ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್‌ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾದ ಅಕ್ಷರ

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಅದು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮೋಜಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು.

ಫ್ಯೂಸ್ ಎನ್ನುವುದು ಅಡೋಬ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಮೇಘ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು 2015 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದರೂ ಇನ್ನೂ ಬೀಟಾದಲ್ಲಿದೆ. ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇದಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ 3D ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಮದು ಮಾಡಿ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ. ಪಾತ್ರಗಳು ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿನ ಇತರ 3 ಡಿ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೊದಲೇ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಭಂಗಿಗಳು ಅಥವಾ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು.

ಮಿಕ್ಸಾಮೊದಲ್ಲಿನ ಜನರು ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಇತರ ಉತ್ಪನ್ನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 3D ಅಕ್ಷರಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾದ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಹಲವಾರು ಇತರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿವೆ.

ಮಿಕ್ಸಾಮೊ ಮತ್ತು ಅಡೋಬ್ ನಡುವಿನ ಒಪ್ಪಂದವು ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ  ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಮೇಘದಿಂದ. ಫ್ಯೂಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಲಾದ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸಿಸಿ ಗೆ ನಮೂದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಮಿಕ್ಸಾಮೊದ 3 ಡಿ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಲೈಬ್ರರಿಗೆ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಫ್ಯೂಸ್ ಮಾಯಾ ಅಥವಾ 3 ಡಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌ನಂತಹ ದೃ 3D ವಾದ XNUMXD ವಿಷಯ ಜನರೇಟರ್ ಅಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಆದರೂ ರಚಿಸಬಹುದಾದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಫ್ಯೂಸ್ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ, ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಶಕ್ತಿಯುತ ಮತ್ತು ಬಳಸಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ.

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ?

ನ ಕೆಲಸದ ಹರಿವು ಫ್ಯೂಸ್ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು, ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಎಂದಿಗೂ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಇದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.

ಪಾತ್ರವನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು

  • ಹಂತ 1: ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ ಅಕ್ಷರ ತಲೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಲೆಬುರುಡೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತಹದನ್ನು ನೀವು ನೋಡದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ರಚಿಸಲು ಬಯಸುವ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದದನ್ನು ಆರಿಸಿ (ಹೆಚ್ಚಿನ ತಲೆ ಮತ್ತು ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ನಂತರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಆಗುತ್ತವೆ).

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು

  • ಹಂತ 2: ನೀವು ತಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತಲೆಯನ್ನು ಆರೋಹಿಸಲು ಟಾರ್ಸೋಸ್‌ನ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ವಿವರಗಳು ನಂತರ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಆಗುವುದರಿಂದ ಉತ್ತಮ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಟಾರ್ಸೊಸ್

  • ಹಂತ 3: ಮುಂಡವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರಂಥಾಲಯದಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳ ಜೋಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕೈಕಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾದರಿಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಮ ಮತ್ತು ಸ್ನಾಯುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ 3D ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಫಲಕವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ತಿರುಗಿಸಲು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಕೋನದಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಮಾದರಿ

  • ಹಂತ 4: ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಟ್ಯಾಬ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ. ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಫಲಕವು ಹಲವಾರು ಫೋಲ್ಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ದೇಹದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಒಂದು ಮತ್ತು ದೇಹದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಗಕ್ಕೆ ವಿವಿಧ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು. ಫೋಲ್ಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಳ ತಾರ್ಕಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಸಂಪಾದಿಸಲು ದೇಹದ ನಿಖರವಾದ ಭಾಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಆಯ್ಕೆ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸುವುದು (ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಟೂಲ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬಾಣ). ಮುಂದೆ, ದೇಹದ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆ ಭಾಗದ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವಾಗ ಎಳೆಯಿರಿ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. (ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿರುವ ಆಯ್ಕೆದಾರರಿಂದ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ).

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿ

ಬಟ್ಟೆ

ಪಾತ್ರದ ದೇಹವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಿದ ನಂತರ, ಮತ್ತುನಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಬಟ್ಟೆ. ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್‌ಗಾಗಿ ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ನಿಮಗೆ ನೀಡುವ ಆಯ್ಕೆಗಳು ದೇಹದ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ನೀಡುವ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ.

  • 1 ಹಂತ: ಬಟ್ಟೆಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಗಂಡು ಅಥವಾ ಹೆಣ್ಣು ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಯುನಿಸೆಕ್ಸ್ ಉಡುಪುಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಬಟ್ಟೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ದೇಹಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಗಾತ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅಡೋಬ್ ಮ್ಯೂಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಂಡ ಬಟ್ಟೆ

  • ಹಂತ 2: ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಉನ್ನತ ಬಟ್ಟೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಂಟ್ ಮತ್ತು ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಜೋಡಿ ಜೀನ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಗುಂಡಿಯ ಕ್ಲಿಕ್ ಆಗಿದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಎಲ್ಲಾ ಪಾದರಕ್ಷೆಗಳು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಕಾಣೆಯಾದ ಶೂಗಾಗಿ ನೀವು ಹುಡುಕುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಧರಿಸಿದ ಅಕ್ಷರ

  • 3 ಹಂತ: ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸವಿದೆ. (ಕೂದಲಿನ ಬಣ್ಣದಿಂದ ವಿಚಲಿತರಾಗಬೇಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ನಂತರ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು). ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಉದ್ದದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಚಿಂತಿಸಿ ಏಕೆಂದರೆ ಇವುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಾಗಿವೆ.

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸ

  • ಹಂತ 4: ಹೆಡ್ಗಿಯರ್ ವಿಭಾಗವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಘರ್ಷಣೆ ಪತ್ತೆ ಇದೆ. ಟೋಪಿ ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ ಕೂದಲಿನ ಯಾವುದೇ ಬೀಗಗಳು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಇದು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಇದು ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಟೋಪಿ ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿಸುತ್ತದೆ). ಟೋಪಿ ಸೇರಿಸಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಟೋಪಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಳಿಸು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಪ್

  • 5 ಹಂತ: ಲಭ್ಯವಿರುವ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು ಕನ್ನಡಕಗಳು, ಗಡ್ಡಗಳು, ಕೈಗವಸುಗಳು, ಮುಖವಾಡಗಳು ಮತ್ತು ಮೀಸೆಗಳಿಗೆ ಸೇರಿವೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಇವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರದಲ್ಲೂ ಸೇರಿಸುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳು

ಎಷ್ಟು ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವಿದೆ?

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಅತ್ಯಂತ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ವೇಷಭೂಷಣ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಆಟಕ್ಕೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಈ ಮಟ್ಟದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಇದೆಲ್ಲವೂ ಇದೆಯೇ? ಸತ್ಯ, ಇಲ್ಲ, ಫ್ಯೂಸ್ ನೀಡಲು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿವೆ. ಮುಂದೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಮಗೆ ನೀಡುವ ಕೆಲವು ಸುಧಾರಿತ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡೋಣ.

  • ಹಂತ 1: ಸಿಜಿ ಪಾತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಟೀಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಕೊರತೆ. ಪಾತ್ರದ ಕಣ್ಣುಗಳ ಸ್ಥಾನವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತೆವಳುವಂತಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ನಾವು ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ, ಅದು ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
    ನಾವು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಟ್ಯಾಬ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ಪಾತ್ರದ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು «ಮುಖ» ಫೋಲ್ಡರ್ ವಿವಿಧ ಸ್ಲೈಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ವಿಭಾಗ). ಈ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಕೆಲವು ಮುಖದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಕೂಡ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಬಹುದು.

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಖ ಆಯ್ಕೆಗಳು

  • ಹಂತ 2: ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಸ್ಲೈಡರ್‌ಗಳು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಯ ಸ್ಥಾನದಂತಹ ಕೆಲವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀವು ಬಯಸುವ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಇರಬಹುದು. ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, "ಫೇಸ್" ಫೋಲ್ಡರ್‌ನಲ್ಲಿ "ಹೆಚ್ಚುವರಿ" ಎಂಬ ವಿಭಾಗವಿದೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ.
  • ಹಂತ 3: ಟೆಕಶ್ಚರ್ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡಲು "ಟೆಕ್ಸ್ಟರ್" ಟ್ಯಾಬ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ನಂತರ ಬಟ್ಟೆ ಐಟಂಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳ ಗ್ರಂಥಾಲಯ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೇಲ್ಮೈಯೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದುಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟೀ ಶರ್ಟ್‌ನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಪ್ಲೀಟ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಆವರ್ತನದ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಪ್ಲೀಟ್‌ಗಳ ಪ್ರಧಾನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲೂ ಸಹ.

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಆಯ್ಕೆಗಳು

  • ಹಂತ 4: ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಚರ್ಮವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಚರ್ಮ ಮತ್ತು ಮುಖವನ್ನು ವೈಯಕ್ತೀಕರಿಸಲು. ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವು ಕೇವಲ ಬಣ್ಣ ಆಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವವರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು: "ವಯಸ್ಸು, ವರ್ಣ ಬದಲಾವಣೆ, ಸೌಂದರ್ಯ ಗುರುತುಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಗೆ" ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿವೆ. ಆಳವಾಗಿ ಅಗೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಮೇಕ್ಅಪ್, ಮುಖದ ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಹಾರದ ಉದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ - ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಕಣ್ಣುಗಳ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಮೂಲಕ ಬ್ರೌಸ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಶಿಷ್ಯನನ್ನು ಬೆಕ್ಕಿನಂಥ ಶಿಷ್ಯ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಕಣ್ಣುಗಳ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ರಕ್ತನಾಳಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.

ಚರ್ಮಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸದ ಆಯ್ಕೆಗಳು

  • ಹಂತ 5: ನಾವು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ನೋಡಿದ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ಆಯ್ಕೆಗಳು ನೀವು ರಚಿಸಲು ಬಯಸುವ ಅಕ್ಷರಗಳ 99% ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ನೋಡಲು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಿದೆ. ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಮಿತವಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕು.ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಪಾತ್ರದ ಮೂಲ ಆಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಾಧನವು ಇದಕ್ಕಾಗಿರುತ್ತದೆ "ಜ್ಯಾಮಿತಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿ". ಈ ಉಪಕರಣವು ಮಾದರಿಯ ನಿಜವಾದ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಬ್ರಷ್‌ನಿಂದ ತಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮೇಲ್ಮೈ ಉದ್ದಕ್ಕೂ. ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿ

ಮತ್ತು ಈಗ ಅದು?

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಮುಖದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದೀರಿ. ಈಗ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಮತ್ತು ಈಗ ಅದು? ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಾವು ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ಗೆ ಹೇಗೆ ರಫ್ತು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ? ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಫ್ಯೂಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಥವಾ ತೆರೆಯುವ ಪ್ರಮಾಣಿತ ವಿಧಾನಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಿಗೆ ನೀವು ಬೇರೆ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಬೇಕು.

  • ಹಂತ 1: ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ «ಸಿಸಿ ಲೈಬ್ರರಿಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ. ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಫೈಲ್ ಹೆಸರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಿಸಿ ಲೈಬ್ರರಿಯೊಳಗೆ ಫೋಲ್ಡರ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್‌ಗೆ ಉಳಿಸಿ

  • ಹಂತ 2: ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ರಚಿಸಿ. ಅನುಸರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳ ಫಲಕವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ (ವಿಂಡೋ> ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು) ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡಿ ನೀವು ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್‌ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಪಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು "ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು 3D ಅಂಶವಾಗಿ ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

  • 3 ಹಂತ: ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು 3D ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯದ 3D ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು 3D ಫಲಕವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಪಾತ್ರವು 3D ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ವೀಕ್ಷಣೆ, ಬೆಳಕು, ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಳಪು, ಪ್ರತಿಫಲನ, ಮುಂತಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ...
  • ಹಂತ 4: 3D ಫಲಕದಲ್ಲಿ, ಅಸ್ಥಿಪಂಜರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಮೂಳೆ ಐಕಾನ್ ಇದೆ) ಮತ್ತು ಅಸ್ಥಿಪಂಜರಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದಾದ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಾನಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳ ದೀರ್ಘ ಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ (123 ಪುಟಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ) ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಫಲಕ ನವೀಕರಣಗಳು. ಒಂದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಇರಿಸುವುದು

  • ಹಂತ 5: ಅನಿಮೇಷನ್ ನೋಡಲು, ವಿಂಡೋ> ಟೈಮ್‌ಲೈನ್ ಮೂಲಕ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್ ಪ್ಯಾನಲ್ ತೆರೆಯಿರಿ. ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಜೀವ ತುಂಬುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ಪ್ಲೇ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ.

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ 3 ಡಿ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಏನು ಪ್ರಯೋಜನ?

ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಈಗಾಗಲೇ ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಕಸ್ಟಮ್ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು ಎಂಬ ವಿಚಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ನೀಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸರಳವಾಗಿ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ 3D ಅಕ್ಷರ ಲಭ್ಯವಿರುವುದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿದೆ, ನಿಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸ್ಥಾನದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು.

ಆದರೆ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿ ಬಳಸುವುದು ಇನ್ನೊಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್‌ನಿಂದ ಏನು ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ?

ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವ ಕೆಲವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿವೆ:

  • ಕಸ್ಟಮ್ ಸ್ಥಾನಗಳು: ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ದೊಡ್ಡ ನ್ಯೂನತೆಯಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಕಸ್ಟಮ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪುವ ಚಲನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವ-ಸೆಟ್ ಭಂಗಿಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಅಕ್ಷರ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಹುಡುಕಲು ಆಯ್ಕೆಗಳು ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ.
  • ಕಸ್ಟಮ್ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು: ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳಿವೆ ಎಂಬುದು ನಿಜ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಅಕ್ಷರಕ್ಕೆ ಕಸ್ಟಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ಇದರ ಅನ್ವಯಗಳು ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಶರ್ಟ್‌ಗೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಪಾತ್ರದ ಚರ್ಮಕ್ಕೆ ಹಚ್ಚೆ ಹಾಕುವುದು. ಫೋಟೋಶಾಪ್ 3 ಡಿ ಪರಿಸರದ ಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ, ಇವುಗಳನ್ನು 3D ಪರಿಕರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇವುಗಳು ಅಕ್ಷರ ರಚನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಾಗಬೇಕಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಇದರಿಂದ ಅವು ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಿರೂಪಣೆಗಳು: ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ನ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಲಾದ ಅಕ್ಷರಗಳು ನೈಜವಾಗಿ ಕಾಣುವದಿಲ್ಲ.
  • ಮಿಕ್ಸಾಮೊ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ: ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಇನ್ನೊಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಿಕ್ಸಾಮೊದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸುವುದು. ಇದು ಮಿಕ್ಸಾಮೊ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ 3D ಅಕ್ಷರಗಳ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ಗೆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಲಸದ ಹರಿವಿನ ತೊಂದರೆಯೆಂದರೆ, ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಮಿಕ್ಸಾಮೊ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೆಲಸದ ಹರಿವು ಕೇವಲ ಒಂದು-ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಅಡೋಬ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.


2 ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು, ನಿಮ್ಮದನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಡಾಂಟೆ ಪೆಟ್ಕೆವಿಕ್ಜ್ ಡಿಜೊ

    ಡಿಯಾಗೋ ಫಿಲಿಪ್

  2.   ಮೆಮೊ ಮೆನೆಸಸ್ ಡಿಜೊ

    ಹಲೋ, ನನಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ ಇದೆ, ನಾನು PSD ಯಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ತೆರೆದಾಗ, ಗ್ರಂಥಾಲಯದಿಂದ, ನೆರಳುಗಳು ಪಿಕ್ಸೆಲೇಟೆಡ್ ಆಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಫ್ಯೂಸ್‌ನಿಂದ ಬರುತ್ತವೆ, ಇದು ಏಕೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ?

    ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ