ಕಲಾತ್ಮಕ ography ಾಯಾಗ್ರಹಣದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಕುರಿತು ಈ ಎರಡನೇ ಕಂತಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಸ್ಪಾಟ್ಲೈಟ್ ಸ್ಥಳಗಳು ಅಥವಾ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಆನ್ ಬೆಳಕಿನ ಐದು ಹೊಡೆತಗಳು ography ಾಯಾಗ್ರಹಣ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸರಳ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ನಿಮ್ಮ ography ಾಯಾಗ್ರಹಣ ಅವಧಿಗಳ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಚಿಗುರುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.
ನಾವು ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ನಾಲ್ಕು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಂತರ ಬೆಳಕಿನ ಹೊಡೆತಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ:
- ಬ್ಯಾಕ್ಲೈಟಿಂಗ್: ಸೈಡ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಳಕಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರದೇಶದ ವಿರುದ್ಧ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಕ್ಲೈಟ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನಾವು ನೆರಳಿನಲ್ಲಿದ್ದ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಖದ ವಿಶಾಲವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಾವು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದವಡೆಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಕಠಿಣ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಪುಲ್ಲಿಂಗ ಅಂಶವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ನಾವು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ಮುಖದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಕೂದಲು ಬೆಳಕನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ ಈ ಬ್ಯಾಕ್ಲೈಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಬ್ಯಾಕ್ಲೈಟ್ನ ಕ್ರಿಯೆಯ ಕೋನವು ಮಾದರಿಯ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದರೆ, ನಮ್ಮ s ಾಯಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಹೊಳಪುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾವು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಲೆನ್ಸ್ ಹುಡ್ ಮೂಲಕ ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದು, ಇದು ನಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ನಾವು ದ್ವಿತೀಯಕ ಬೆಳಕಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮುಖ್ಯ ಬೆಳಕಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡಯಾಫ್ರಾಮ್ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ನಾವು ಈ ದ್ವಿತೀಯ ಲುಮೆನ್ನ ision ೇದನ ಕೋನವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು. ಕೂದಲಿನ ಮೇಲೆ ಬ್ಯಾಕ್ಲೈಟಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮವು ಕೂದಲಿನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹಗುರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬೆಳಕು: ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಗಾ dark ವಾದ ಅಥವಾ ಕಪ್ಪು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೆ, ಈ ತಂತ್ರವು ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಗಳ ಮುಖವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಳ ಮತ್ತು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕಪ್ಪು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೆ, ಆ ಬೆಳಕಿನ ಸ್ವರತೆಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವಿದೆ, ನಾವು ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಯಂತ್ರಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಹೇಗಾದರೂ, ನಾವು ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಿಳಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೆ, ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬೆಳಕಿನ ವಲಯದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಸಾರ್ವಜನಿಕರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬೆಳಕು: ಹಿಂದಿನ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಾವು ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಹಿನ್ನೆಲೆ ರಚಿಸಲು ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪದವಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವುದು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಉಳಿದಿರುವ ಬೆಳಕಿನ ಹಾಲೋಸ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿದೆ, ಅದು ಅವನ ಮುಖದ ಮೇಲೂ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ನಾವು ಲಾಭ ಪಡೆಯಬಹುದು.
- ಸಂಪೂರ್ಣ ಬೆಳಕು: ಈ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ನಾವು ಎತ್ತರಿಸಿದ ಮುಖ್ಯ ಬದಿಯ ಬೆಳಕು, ಹಿಂಬದಿ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬೇಕು. ಈ ತಂತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಕೆಯಾಗಿದೆ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
- ಅಡ್ಡ ಬೆಳಕು: ಇದು ಮುಖದ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸುಡದಂತೆ ಎಚ್ಚರ ವಹಿಸಿ ಸೈಡ್ ಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಎಳೆದ ಬೆಳಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಚರ್ಮದ ಕನಿಷ್ಠ ದೋಷಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಮೇಕ್ಅಪ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಬೆಳಕಿನ ಸಂಭವವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನಾವು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ನೆರಳು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಮಿನುಗು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲ ಇದು ಸೈಡ್ ಲೈಟಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ.
- ಮುಕ್ಕಾಲು ಕಿರಿದಾದ: ನಾವು ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಬೆಳಕಿನ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಿದರೆ ಅದು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಸಾಧಿಸುತ್ತೇವೆ. ಯಾವಾಗ ಈ ರೀತಿಯ ಬೆಳಕನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮುಖದ ಅಗಲವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವುದು ನಮ್ಮ ಗುರಿ, ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮುಖದ ಆಕಾರವು ಉದ್ದವಾಗಿದ್ದಾಗ ಸಾಕಷ್ಟು ಅನಿವಾರ್ಯ.
- ಚಿಟ್ಟೆ: ನಾವು ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತೇವೆ ಅನುಭವವು ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಂತವಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಬುದ್ಧ. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಮೂಗಿನ ಕೆಳಗೆ ಚಿಟ್ಟೆಯಂತಹ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಅದರ ಹೆಸರು ಬರುತ್ತದೆ.
- ಮುಕ್ಕಾಲು ಅಗಲ: ಈ ಶಾಟ್ ದಿ ಉದ್ದನೆಯ ಮುಖಗಳಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮರಾಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು ಅದರ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಇದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಚರ್ಮದ ಟೆಕ್ಸ್ಚರೈಸೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ನಿಯಂತ್ರಿತ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯೊಂದಿಗೆ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.
- ಬೆಳಕನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿ: ನಾವು ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತೇವೆ ನಮ್ಮ ನಾಯಕನನ್ನು ಎರಡೂ ದೀಪಗಳ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಎರಡು ಬ್ರಷ್ಡ್ ದೀಪಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಎರಡು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳು ಎರಡೂ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುತ್ತವೆ, ಎರಡೂ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಅಪೂರ್ಣತೆಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ? ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿ!
ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ