ; ಮತ್ತು ಮಿರರ್ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಿರರ್ ವೈ, ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಕೂಲವಾಗುವಂತೆ ಎರಡು ಅಗತ್ಯ ಸಾಧನಗಳು.ನೀವು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಮಿರರ್ ಎಕ್ಸ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಕಲಿಸಲು ಅಥವಾ ಮಿರರ್ ವೈ ಅನ್ನು ಲಂಬ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ

ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿನ ಉಳಿದ ಸಾಧನಗಳು ಗ್ರಿಡ್, ಗೆ ಗ್ರಿಡ್ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಿ; ಆಕ್ಸಿಸ್ ಲಾಕ್, ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವೈ ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು; ಆಮದು ಮಾಡಿ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನಾವು ಆಮದು ಮಾಡಿದವು ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಬೇಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ; ಮತ್ತು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಿ.

ನಮಗೂ ಇದೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ಬಳಸುವ ಆಯ್ಕೆ, ನಾವು ಇದನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವಂತೆಯೇ ನೀವು ಸ್ಫೋಟಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಅಗತ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದರ್ಥ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೀವು ಗ್ಯಾಲರಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು, ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು, ಹೊಸ ಕಲೆ, ರಫ್ತು ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು «ಇನ್ನಷ್ಟು have ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ; ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದೊಂದಿಗೆ ಕಲಾತ್ಮಕ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಮೂಲ ಸಾಧನಗಳ ಸರಣಿ.

ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಪದರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು

ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಆಯ್ಕೆದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಬಣ್ಣ ಆಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯು ಇತಿಹಾಸದೊಂದಿಗೆ ಬಹಳ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿದೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಕಸ್ಟಮ್ ಬಣ್ಣಗಳಿಗೆ ತ್ವರಿತ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕಾಗಿ. ಈ ಭಾಗವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಮಾಡುವ ಹಲವು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಹಲವು ಬಣ್ಣಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಕೆಲವನ್ನು ನಾವು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂದಿನ ಸಾಧನವೆಂದರೆ ಬ್ರಷ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು, ಅದು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಅದರ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ನಾವು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಕೆಲವು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡದೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.

ಲ್ಯಾಟರಲ್

ನಾವು ಈಗ ಬ್ರಷ್ ಉಪಕರಣದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನಾವು ಸಾಲು, ಚದರ ಅಥವಾ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸಹ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇತರ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕು, ಒಂದು ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ತುಂಬಲು ಬಣ್ಣದ ಬಕೆಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಪದರಗಳ ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ನಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯಿರುವ ಪದರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅವು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಲು + ಚಿಹ್ನೆ, ಅದು ನಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಪ್ರಸ್ತುತಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಡ್‌ಲಾಕ್ ಚಿಹ್ನೆಯಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಣ್ಣಿನ ಚಿಹ್ನೆಯಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಪದರಗಳು

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ನಮ್ಮನ್ನು ಒಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ ಅದರ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ರಚಿಸಲು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಯಾರಾಗುತ್ತೇವೆ.ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ಇಂಟರ್ ಗ್ಯಾಲಕ್ಟಿಕ್ ಹಡಗನ್ನು ರಚಿಸಲಿದ್ದೇವೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಅನೇಕ ಸ್ಫೋಟಗಳು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರ ಚಿತ್ರೀಕರಣದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಆಕಾಶನೌಕೆ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಇಲ್ಲಿಂದ.

  • ನಾವು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಲೈನ್ ಬ್ರಷ್ ಮತ್ತು 1 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ.
  • ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಪರಿಕರಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮಿರರ್ ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಉಪಕರಣಗಳು

  • ಪೊಡೆಮೊಸ್ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಕೆಳಗಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಜೂಮ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ + ಅಥವಾ - ಚಿಹ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ.

ಜೂಮ್

  • ನಾವು ಮೌಸ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿಯೇ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ; ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯೊಂದಿಗೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
  • ನಾವು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಓರೆಯಾದ ಆಕಾರವು ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಹಡಗಿನ.
  • ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಕೋನಗಳ ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಲಿನೊಂದಿಗೆ ನೋಡುವಂತೆ ನಾವು ಹಡಗಿನ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ:

ಅಯ್ಯೋ

  • ಈಗ ನಾವು ಹಡಗಿನ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ ನಾವು ಕಡಿಮೆ ಮುಂದೂಡುವ ಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ:

ಮುಂದೂಡುವಿಕೆ

  • ಇದು ಸಮಯ ಕ್ಯಾಬಿನ್ ರಚಿಸಿ ನೇವ್‌ನ ಮುಂಭಾಗದ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗದಿಂದ, ನಾವು ಅದೇ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾಡಿದರೂ ಅದನ್ನು ನುಣ್ಣಗೆ ಮುಚ್ಚಲು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ:

ಕ್ಯಾಬಿನ್

  • ಈಗ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ:

ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು

  • ನಾವು ಬಣ್ಣ ಆಯ್ಕೆಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹಡಗಿಗೆ ಬಣ್ಣ ನೀಡಲಿದ್ದೇವೆ.
  • Un ಹೆಕ್ಸ್ ಕೋಡ್ # 2c6598 ನೊಂದಿಗೆ ನೀಲಿ. ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಡ್ ಐಕಾನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಾವು ಬಯಸಿದ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಸ್ಟಮ್ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ.
  • ನಾವು ಈಗ ಘನವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಹಡಗಿನ ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು

  • ನಾವು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ಗೆ ಬಣ್ಣ ಈ ನೆರಳಿನೊಂದಿಗೆ: # e1a279
  • ನಾವು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಬೂದು ಬಣ್ಣವು ಇದಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಹಡಗಿನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಐಲೆರಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ನ ಲಂಬವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭದ ಹಂತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
  • ಸಹ ನಾವು 5 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳ ಮೇಲಿರುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ಗಳು

  • ನಾವು ಹಡಗಿನ ಮುಂಭಾಗದ ತುದಿಯನ್ನು ಸಮತಲ ರೇಖೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಆ ಭಾಗವನ್ನು ಸ್ವರದೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ: # ec6d19

ಸಲಹೆ

  • ಕುಂಚದಿಂದ ಹಡಗಿನ ಪ್ರತಿಫಲನಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಮಯ ಇದು.
  • ನಾವು ಮಿರರ್ ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಗುರವಾದ ಸ್ವರದೊಂದಿಗೆ: # f2c6a8, ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ ನಾವು ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ:

ಪ್ರತಿವರ್ತನ

  • ಹಡಗಿನ ತುದಿಗೆ, ಬಣ್ಣ ಆಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಮಾಡಬಹುದು ಕಿತ್ತಳೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಡ್ರಾಪರ್ ಬಳಸಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಹಗುರವಾದ ನೆರಳು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  • ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ನಿಮಗೆ ನೀಡಲಿದ್ದೇವೆ: # eeb18a
  • ಪ್ರಮುಖ: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಕಸ್ಟಮ್ ಬಣ್ಣಗಳಾಗಿ ಉಳಿಸಿ.
  • ಈಗ ನಾವು ಒಂದು ಸಾಲಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ನೀಲಿ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಹಗುರವಾದದ್ದನ್ನು (# 94989b) ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಡಗಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ರತಿಫಲನಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ:

ಲ್ಯಾಟರೇಲ್ಸ್

  • ನಾವು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಐಲೆರಾನ್ಗಳನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುವುದು ಬಣ್ಣದ ಮಡಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವಂತೆ:

ಕಪ್ಪು ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ಗಳು

  • ನಾವು ಲೇಯರ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿರುವದನ್ನು ಡ್ಯೂಪ್ಲಿಕೇಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಕಲು ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ಪ್ಯಾಡ್‌ಲಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

  • ನಾವು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ನಕಲಿ ಪದರದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ನಾವು ಬಣ್ಣದ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಎಲ್ಲಾ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ನೀಡಲಾದ ಪ್ರತಿಫಲನಗಳನ್ನು ಸಹ:

ಬಿಳಿ

  • ಈಗ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅಥವಾ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ, ನಾವು ಬ್ರಷ್‌ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು 7px ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅನ್ನು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ.
  • ನಕಲಿ ಪದರದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ, ಮಿಶ್ರಣ ಮೋಡ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ «ಗುಣಿಸಿ» ಹಡಗು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು.

ಬಹು

  • ನಾವು ಬ್ರಷ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ 5px ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಡಿಫ್ಯೂಸರ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಕುಂಚದ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 10%.

ಡಿಫ್ಯೂಸರ್

  • ನಾವು ಏನು ಮಾಡಲಿದ್ದೇವೆ ಶೆಡ್ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೆರಳು ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರೊಪೆಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗ:

ನೆರಳುಗಳು

  • ಹಡಗಿನ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ನಾವು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ clean ಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ಎರೇಸರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
  • ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ನಾವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಸುತ್ತಲೂ ನೆರಳುಗಳು. ನೆರಳುಗೆ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಕ್ಯಾಬಿನ್ನಲ್ಲಿ ಸಹ.

ಕ್ಯಾಬಿನ್

  • ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ನಾವು ಪದರದ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ನೆರಳುಗಳ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ

  • ನಾವು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳಿಗೆ ನೆರಳು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಹಡಗು ಸಿದ್ಧವಾಗಲಿದೆ.
  • ಇನ್ನಷ್ಟು> ರಫ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
  • ನಾವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ 400% ಅಥವಾ ನಾವು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅಂತರವನ್ನು ಕೂಡ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಪಿಕ್ಸೆಲೇಟೆಡ್ ಆಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು. ಇದು ನಮ್ಮ ರುಚಿ ಮತ್ತು ಕಲೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ರಫ್ತು

  • ನಾವು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು X ಮತ್ತು Y ನಲ್ಲಿ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ 45% ಮತ್ತು 60% ಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು.
  • Ya ನಮ್ಮ ಸೂಪರ್ ಹಡಗು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಅದನ್ನು .PNG ಎಂದು ಉಳಿಸಲು.

ಆಕಾಶನೌಕೆ

ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವರ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಆ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಅದನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸರಣಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ.


ಲೇಖನದ ವಿಷಯವು ನಮ್ಮ ತತ್ವಗಳಿಗೆ ಬದ್ಧವಾಗಿದೆ ಸಂಪಾದಕೀಯ ನೀತಿ. ದೋಷವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಲು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಇಲ್ಲಿ.

ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.