ಫೋಟೋಶಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಘಟಕವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು

ಮಾದರಿಗಳ ಸಂಗ್ರಹ

ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರಣಗಳಿಂದ ಜವಳಿ ಮುದ್ರಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಲು ನೀವು ಬಯಸುವಿರಾ? ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲವೇ?

ಒಂದು ಸಂಬಂಧವು ವಿನ್ಯಾಸದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಮೂಲ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಆಗಿದೆ ಮಾದರಿ, ಮಾದರಿ ಅಥವಾ ರಚಿಸಲು ನಮೂನೆ, ಇದನ್ನು ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಬಹುಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾದದ್ದು ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಮುದ್ರಿಸುವುದು (ಜವಳಿ ವಿನ್ಯಾಸ).

ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸಂಬಂಧಗಳು (ಚದರ, ದುಂಡಗಿನ, ಫ್ಯಾನ್ ಆಕಾರದ ...). ಅದರಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಇತರ ಮೂಲ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ, ಅಂದರೆ, ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಅವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ ನಾವು ಹೇಗೆ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಕಾರದ ಮಾದರಿಗಳು. ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ಗ್ರಿಡ್, ಇಟ್ಟಿಗೆ, ಸೂಪರ್‌ಇಂಪೋಸ್ಡ್, ಪಾದದಿಂದ, ಕಾಲು ಇಲ್ಲದೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದವಾದ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಮಾದರಿ ಉದಾಹರಣೆ:

ಮಾದರಿ ಉದಾಹರಣೆ

ಈ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಮೂಲ ರೂಪವನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ನೀವು ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಹೊರಟಿರುವ ಚಿತ್ರಣಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಈ ಹಿಂದಿನ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಾನು ಅದನ್ನು ನಿಮಗೆ ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ (ಫೈಲ್> ಹೊಸದು). ಚದರ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ನಂತರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆರೋಹಿಸಲು ಬಯಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು 30 × 30 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು 450 ಡಿಪಿಐಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಬಳಸಿ, ನಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದೆ, ಪಿಕ್ಸೆಲೇಟೆಡ್ ಅಥವಾ ಮಸುಕಾಗಿ ಕಾಣದಂತೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು.

ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಬಣ್ಣದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾದರಿಗಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಚಿತ್ರಗಳ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಅದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಬಣ್ಣ ಆಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವವ ಮತ್ತು ನಾವು ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ತುಂಬುತ್ತೇವೆ ಪೇಂಟ್ ಮಡಕೆ.

ನಾವು ಈಗ ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಈ ಹಿಂದೆ ಸ್ವಚ್ ed ಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಮರುಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ನಾವು ಸಂಬಂಧಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಬಯಸುವ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ನಾವು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಲಾಸ್ಸೊ ಮತ್ತು ನಾವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ (ಹಿನ್ನೆಲೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪದರದಲ್ಲಿ ಹೋಗುವಾಗ, ಹೊರಬರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕ್ಲಿಪಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿರುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ). ನಾವು ಈಗ ಸಂಪಾದಿಸು> ನಕಲಿಸಲು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೊಸ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಿಸು> ಅಂಟಿಸು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಾವು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಲು ಬಯಸುವ ವಿಭಿನ್ನ ಚಿತ್ರಣಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಲಾಸ್ಸೊ ಸಾಧನ

ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಮವಾಗಿ ವಿತರಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣವು ಸಾಮರಸ್ಯದಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅನೂರ್ಜಿತ ಅಥವಾ ಅಂತರಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುವ ಅಂಶಗಳಿಲ್ಲ. ಬಣ್ಣ ವಿತರಣೆಯು ಸಹ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು, ರಾಗವಿಲ್ಲದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ (ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಸಹ ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ ನನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ).

ಆದೇಶವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಮಾಡಬಹುದು ಮುಖ್ಯ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ದ್ವಿತೀಯಕ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಅವರು ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ದೃಷ್ಟಾಂತಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಾವು ಚಲಿಸಲು ಬಯಸುವ ವಸ್ತುವಿನ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇತರ ಪದರಗಳ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕು (ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ).

ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆ

ನಮ್ಮ ಮೂಲ ದೃಷ್ಟಾಂತಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು, ತಿರುಗಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಅವು ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ತಿರುಗಿಸಲು, ನಾವು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಒತ್ತಿ ಸರಿಸಲು (ಬಾಣ), ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ "ಆಯ್ದ ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ರೂಪಾಂತರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ”. ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಲು, ನಾವು ಸಂಪಾದನೆ> ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ನಮೂದಿಸಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಾವು ಅನೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ಸಿದ್ಧತೆಯನ್ನು ಬಿಡಲು ಹೊರಟಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ನಂತರ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ (ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಉಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ), ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ:

  • ಪದರಗಳನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಿ ಕಾಣುವ. ನಾವು ಯಾದೃಚ್ layer ಿಕ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಮೌಸ್ನ ಬಲ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸಿ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇವೆಒಂಬಿನಾರ್ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸದ ಎಲ್ಲಾ ಗೋಚರ ಪದರಗಳನ್ನು ಒಂದಾಗಿ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಈಗ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಉಳಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.
  • ಮುಂದೆ ಅದನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಬಲ ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಗುಂಪು ಮಾಡಿದ ಪದರಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ವಸ್ತುವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.

ನಂತರದ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ನಾವು ಈಗ ನಮ್ಮ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಫೈಲ್> ಸೇವ್ ಆಸ್ ಗೆ ಹೋಗಿ ಅದನ್ನು ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ (.ಪಿಎಸ್ಡಿ) ಆಗಿ ಉಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ನಮ್ಮ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಘಟಕವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ!


ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.